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世界最速のレベルアップ ~無能スキル【ダンジョン内転移】が覚醒した結果、俺だけダンジョンのルールに縛られず最強になった~  作者: 八又ナガト
第二章 ダンジョン踏破者と奪うモノ

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93 制覇報酬

 纏雷獣を倒した俺の頭の中に、次々とシステム音が鳴り響く。



『経験値獲得 レベルが1232アップしました』


『第十階層 クエスト【纏雷(てんらい)(おう)】をクリアしました』


『第十階層攻略報酬 レベルが500アップしました』


『全クエスト攻略報酬 レベルが1500アップしました』



 合わせて、一気に3000以上もレベルがアップした。

 そして、とうとう大台である10000レベルを突破する。


「ようやくここまで来ることができたか。ただ、これでもまだトップランカーには全然届いていないんだよな……」


 これが年月の重みというものだろう。

 ダンジョンの仕組み的に、時間をかけた者ほど強くなるのは当然だからな。


 それはさておき、


「これで全階層を攻略できたはずだが、報酬はレベルアップだけなのか? だとしたらかなり拍子抜けなんだが……」


 そんな俺の呟きに応えたわけではないだろうが、そのタイミングでシステム音が鳴り響く。



『エクストラダンジョン【隔絶の魔塔】が制覇されたことを確認しました』

『攻略者には制覇報酬が3つ与えられます』

『1つ目の制覇報酬はスキル【纏壁(てんへき)】です』



「スキル、纏壁……?」


 どうやら新しいスキルを獲得したらしい。

 俺はステータス画面を開き、纏壁の効果を確認した。


 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


 纏  壁LV1:MPを消費することにより、対象者を包み込むような魔力の壁を生み出す(強度、持続時間はスキルレベルにより変動)。

 クールタイム:60秒


 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


「これってまさか、纏雷獣が使っていたスキルか?」


 仮にそうだとするなら、かなり優秀なスキルだ。

 俺の戦闘スタイルにも合っている!


 というのも、通常、敵の攻撃から身を守るためのスキルとしては、耐久力や精神力のステータスを上げるものが存在する。

 しかしこれらのスキルはあくまでダメージを軽減してくれるだけ。

 痛みなどを完全に取り除けるわけではないし、攻撃によって一度でも体勢を崩されてしまえば、そのまま押し切られる恐れがある。


 しかしこの纏壁の場合、その2つの問題点を解決してくれる。



「纏雷獣の様子を見るに、纏壁が破られるまではノーダメージって感じだったんだよな。となると、これからは敵の攻撃を一度や二度なら喰らっても大丈夫だから、攻撃を受ける覚悟での特攻も可能になる! 戦術の幅がかなり広がるぞ!」



 歓喜のあまり、拳を突き上げてしまう。

 おっと、いつまでもこうはしていられない。


「さて、与えられる報酬は全てで3つだったよな? このスキルだけでも十分すぎるくらいだけど、せっかくだからな。アイテムにせよ称号にせよ、貰えるならありがたく貰っておこう」



 少し待っていると、システム音が再び鳴り響く。



『2つ目の報酬は、攻略者のステータスと、【隔絶の魔塔】の攻略内容を分析し、最もふさわしいアイテムが支給されます』

『攻略者の分析が完了しました』

『分類:【殺意を喰らう者】と認定されました。殺意を喰らう者の出現率は0.1%以下です』

『該当するアイテムが出現します』



 殺意を喰らう者やらなんやら、何かと仰々しいセリフの後、俺の目の前に白色の魔力が集う。

 そして次の瞬間、そこには1つのアイテムが存在していた。


 それを手に取り、鑑定を使用する。


「これは……!」


 そして俺は、驚愕に目を見開くのだった。

一旦ここで、【隔絶の魔塔】編は終了です。

そして次回からは第二章の最終盤(クライマックス)――メインパート【奪うモノ】編開始です。つまり纏雷獣は中ボスだったということですね。

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― 新着の感想 ―
[気になる点] 纏壁も良いけど纏雷の方が欲しくね?纏雷獣なんだし
[一言] 話の区切りをクリフハンガーで終われば続きが気になって見に来る人のカウント稼げるからね 多用する作品だと気が付いたら半年後くらいに見に来るようにするとストレス溜まらないです
[一言] 新たなステージが生まれない事を祈る。主人公にしばしの休息を与えてやってくれぇい!!
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