●22 ゲームのルール
まず第一に、このゲームの目的は『勝利すること』である。
全てのプレイヤーは『白』『黒』、どちらかのチームに分けられる。
また、予選時において敵対戦闘を行い、勝敗を決した相手が同じチームにいる場合、敗者には『勝者に絶対服従』の状態が付与される。また勝者には『敗者への強制命令』権限が付与される。
敗者は勝者から『強制命令』を受けた場合『それがどんなものであれ従わなければならない』という強制力が働く。なお、命令内容がゲームに無関係のものである場合はその限りではない。
プレイヤーには各々『HP』と『MP』が設定されている。
HPとMPは共に最大値を『10』とする。
HPの回復手段は原則なし。他のプレイヤーからの攻撃を十回受けると〝失格〟。十一回以上の攻撃を受けた場合は〝死亡〟とする。
MPは十分ごとに『1』回復する。『0』の時は後述する『マジック』が使えない。
プレイヤーにはそれぞれ五つの『マジック』が与えられる。一度『マジック』を使用すると、三分が経過するまでは一切『マジック』が使えなくなる『クールタイム』が発生する。
発動方法は、それぞれの『マジック』の名称を発声することがトリガーとなる。
マジック一覧
・サーチ
自分以外のプレイヤーを検索する。
使用すると視界に矢印が浮かび、その先にいるプレイヤーの名前がわかる。敵味方の判別も可能。
また、矢印の色によって相対距離を表す。
距離が遠い時は『緑』、近くなればなるほど『赤』へと色合いが変化していく。
使用MPは『1』。
効果時間は一分。
・フリーズ
他プレイヤーの動きを停止させる光線を放つ。光を浴びた相手は全身が硬化し、動作はおろか『マジック』の発動も不可能となる。
使用MPは『1』。
効果時間は一分。
・ウォール
他プレイヤーからの全ての干渉を防ぐ――例外あり――攻撃および『マジック』に対する無敵状態を自己に付与する。
使用MPは『1』。
効果時間は一分。
・ハック
他プレイヤーの『ウォール』状態を解除する光線を放つ。光を浴びた相手が『ウォール』使用中であればこれを解除し、使用中でない場合は『ウォール』使用不可の状態を付与する。
使用MPは『1』。
効果時間は一分。
・サルベージ
状態が〝失格〟のプレイヤーをゲームに復帰させる。この『マジック』を受けたプレイヤーはHPとMPが全快の状態でゲームに復帰できる。
使用MPは『10』。
以上が基本ルールとなる。
この他に確認したい事項など質問があれば、本番開始までにアプリを介して当方まで送信すること。
気が向いたものには返信するかもしれない。
しない時はしない。
返信がない場合は、答えは基本的に〝否〟だと思ってもらってよし。
以上である。




