19・十属性魔法の使い方
アルベルト工房でミーナ、フラム、ラウス、レベッカの装備も買い揃え、注文も終えた。
ちなみにフラムとレベッカは弓を使う関係上装甲板は少ないめだが、左半身だけで見ると大差はない。ラウスは前衛らしく重装備だが、それでもミーナほどじゃないな。
「さて、それじゃあ狩りに行くか。と言いたいんだが、いい加減獣車の設計図も作りたいから、今日は装備を馴染ませるぐらいにしとこう」
「それがいいわね。使い慣れない武器は下手をするとケガの元になるし、ミーナはしばらく狩りには来れないから、今日明日で武器を慣らしておいて、明後日ぐらいから本格的に狩りをしましょう」
俺とプリムは慣れているが、フラム、ラウス、レベッカはさっき装備を鉄から魔銀に一新したばかりだから、使い勝手がかなり変わっている。だからまずは武器に慣れてもらわなければならない。特にラウスは盾も変わってるから尚更だ。
ちなみにミーナは騎士団の仕事があるため、先程騎士団の本部へ向かったところだ。夜は魔銀亭に泊まることになっているが、退団するまではこの状態が続くから、ミーナも寂しそうだったな。
「あとはせっかくだから、魔法も見てみるか」
「決まりね。じゃあお昼過ぎぐらいまで狩りをして、その後はクラフターズギルドで獣車の設計図を作りましょう」
獣車を作ると決めてから何日も経ってるが、時間がなくていまだに設計図すらできていない。幸いと言っていいかはわからないが、最近までブラック・フェンリルがいたこともあってフィールに来る人はかなり少ない。そのためクラフターズギルドにも大口の依頼は入っておらず、また俺達が忙しいことも知っているから、それぐらいじゃ催促されることもない。だからといってそれに甘えるわけにはいかないので、今日こそ設計図を作り、数日以内に製作に入ってもらいたいと思っている。
「獣車まで注文してたんですね……」
「何というか、Gランクハンターの稼ぎってすごいんですね……」
ラウスとレベッカが遠い目をしているが、俺達はGランクの中でも稼ぐ方らしい。俺はPランクになっているが、そのPランクと比べても多いってカミナさんに呆れられたな。運の問題もあるが、この数日で受けた指名依頼の数も半端じゃなかったから、さすがにしばらくしたら落ち着くと思う。
「今回は色々あったから、どうしてもあたし達を指名しなきゃいけない依頼が多かったのよ。普通なら分散されるはずなのに、それが全部集中しちゃったから、その分が報酬に反映されただけで、ハンターが増えて来たらさすがに減るわよ」
「それでも俺達より多く稼げますよね?」
「いや、普段は掲示板の依頼をこなすから、報酬はどのランクでも変わらないぞ。高ランクの場合は指名依頼もあるし、討伐数が跳ね上がるからその分で差がつくぐらいだな。ああ、あとは希少種とかも普通に狩れるから、その分も上乗せされるか」
低ランクハンターのやる気を削がないための措置だが、魔物討伐の報酬は一定の金額に定められている。もちろん緊急依頼や素材収集依頼の場合は別だ。特に緊急依頼は、依頼を出してでも早期に解決を図らなければならない事態ということもあるから、報酬はかなり高額だ。
「そうだったんですか。じゃあこの辺りだと、何を狩るのが稼ぎになるんですか?」
「そりゃもちろんマイライトの魔物だな。オークやフェザー・ドレイクがいるから、安定して稼ごうと思えば稼げるぞ」
フェザー・ドレイクは素材としても食材としても高級品だから人気も高い。そういえばウインガー・ドレイクが在庫切れ起こしてるから、近いうちに補充に行った方がいいな。
ラウスとレベッカが驚いた顔をしているが、こんなことが日常になるんだから、慣れる努力を怠らないでくれよ?
