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それぞれの昭和

 放課後、琴美、沙羅、真平の三人は、再び部室に集まっていた。今日は琴美が新しい企画を持ち込んできた。

「今日はね、昭和の伝説の遊び、『あやとり』を極めるわよ!」琴美は得意げに言いながら、手にはカラフルな毛糸の紐を持っている。

「また何か面倒なことになりそうだな…」真平が呆れたように言う。

「どうせ琴美が絡まって終わるんじゃない?」沙羅は冷静に突っ込みを入れるが、琴美は気にせず話を続けた。

「いい?あやとりってのは、昭和の少女たちのたしなみよ!これを極めれば、優雅で知的な女子になれるの!」

「その発想がすでに昭和過ぎるだろ…」真平は頭を抱えた。

 琴美は早速、紐を手に巻きつけ始めたが、わずか30秒で自分の指にがっちり絡めてしまい、取れなくなっていた。

「ちょっと!取れないんだけど!」琴美が叫ぶ。

「いや、早すぎるだろ!もう詰んでるじゃん!」真平が声を上げる。

「なにやってんのよ!」沙羅が半笑いで琴美の手を引っ張るが、結局紐がさらに絡まり、今度は沙羅まで巻き込まれた。

「なによこれ!私まで巻き込まれたじゃない!」沙羅が怒る。

「お前ら、何やってんだよ!」真平が二人の手を引っ張ろうとするが、さらに事態が悪化。結果、三人  全員が毛糸の紐で繋がり、まるで昭和版人間結び目のような状態に。

「これ、どうやって解くんだよ…」真平がため息をつく。

「これは昭和の絆よ!」琴美がなぜかポジティブに解釈する。

「絆じゃなくてただの失敗だろ!」沙羅が冷たく返す。

 結局、紐をハサミで切って事なきを得たが、部室の床にはカラフルな毛糸の残骸が散乱していた。


 翌週の放課後:昭和の「紙芝居」に挑戦

「今日は昭和の紙芝居をやるわよ!」琴美がまたもや部室に大荷物を抱えて現れた。

「紙芝居って…また昭和の文化引っ張り出してきたのかよ。」真平が呆れ顔で言う。

「でも、ちょっと面白そうじゃない?」沙羅が興味津々で荷物を覗き込む。

 琴美が持ち込んだのは、手作りの紙芝居のセットだった。イラストは雑ながらも味があり、どこか琴美らしい。

「私が読むから、二人はちゃんと聞いてね!」琴美は張り切って読み始めた。


タイトル:「勇者琴美と悪の沙羅王」

 琴美が自作したストーリーは、どう考えても自分がヒーロー、沙羅が悪役という内容だった。

「そして勇者琴美は、邪悪な沙羅王を倒すために立ち上がった!」琴美が熱を込めて読む。

「ちょっと待って!なんで私が悪役なのよ!」沙羅が抗議する。

「だって、沙羅って悪役っぽいじゃん!」琴美が言い返す。

「その理由適当すぎるだろ!」真平がツッコミを入れる。

 さらに話は進み、「悪の沙羅王が巨大な怪獣を召喚する」という展開に。琴美が描いた怪獣のイラストは、どう見ても沙羅をモデルにしたような猫耳の付いたキャラクターだった。

「これ絶対私のことじゃない!」沙羅が怒る。

「気のせいよ!」琴美が必死に誤魔化すが、沙羅の目は完全に冷ややかだった。

 最終的に、琴美が「邪悪な沙羅王にとどめを刺した!」というくだりで、沙羅が声を荒げた。

「ふざけるな!私にも勝たせろ!」沙羅が紙芝居を引っ張り出す。

「いや、ストーリーを変えるな!」琴美が取り返そうとするが、沙羅が引っ張り返し、二人の間で紙芝居がぐちゃぐちゃになった。

「おい!お前ら、紙芝居が散らかってるぞ!」真平が叫ぶが、二人は止まらない。

 最終的に、紙芝居のセットは破れたまま床に散乱し、琴美と沙羅はお互いを睨みつけていた。


 真平は深いため息をつきながら言った。

「昭和の文化、こんなに荒れるものだったか…」

 琴美と沙羅は、しばらく険悪なムードだったが、最後にはどちらともなく笑い出し、結局は仲直りする。

「まあ、昭和の文化って、こういうハプニングも醍醐味なのかもね。」沙羅が微笑む。

「そうよね!次はもっと面白いことやろう!」琴美が意気揚々と宣言する。

「また何かやらかすんだろうな…」真平は苦笑しながら、二人の元気な姿を見守るのだった。



 春が近づく3月初旬。日ノ本文化部の部室では、琴美がまた新たな提案をしていた。

「みんな!今月のテーマは『昭和の宝物を持ち寄ろう』よ!」

「また変なことを…」真平が呆れ顔で応じる。

「変じゃないわ!昭和の宝物をみんなで楽しむのよ!もちろん、ただ持ち寄るだけじゃなくて遊ぶのが目的!」

「どうせまた騒ぎになるんでしょ?」沙羅が冷静にツッコミを入れるが、琴美はお構いなしだった。


 昭和の宝物持ち寄り大会、開催!

