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第16話 イベント前準備・その壱

3日目!

【生産ギルド 生産部屋】


さーて、今は誰もいないから、自由に生産できるぞ!


「まずは、ローブ作りから始めるか!」


(裁縫)スキルもあるし、元々器用だからスイスイ進む……。装備を作るときは……『どんな用途で使いたいかを思い浮かべるとそれにあった装備になる』?じゃあ……『隠れるのに最適なローブ』かな?……うわっ!?めっちゃ光る!!誰か人がいたら危なかったな……。自分だけの生産場所が欲しくなってくるよ……。あっ!性能の確認はしておかないと!


―――――――――――――――――――――――――――――

名称:(隠密のローブ)

説明:一流の裁縫師が生み出した地味な黒色のローブ。その名の通り隠密性に優れていて、敵の意識が向かなくなるだろう。


装備効果:VIT+20 AGI+50


装備特性:存在偽装・存在隠蔽


装備スキル

(隠密) (隠蔽) (隠匿) (秘匿) (暗殺補正) (危機察知) (五感強化) 【第六感】

『【生成者(オールマイティー)】による作成の為、制作者の任意で制作者のスキル付与が可能となります。』

所有者【セレスト】(帰属済み)

―――――――――――――――――――――――――――――


凄い……。シナジー効果が凄そう……。もし見つかったときのリカバリーもしてるし、いい装備だな〜。この装備スキルって自分に定着させられるのか?

……相性がいいと、定着できるのか……。これの場合かくれんぼが上手いとってこと?ネタじゃん!相性がいいかどうかは、鑑定でわかるのか!どうかな……?



結果……相性は全て良いそうです!……いや、(暗殺補正)と相性がいいって、誇れなくないか?


それでも【第六感】とかはカッコいいし役に立ちそう。(五感強化)にも適正があるんだな……。これはスレイの領分じゃないのか?定着には時間もかかるし、イベント前には定着させておきたいな。


「さて!次は仮面だな!これも正体を隠すようなイメージで……」


(細工)のスキルもフル活用して凝ったデザインにしたい!!


イメージとしては黒の仮面で、呪いっていうのもあって{大罪}と合わせたいんだよな……。だったら、【生成者(スキル)】の力に頼って……



  ◆  ◇  ◆



……できた!俺の最高傑作!!これが性能だー!!


―――――――――――――――――――――――――――――

名称:[大罪の仮面]

説明:呪いを宿した素材を使い、更に究極の悪とも言える{大罪}の力を宿らせ、『■』の力で定着できてしまったモノ。これは呪物であり■■である。


装備効果:全パラメータ+100(装備形態により変動)


装備特性:[形態変化・効果変化](通常形態時:所持スキル強化)形状変化・『呪い・悪性が低い者へ、HP・MP吸収(大)』


装備スキル

{大罪} 〈成長〉 【不可侵】 (通常形態時:【魔法装填】 【魔弾作成】 【魔銃生成】 【認識阻害】etc……)

所持者【セレスト】(帰属済み)

―――――――――――――――――――――――――――――


色々な効果をイメージしてたら、凄いゴチャゴチャしてしまった……。けど、だいたい全部詰め込めてるから最強の装備なのは間違いない。呪いも方向性をいじれたしな。あと、めっちゃカッコよくできた!説明は……使ってるときのほうがいいか?

明日からは通常更新です!

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