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おまけ おっさん、民族大移動に付き合う

 今回のお題は民族大移動。

 川の位置が変わってしまって、そうなると草食獣や草食モンスターが移動してしまう。

 となると肉食の動物やモンスターも移動する。

 人間もその恩恵に与っているし、畑をやるには水が要る。

 なので大移動となるわけだ。


 この大移動。

 文明が逆戻りしたりする。

 持って行けないものが出て来るから仕方ないのだけど。

 他には移動中の事故で亡くなる人も多い。


 これを円滑にやれって無理ゲーだろう。

 リヤカーをダンジョンのドロップ品で出すぐらいかな。

 でも対価として試練が必要だ。

 リヤカーの対価だとかなり強いモンスターになる。


 うーん、上手くないな。

 それにまごまご準備してたら大地が干からびて荒野になって移動が難しくなる。

 リヤカーの絵を描いて作らせるか。

 それも間に合わないかな。

 ダンジョンで木材とリヤカーのタイヤをドロップさせるか。

 これなら大した試練にはならない。

 安いからね。


 取付に使えそうな金具と釘と木ねじもドロップさせた。


 荷物の運搬はこれで良いとして、あとは長旅をどう乗り切るか。


助手(アシスタント)、来いアルマ、エリナ、モニカ」


「はいな」

「来たわよ」

「闇あるところ我もあり」


 いきさつを説明した。


「途中に野営地を作ればええのとちゃう」

「そうね。ダンジョンとか作って食料などを出したらいいと思う」

「安らかな眠りも必要」


 食料と野営道具ね。

 それを移動経路に沿ってダンジョンを設置と。

 安い食料ならゴブリン退治程度の試練で足りる。


 それなら逃げ遅れて、荒野になってから進む人もなんとか辿り着けるだろう。

 早くも大移動が始まった。

 行き当たりばったり感は否めない。


 食料が足りなくなった奴は、途中のダンジョンでゴブリンを倒して獲得してたが。

 盗賊行為が横行。

 生きるか死ぬかだからな。


 さあどうしよう。

 スタンガンは盗賊側も有利にする。

 唐辛子スプレーでも同様だ。

 長い移動経路の全てで俺が見張るわけにもいかない。


 仕方ない。

 ダンジョンのボスのドロップ品に勧善懲悪スキルを出した。

 善には弱くて悪に強くなるスキルだ。

 モンスターは善悪ないから、モンスターには役立たないが。

 欠陥スキルなので簡単な試練で済んだ。


 スキルを使っても勝てるかどうかは未知数だけどな。

 何割か盗賊を返り討ちにしてくれれば良い。


 完璧な対処ではないがまずまずだろう。


「全体的には上手くいきそうやね」

「あと、死亡率で高いのはなんだ」

「足の怪我ね」

「エリナ、よく見てるな」

「ドローンで偵察しているから」


 足回りは靴か。

 これもそれほど高くない。

 ダンジョンのドロップ品に加えよう。


「憎き敵、その名は虫」

「ああ、病気を媒介するからな。虫退治の品もわりと安いのがある」


 あとは病気か。

 腹下しぐらいの薬ならなんとかなる。

 あと、風邪薬に湿布、絆創膏ぐらいだな。


 やらないよりまし。

 ドロップ品に付け加えて、ダンジョンの入口に薬の説明を書いた。


 こっそり勧善懲悪スキルの様子を見る。


「悪党め。許さないぞ。変身」


 勧善懲悪スキルを使ったのだろう、男が変身した。

 俺だったら恥ずかしくってこんなスキルは使わない。


 でも性能はばっちりだ。

 盗賊は問題なく退治された。

 盗賊に襲われていた人から拍手と喝采が起こる。

 男は変身を解除するとまんざらでもない顔で立ち去った。

 ヒーローに変身する快楽を覚えたのだろうな。

 死に急いだりしないと良いのだが。


 他にもいくつか見学したが、大体はスキルを持っている方が勝った。

 役立っているようで何より。


 ちなみに悪党が勧善懲悪スキルを使うと、怪人みたいになって、弱体化する。

 ヒーローに倒される運命ってわけだ。


 靴の評判が高い。

 うん、日本の靴は優秀だからね。

 サンダルみたいな靴とは比べ物にならない。


 それと腹下しの薬の評価が高い。

 大抵は腐った物を食べたのが原因だから、下痢が止まればとりあえず安心。

 スポーツ飲料もドロップ品に追加した。

 下痢した時とか運動して汗をかいた時に飲むと良いと説明書きを添えた。


 何とかみんな頑張ってくれ。

 ゴールまでは遠いけど、為せば成るだ。


 もうやるべきこともなさそうだ。

 また後で様子を見に来よう。


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