 翌日の放課後、部室には琴美、沙羅、真平がそれぞれ持ち寄った「昭和の宝物」が並んでいた。

 1.琴美の持ち物:1977年の任天堂の「カラーテレビゲーム15」

 琴美は古びた段ボール箱から、なんともレトロなゲーム機を取り出した。

「見て!これが私の宝物よ!カラーテレビゲーム15!」

 真平が驚きの声を上げる。「お前、これどこから持ってきたんだ?」

「家の倉庫で見つけたの!昭和のゲーム機の最高峰よ!」

「最高峰って…ただの卓球ゲームだろ?」沙羅が冷静に突っ込む。

「失礼ね!これ、15種類も遊べるのよ!」琴美は胸を張る。

 2.沙羅の持ち物:昭和のレコードコレクション

 沙羅はレコードプレーヤーと、昭和のヒット曲が詰まったレコードを持参。

「私はこれ。昭和を感じるなら音楽が一番でしょ。」

「渋いな…でも、再生できるのか?」真平が心配そうに尋ねると、沙羅は笑顔で答える。

「もちろん。ちゃんと掃除してきたし、音質もバッチリよ!」

 琴美が覗き込み、「ねぇ、この『UFO』って曲、タイトルだけで面白そうじゃない?」

「ピンク・レディーだよ。昭和の名曲。」沙羅が得意げに教える。

 3.真平の持ち物:スーパーカー消しゴム

 真平は小さな箱からスーパーカー消しゴムを取り出し、机に並べた。

「俺の宝物はこれだ。スーパーカー消しゴム。」

 琴美が目を丸くして叫ぶ。「なにそれ!ただの消しゴムじゃない!」

「昭和ではこれが大ブームだったんだよ。コースを作って、消しゴムを走らせる遊びが流行ったんだ。」

 沙羅が興味津々で手に取り、「これ、小さいけど可愛いわね。でも遊び方がよく分からない。」

「任せろ、今から説明してやる!」真平が自信満々に語り始めた。


 それぞれの宝物で遊んでみた結果…

 部室に昭和のエンタメが集結し、さっそく遊ぶことに。

 1. カラーテレビゲーム15

 琴美がテレビにつなぎ、卓球ゲームをスタート。

「ほら!こうやってバーを動かしてボールを返すの!」琴美がテンション高く説明する。

 真平が操作してみるが、「シンプルすぎて逆に難しいな…」と苦戦。

 沙羅は笑いながらも挑戦し、「なんかこれ、じわじわ面白いわ。」とハマり出す。

 しかし、琴美が操作を間違えて勝ち越された瞬間、「こんなのズルよ!」と叫び、コントローラーを放り投げた。

「いやいや、お前がヘタなだけだろ!」真平がツッコむ中、沙羅が得意げに「はい、また琴美の負けね♪」と挑発。

「ねぇ別の遊ぼうよ」沙羅が提案、「じゃあどれ」ゲーム機のスイッチを変えるごとに画面が変わる。

「??????」見合わせる二人、「だから別のゲームしようよ」沙羅がせかすが、

「よく見なさい!これがバレー、これがテニス、これがホッケーで最後がピンポン!!!」

「同じだろ」

「全然違うわよ!これだから素人は」

 2. レコード鑑賞

 沙羅がレコードをセットし、昭和の名曲を流し始める。

「♪UFO~♪」部室に軽快なメロディが響き渡る中、琴美が突如踊り出す。

「ちょっと!これ面白いわ!」琴美は即興で振り付けを真似し、ノリノリになる。

「お前、意外と上手いな…」真平が呆れつつも感心。

 沙羅は「もっと曲あるよ!」と次々と名曲を披露し、部室はプチ昭和ディスコ状態に。

 3. スーパーカー消しゴムレース

 真平が即席で段ボールを使ったコースを作り、スーパーカー消しゴムを走らせる遊びを提案。

「これで坂を作って、一番遠くまで進んだ車が勝ちだ。」

 琴美と沙羅が真剣な顔で挑戦する中、琴美が消しゴムに全力を込めて発射。

「いけー!私のランボルギーニ!」

しかし勢い余って消しゴムが壁にぶつかり、後ろに跳ね返る。

「これ、完全に私の勝ちね!」沙羅が冷静に勝利宣言する。

 琴美はまたも不満げに叫ぶ。「こんな遊び、不公平よ!」

「いやいや、普通に遊べばいいだけだろ!」真平が突っ込む。


 部室が笑いの渦に包まれる

 最後は3人とも笑いながら、それぞれの宝物を片付け始めた。

「昭和の宝物って面白いのね!」琴美が満足げに言うと、沙羅も頷く。

「意外とハマるわね。でも、琴美が負けず嫌いすぎて疲れるわ。」

「なんですって!次こそ勝つんだから!」琴美が拳を振り上げる。

「ほらほら、また始まったよ…」真平はため息をつきつつも、少しだけ楽しげな表情を見せていた。

 こうして昭和の宝物を持ち寄った日ノ本文化部の活動は、またひとつ騒がしくも楽しい思い出となったのだった。



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― 新着の感想 ―
Xからきました。 昭和生まれには懐かしいネタを高校生が全力で楽しんでくれてて何よりです。 きっとドリフのドラマとか見せるとウケるんだろうなぁ。 彼らのドタバタっぷりもそれぞれ生き生きとしていて好感が持…
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