Side・プリム
今日は武器に慣れてもらうこともだけど、大和のアドバイスで使っている魔法を使いながら、簡単な狩りで終わる予定なんだけど、せっかくだからってことでベール湖側でレイク・ラビット、ブルーレイク・ブル辺りを狙ってみようってことになったわ。あたし達もベール湖畔じゃあんまり狩りをしなかったから、いい機会だと思うわ。
「確かラウスが風、フラムとレベッカが水だったよな?」
「はい。ウンディーネ、というか妖族は特定の属性に特化してますから」
「特化しすぎてて種族として苦手としてる属性は一切使えないんですけどね」
妖族は女性しかいない種族だけど、それ以外にも魔法に特化してるの。ウンディーネは水、ハーピーは風、ヴァンパイアは闇、そしてフェアリーは光属性になるわね。つまりウンディーネのフラムとレベッカは、水属性ならすごい精度で使えることになるんだけど、逆に火と雷属性は一切使えないから、他の種族と比べると汎用性は高くはないかもしれないわ。
「じゃあ簡単に、アロー系から行ってみるか」
魔物がいないこともあって、あたし達は魔法のイメージ方法から教えることにしたわ。火、土、風、水、石、木、雷、氷、光、闇の十属性魔法は攻撃に使うことが多いんだけど、そのせいかまったくといっていいほど体系化されていない。昔から体系化しようという試みはあったんだけど、残念ながら魔法の女神様に奏上することはできなかった。女神様は体系化を望まれていないのではないかと考えられてるんだけど、多分イメージがしっかりできていないから、どんな魔法でどんな効果になるかっていう説明が足りなかったんじゃないかしら?
機会があったら奏上してみたいと思うけど、今はフラム達にイメージの大切さを覚えてもらうことを優先しましょうか。
「アロー系って何なんですか?」
ラウスが首を傾げてるけど、今から説明するからちょっと待ってね。
「アロー系っていうのはね、魔法を矢の形にイメージして攻撃する魔法のことよ。前にプラダ村でイメージが大事だって大和が教えてくれたでしょう?」
「はい。ああ、それで矢の形にすることで、攻撃しやすいようにするってことなんですね」
「正解だ。こんな風にな。『アイス・アロー』」
大和が実演すると、氷が矢の形になり、それが10本近く大和の周囲に生まれた。氷の矢は近くにあった手頃な岩に命中すると、被弾部から氷りはじめ、気が付いた時には岩全体が氷ついていた。氷の魔法、というか刻印術は大和がよく使うから、魔法もイメージしやすいってことね。
「す、すごい……」
「最初から何本も出そうとしなくていい。特にフラムとレベッカは弓を使うんだから、一本ずつの方がイメージはしやすいと思う」
ああ、確かにそうだわ。それにアロー系が自在に使えるようになれば、弓術師って矢を買わなくてもよくなるんじゃないかしら?牽制目的とか矢が尽きそうな時に使えるだけでも、すごく大きいと思うのよね。
「こ、こうですか?」
「難しいけど、矢の形なら見慣れてますから、イメージはし易いかもしれませんね」
さすがに弓術師の二人は、けっこう簡単に矢をイメージできているわね。となるとラウスはアームズ系を先にした方がいいかもしれないわ。
「大和、ラウスはアームズ系の方がよくない?特に風は実体がないし、アローとかランス系はわかりにくいと思うのよ」
「その方がいいかもしれないな。ラウス、お前はアームズ系っていう、属性を武器に纏わせる魔法に変更しよう」
風は目に見えないから、イメージした矢が本当にできているのか不安になっていたラウスだけど、風の刃を纏わせるブラスト・アームズなら大丈夫でしょうね。風を渦巻くように剣に纏わせるから、こっちも視認は難しいけど、イメージはし易くなってるはずよ。
「こう……いや、風が渦を巻くってことは……そうか、竜巻だ!」
30分ぐらい悩んでたラウスだけど、どうやらコツを掴んだみたいね。
というかあたしも、極炎の翼の精度を上げるために練習しないといけないわ。ラウスのイメージはあたしにも参考になったし。
「大和、ちょっとだけあたしも試させてもらうわよ?」
「わかった」
さすが大和。というわけであたしは、早速極炎の翼を使ってみた。今までは炎に風を送り込むイメージで使ってたんだけど、今回は炎を中心にして風を渦巻くようにしてみたわ。
すると今までより少ない魔力で、今までより強く燃え盛っているのを感じた。なるほど、風をただ送り込むだけじゃなくて、渦を巻いて竜巻のようにすることで、全体に満遍なく、しかも長時間風を使うことができるのね。だから炎がより強くなり、魔力も風をかき集める必要がなくなるから、その分消耗が抑えられるんだわ。
「お、今までより勢いが強いじゃないか。どうやらコツをつかんだみたいだな」
「おかげさまでね。ラウスのイメージを参考にしたんだけど、けっこう使いやすくなったわ」
