なんか分かる事が増えてるんですけど(なんか分からない事も増えてるんですけど)
27万PVを達成しました。
一話投稿するたびに、PV数が増えてる…。
語彙脱字報告感謝です。出るわ出るわ、いっぱい出るわ。
しかも肝心なところミスってたりして、まじで恥ずかしい。(‘、3_ヽ)_
地底湖での実地検証は、つつがなく進んだ。まぁ、ここで検証したいのは主に硝酸絡みだからね。前は硝酸を持ち帰ることができなかったから、ようするに風見さんがココに来て、本当に湖が硝酸でできているのを確認できれば、大部分はもう終わったようなものだ。問題はこの硝酸を持ち帰る必要があるってことだね。
「報告を信じてなかった訳じゃないが、なんでこんな高品質な硝酸が湧いてるんだ…。湖の底まではっきり見えるぞ。」
「これなら、工業用途に使えますかね?」
「使えるどころじゃないな。」
「何故これほどの硝酸が、ダンジョンに存在するかは謎ですね。」
「とりあえずは、サンプルを持ち帰る。佐藤、手伝ってくれ。」
「了解しました。」
そういうと、風見さんはそのまま地底湖に近づき、そのまま水の中に容器をもった手を突っ込む。えっ、マジで?
「えっ!?そのまま!?」
突然の行動にとてもびっくりしたが、そのまま見ていると、風見さんは何事も無かったかのように、作業を続けている。驚いていると、霧島さんが教えてくれた。
「あー、大丈夫よー。風見さんはー、『酸耐性』とー、『無呼吸』持ちだからー。」
「あぁ、そういうスキルを持ってるんですね。」
確かに耐性を持っていれば、大丈夫だとは聞いていたけれども…。事前に聞いてなかったら、誰だって驚くって!
「そもそも持ってるから、僕が現地に実地検証しに来たんですけどね。」
あぁ、なるほど。
「ちなみに正確には、それだけだと駄目ですね。アルカリ耐性と酸耐性の両方の『性質耐性』と『毒物耐性』もないと危険ですので。僕はそれらの耐性系統のスキルを、ほとんど一通り取得しています。様々な特殊環境下において現地調査が可能です。」
「そうなんですね。すごい。」
「理屈の上ではこのままこの中に入っても、平気ですよ。とは言っても、ずっとは潜っていられませんし、潜った後の始末が大変なんですよね。」
なるほどなー。そういう事かぁ。火耐性とか水耐性は、魔法絡みで仮免許試験の時に知ってたけど…。あぁ、いや、多分私もスキルDBを情報を調べれば、いろいろと解るんだろうな。ただ、どんな情報がDL出来たのか、いまいち分かって無いんだよね。いろいろ調べたいのは山々なんだけど…。
いろんな課題が山積みになっているので、現状、DBから持ってきた情報とやらを、隅々まで調べている時間がないんだよね。一応ちょびっとだけ確認はしたんだけど。アイツを倒すために脳をフル回転させていた時みたいに、うまいこと頭に入らないというかなんと言おうか。うーん。
それはそれとして、『性質耐性』はともかく『酸耐性』は、ずっと考えているけど取得したほうが良い気がする。ツールチップで何か分からないかな?
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●酸耐性
・PASSIVE
・酸性物質に対する耐性を獲得する。
・アルカリ物質は防げない。そのためには『アルカリ耐性』が必要。
・上位複合スキルに『性質耐性』があります。
・熟練度があがることでより強い酸性物質に耐性を得る。この順番はphと酸解離定数が考慮される。
・目安は硝酸(I)→硫酸(II)→塩酸(III)
上位スキルDBによる追加情報
・獲得条件 目安の酸性強度を持つ物質に6時間接触しつづける。
・保有する耐性スキル数と、その熟練度に応じて上記条件が緩和。
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あ、スキルDBによる追加情報が増えてる。これにより獲得条件が分かるようになったのか。…えっ!?硝酸に6時間も!?人間にはまず無理じゃないかな、その条件。…あ、いや、他の耐性スキルがあれば、条件が緩和されるのか。なるほどね。
となると、自力で入手するには、他の取りやすい耐性スキルを得て、どれだけ条件が緩和されるのか確認しないといけないかな。いやまてよ?私には『精神耐性III』があるよね?それを持っているとどうなるんだ?ツールチップ画面からさらにツールチップが出せたり…あ、出せるんだ。
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現在の獲得条件への補正
・『精神耐性III』による緩和 1時間
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おっ、全然獲得には遠いけど、かなり緩和されるっぽいぞ。ということは、風見さんが沢山耐性スキルを持っているのも、この緩和条件のおかげかもしれない。他の耐性スキルも調べないと、なんとも言えないけど、たぶんそうじゃないかな?
…ところで、酸解離定数って何?
風見「えい(ドボン)」
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