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骨・骨・骨!  作者: マネージャー
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まさかの特技GET?

「いやいや……これはダンジョン攻略のための道具で、俺のお土産じゃないじゃん。俺にメリットが……」



 待てよ……この骨を手に入れたのが隠しダンジョンだったらどうだ? 『与骨』の能力を多分かおリンはそこまで把握してない。『与骨D』は与えた骨によって、魔物が強化する程に影響した場合に一時的に協力を得られる。同じダンジョンにいる魔物同士で強化は無理かも。という事は、相手に『与骨』するのは無意味。骨を大量に手に入れる場所が出来ないか!



「そのダンジョンに骨はある? 『与骨』は相手が体に取り込めないと駄目だぞ。食べたりするのも大丈夫なはずなんだけど……一応『補骨』しても良いんだよな?」



 少しは『与骨』の知識をかおリンに教えて、怪しまれないようにしておこう。それと骨を手に入れるためなのは隠してない方が、協力する理由になるからな。



「そうなのか。まぁ……大丈夫なんじゃないか? 『補骨』もしないと話が進まないし」



 かおリンの歯切れが悪いのは気になるけど、この骨は『補骨』出来るだけ儲け物だよな。『補骨』でかおリンが持ってきた無数の骨が一つの光の塊となって、俺と一体化する。



 そろそろ体が欲しいところなんだけど、おおっ! 首の骨が生えてる感じが長いような……ドクロ棒に似た感じの期待外れの予感が



大蜥蜴の尾骨(漫画肉の骨)を『補骨』


HP +3

力 +2

耐 +2

器用さ +2

速 -1



 体といえばそうかもしれないけど、尻尾が生えたみたいな感じになって、頭蓋骨に羽も生えてるし、人面蛇(羽つき)とか他の魔物にいそうだな。



 しかもだ……結構あった骨が大トカゲの尾骨でまとまった感じなの? それに(漫画肉の骨)って、街に売ってた物だろ! 竜じゃなくて、大蜥蜴なのはパチもんじゃないか。まさかの隠しダンジョンで手に入れてないのでは……



『十本以上の骨を同時に補骨した事により強化されました。特技かパラメーター強化を選んでください』



 補骨D……十本以上の骨をまとめて補骨した場合、追加で相手の特技を一つ、もしくは魔物により用意されたポイントをパラメーターに振り分けられる。その骨を一つでも『与骨』した場合、特技や強化されたパラメーターも無かった事になる。



 今回選べる特技は二つ、もしくはパラメーターを+5振り分けられる。



『束縛』……長い尻尾を相手に巻き付け、絞め殺す場合に攻撃力アップ。


『尻尾鞭』……尻尾が地面から離れてる程の高さにある場合、鞭のような鋭さで振り、攻撃力アップ。



 おおっ! 別の意味で予想外の展開だな。攻撃の特技を手に入れる事が出来るなんて。ここはパラメーターよりも特技だよな。飛べる事もだし『尻尾鞭』の方が格好良さそうだ。

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