今までの極炎の翼は、魔力の消耗が激しすぎることもあって、本当の意味での切り札だった。それでもなるべく使うことで魔力消費を抑えるようにしていたけど、まだできて数日だから、慣れるにはもう少しかかると思っていたわ。
だけどイメージを変えてみたら、それだけで劇的に効果が上がったんだから、今までの使い方が間違っていて、こっちの使い方が正しいんだってことがよくわかった。魔法にはイメージが大切だけど、いかに効率よくできるかも大事だってこともよくわかったわ。
「それって羽纏魔法灼熱の翼にしてはすごく火の勢いが強いんですけど、もしかしてそれもイメージすることで強くなったんですか?」
「そうなんだけど、これは普通にイメージするだけじゃ強くはならなかったでしょうね。大和のアイディアで灼熱の翼に爆風の翼を重ねてる、そんなイメージになるわ」
姉妹仲良くアクア・アローの練習をしていたレベッカだけど、あたしがいきなり極炎の翼を使ったもんだから、すごく驚いたみたい。悪いと思うけど、あたしとしても街中じゃ練習できないから、こういう機会があるならやっておかないとなのよ。
「ラウス、どんな感じだ?」
「目じゃ確認しにくいので感覚でしかわからないですけど、多分上手くいってるんじゃないかなって思います」
「確かに風はわかりにくいよな。だけどこれは風に限らないんだが、魔法は魔力を使ってるんだから、風の流れだけじゃなくて魔力を感じるようにすると、さらにわかりやすくなるぞ」
魔法を使うためには魔力を消費しなきゃいけないけど、形をイメージするということはその形を魔力で作り出すということにもなる。だから他人から見て成功に見えても、本人的にはそうじゃないことも珍しくない。実際あたしが初めて極炎の翼を使った時も、大和は勢いを増した炎を見て成功したと思ったけど、あたしは魔力の消耗が激しすぎるからとりあえず形になったぐらいの認識だったもの。
「あと、多分これもエンシェントヒューマンに進化した影響だと思うんだが、自分だけじゃなくて人の魔力も感じられるようになったみたいだから、こんなこともできるようになったぞ」
そう言うと大和は、ミスリルブレードにブラスト・アームズを纏わせる。すると風の刃は大和の魔力と交わることで、螺旋状に刀身に纏わりついているのがはっきりと視認できるようになった。もしかして魔力を使って風を具現化、いえ、風の魔力を視認できるようにしたってことなの?
「す、すごい……」
「いや、これは風の魔力をしっかりと意識しながら使ったからできただけだ。ラウス、俺の魔力がどんな感じで流れているか、それはわかるか?」
「え?あ、はい。柄から螺旋状に、まるで階段を上るみたいに流れてて、剣先にその風が集中してる感じがします」
「正解だ。ラウスのブラスト・アームズもこれに近いんだが、剣先に到達した時点で風が拡散してるから、できればこんな感じに集束させた方がいい。そして切り付ける、あるいは突き刺すと同時に解放すれば、けっこう威力が増幅されるぞ」
なるほど、他人の魔力が感じられるようになったから、どうすればいいか改善案も教えられるってことね。よく見たら大和の瞳が青くなってる気がするんだけど、気のせいじゃないわよね?あ、元に戻ったわ。
「フラムとレベッカはさすがに矢を使い慣れてるだけあって、俺から言うことは特にはないな。だけど矢の代わりに使うんなら、氷、土、石、木といった質量を持った属性から始めた方がいいと思う。慣れればアクア・アローでも大丈夫だと思うけどな」
「そっちは難しそうですね。その四つの中だと私は石、レベッカは土が比較的得意ですからできなくはないとは思いますけど」
弓術師にとっては切実な問題よね。だけどアイス・アロー、アイス・アロー、ストーン・アロー、ウッド・アローが矢の代わりに使えるようになれば、かなり楽になると思う。矢切れっていう最悪の事態を防ぐことができるし、魔力の問題があるから完全に取って代わることもないだろうしね。
「プリムの極炎の翼は、もうほとんど完成といってもいいだろうな。前はどんな感じだったかわからなかったが、さっきのは灼熱の翼に爆風の翼がしっかりと重なって、炎に螺旋の風が循環していた。後は精度を高めればいいと思う」
あたしの極炎の翼って、客観的に見るとそんな感じに見えるのね。でも灼熱の翼と爆風の翼が重なってたのは嬉しいわ。元々極炎の翼は、そうすることでさらに炎を燃え上がらせ、さらに強化することを目的として大和が提案してくれたんだから。
そして今日、ついに大和が太鼓判を押してくれたから、あたしの中でも極炎の翼は完成したといってもいいものになった。慣れれば魔力の消費は抑えられるし、精度も高くなるから、これからは積極的に使っていくことにするわよ。
そしていずれは、迅雷の翼も重ねられるようにしたいわね。




