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現状ステータスとダメージ計算

一応、戦闘で行われているダメージの算出を載せておきます。

 現状の沙南のステータスと能力一覧。


1レベルアップ時の平均上昇

HP :80

MP :5

ATK:10

DEF:5

INT:1

RES:4

AGI:8

DEX:6


ボーナス+10


現在

LV :40

HP :4020

MP :255

ATK:4140(5382)

DEF:285

INT:59

RES:206

AGI:402

DEX:304

___________________________________________________________


・称号一覧

モンスターハンター:初めてモンスターを倒した者に贈られる。HPは100。それ以外のステータスは10増加する。


コンボマスター:連続で10回攻撃を当てた者に贈られる。さらにアビリティ、コンボコネクトを取得できる。


スライムキングを屠る者:スライムキングに大ダメージを与えた者に贈られる。ATKが100増加する。


ゴールデンスライムを狩る者:レア魔物であるゴールデンスライムを討伐した者に贈られる。ステータスに100ポイントの振り分けができる。


魂の継承者:地下二階で息絶えた男性とダンジョンクリアを約束した。アビリティ、先手必勝を継承する。


ラッキービクトリー:プレイ時間が7時間7分丁度で戦闘に勝利する。ステータスに200ポイントの振り分けができる。


スーパーラッキービクトリー:プレイ時間が7時間7分7秒丁度で戦闘に勝利する。ステータスに300ポイントの振り分けができる。


ダメージ1万を超えし者:1万ダメージを超えた者に贈られる。ATKが100増加する。


ビッグフッドを屠る者:ビッグフッドに大ダメージを与えた者に贈られる。ATKが100増加する。


ゴールドアニマルを狩る者:レア魔物であるゴールドアニマルを討伐した者に贈られる。ステータスに100ポイントの振り分けができる。


バトルの勝者:アイテムバトルで初勝利を収めた。ステータスに100ポイントの振り分けができる。


下克上:アイテムバトルでレベルが100以上離れた相手に勝利した。ステータスに200ポイントの振り分けができる。


バトルマスター:対人戦で十連勝を飾る栄光を手にした。ステータスに300ポイントの振り分けができる。


がしゃドクロを屠る者:がしゃドクロに大ダメージを与えた者に贈られる。ATKが100増加する。


ジェノサイド:魔物の討伐数が100を超えた。ステータスに100ポイントの振り分けができる。


プラチナゴーレムを屠る者:レア魔物であるプラチナゴーレムを討伐した者に贈られる。ステータスに100ポイントの振り分けができる。


盟友の絆:心から信頼する仲間と息の合った同時攻撃を行う。さらにアビリティ、デュアルアタックを習得する。


フェニックスを屠る者:フェニックスに大ダメージを与えた者に贈られる。ATKが100増加する。


ダメージ100万を超えし者:100万ダメージを叩きこんだ者に贈られる。ATKが100増加する。


奥義を会得せし者:奥義を会得した者に贈られる。ステータスに100ポイントの振り分けができる。


秘技を会得せし者:秘技を得とくした者に贈られる。ステータスに200ポイントの振り分けができる。


絶技を会得せし者:絶技を得とくした者に贈られる。ステータスに300ポイントの振り分けができる。


ゲームマスターを超えし者:プレイヤーバトルでゲームマスターを倒した者に贈られる。ステータスに500ポイントの振り分けができる。


???

