まさかの特技GET?
「いやいや……これはダンジョン攻略のための道具で、俺のお土産じゃないじゃん。俺にメリットが……」
待てよ……この骨を手に入れたのが隠しダンジョンだったらどうだ? 『与骨』の能力を多分かおリンはそこまで把握してない。『与骨D』は与えた骨によって、魔物が強化する程に影響した場合に一時的に協力を得られる。同じダンジョンにいる魔物同士で強化は無理かも。という事は、相手に『与骨』するのは無意味。骨を大量に手に入れる場所が出来ないか!
「そのダンジョンに骨はある? 『与骨』は相手が体に取り込めないと駄目だぞ。食べたりするのも大丈夫なはずなんだけど……一応『補骨』しても良いんだよな?」
少しは『与骨』の知識をかおリンに教えて、怪しまれないようにしておこう。それと骨を手に入れるためなのは隠してない方が、協力する理由になるからな。
「そうなのか。まぁ……大丈夫なんじゃないか? 『補骨』もしないと話が進まないし」
かおリンの歯切れが悪いのは気になるけど、この骨は『補骨』出来るだけ儲け物だよな。『補骨』でかおリンが持ってきた無数の骨が一つの光の塊となって、俺と一体化する。
そろそろ体が欲しいところなんだけど、おおっ! 首の骨が生えてる感じが長いような……ドクロ棒に似た感じの期待外れの予感が
大蜥蜴の尾骨(漫画肉の骨)を『補骨』
HP +3
力 +2
耐 +2
器用さ +2
速 -1
体といえばそうかもしれないけど、尻尾が生えたみたいな感じになって、頭蓋骨に羽も生えてるし、人面蛇(羽つき)とか他の魔物にいそうだな。
しかもだ……結構あった骨が大トカゲの尾骨でまとまった感じなの? それに(漫画肉の骨)って、街に売ってた物だろ! 竜じゃなくて、大蜥蜴なのはパチもんじゃないか。まさかの隠しダンジョンで手に入れてないのでは……
『十本以上の骨を同時に補骨した事により強化されました。特技かパラメーター強化を選んでください』
補骨D……十本以上の骨をまとめて補骨した場合、追加で相手の特技を一つ、もしくは魔物により用意されたポイントをパラメーターに振り分けられる。その骨を一つでも『与骨』した場合、特技や強化されたパラメーターも無かった事になる。
今回選べる特技は二つ、もしくはパラメーターを+5振り分けられる。
『束縛』……長い尻尾を相手に巻き付け、絞め殺す場合に攻撃力アップ。
『尻尾鞭』……尻尾が地面から離れてる程の高さにある場合、鞭のような鋭さで振り、攻撃力アップ。
おおっ! 別の意味で予想外の展開だな。攻撃の特技を手に入れる事が出来るなんて。ここはパラメーターよりも特技だよな。飛べる事もだし『尻尾鞭』の方が格好良さそうだ。