___________________________________________________________


・アビリティ


コンボコネクト:相手の攻撃を受けずに自分の攻撃を当て続けるとコンボとして繋がる。2コンボで攻撃力1.2倍。そこから1コンボ増えるごとに倍率が0.2ずつ上昇する。


ブロッキング:近接攻撃のみ、敵の攻撃と相対的な角度で押し返すと攻撃を弾く。ただし大技は不可能。


先手必勝:バトル開始から、相手の攻撃を喰らう前に攻撃を当てると攻撃力が2倍。


カウンター+1:相手が攻撃モーション中、または仰け反り中はダメージ2.2倍。


ジャストガード:遠距離攻撃のみ、攻撃をタイミングよくガードするとダメージ無効。ただし大技は不可能。


HPMaxチャージ:HPが全快の時、攻撃力が2倍。


バードキラー:鳥系の敵に対して攻撃力が2倍になる。


相殺:自分と相手の攻撃をぶつけた時、威力の弱い方は打ち消される。物理なら物理。魔法なら魔法。さらに近距離技、遠距離技と性能を合わせないと発動しない。


無効貫通:相手を攻撃した時に、アビリティを五つ以上同時に発動させると相手の大ダメージ無効を貫通する。さらに攻撃力が2倍。


デュアルアタック:仲間と同時攻撃を行うと攻撃力2倍。


???

___________________________________________________________


・スキル


力溜め:消費20。しばらくの間攻撃力が2倍になる。


ベルセルク:消費30。しばらくの間ATKとAGIが1.5倍。


ソニックムーブ:高速移動が可能。ただし一秒間使用するごとに最大HPの20%をダメージとして受ける。


クリティカルチャージ:消費40。次の攻撃のみ、攻撃力が3倍。


???

___________________________________________________________


・特技


咆哮牙:消費50。自分の指を獣の牙に見立てた必殺技。攻撃力4倍。


震脚:消費60。地面を叩くと発動する。自身の円形にいる敵全てに攻撃できる。攻撃力2倍。


咆哮連牙:消費80。両手を使った咆哮牙の連続攻撃。攻撃力3倍を二連撃で繰り出せる。


奥義、咆哮牙・極:消費150。普通の咆哮牙と見せかけて、相手に密着した状態からさらに圧力をかけ内部を破壊する必殺技。これにより相手の防御力に影響されない。攻撃力10倍。


秘技 獣王咆哮波:???


絶技 獣神咆哮牙:消費200。獣神の力が宿る渾身の一撃。攻撃力20倍。


???

___________________________________________________________


戦闘におけるダメージ計算。

地下四階、フェニックス戦。


この時の沙南の攻撃力:3692

力溜め:2倍

ベルセルク:1.5倍

咆哮牙:4倍


これで沙南のダメージ44304

フェニックスの大技、フレイムダイブのダメージ20000

……今思うと威力強すぎたかも。

これがアビリティ、相殺によって差し引き24304


これに沙南のアビリティが発動。

コンボコネクト+5コンボ:1.8倍

カウンター:2倍

HPMaxチャージ:2倍

バードキラー:2倍

デュアルアタック:2倍

無効貫通:2倍


計139万9910のダメージ。

……フェニックスの防御力は忘れていました。

___________________________________________________________


ナーユ戦


この時の沙南の攻撃力:4732

力溜め:2倍

ベルセルク:1.5倍

クリティカルチャージ:3倍

獣神咆哮牙:20倍

計85万1760のダメージ


ナーユのおおよそのステータス

HP :10万

ATK:7000

AGI:12000

DEF:5000


韋駄天+3:AGI2.6倍

ベルセルク+2:ATK、AGI共に1.7倍

狙い撃ち+1:ATK2.2倍

これにより

ATK:26180

AGI:53040

速度変換:AGIの1/3を攻撃力に乗せる。……1/3じゃ高すぎたかも?

攻撃力43860

絶技、紅斬華:17倍

最終ダメージ:74万5620


アビリティ、相殺が発動。

差し引き10万6140のダメージ


これに沙南のアビリティが発動。

先手必勝:2倍

カウンター:無効

計21万2280のダメージ


これにナーユのアビリティが発動。

オートガード:カウンター無効。防御状態。

威力逃し:ダメージ半減

計10万6140のダメージ

防御状態なので-5000

計10万1140


となります。

べ、別に執筆が間に合わないから総集編をやるんじゃないんだからねっ!

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