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73 観念世界にて

 ちくわの上に立つ鎌倉の両手にはコントローラー。それを弓のように構えて、フルスイングに向けた。


 フルスイングは心の目で物を見過ぎるタイプだーーいわゆる中2病だ。存在するはずの無い第3の目では、鎌倉の持つコントローラーがRPG終盤に手に入るやたら豪華な弓に見えた。


 第3の目の中で鎌倉は矢を放つ。


 第3の目は高性能だ。視るばかりでは無い。聴覚、触覚、嗅覚、味覚まで備えている。耳の脇を通り過ぎた矢から血の味がした。もちろん中2病患者特有の幻覚だ。






「やってくれる……」


 フルスイングはコントローラーを重ねる。彼の脳内で彼はユニフォームを来ていた。金融業者が所有するチームに合併された、牛のチームのユニフォームだ。


 ペロリと唇を舐めて、コントローラーを持ったまま左手を上げる。


 すると存在しないボールがフワリと浮いた。中2病患者特有の幻覚だ。医者も両親も諦めている。


 存在しないボールが重力に牽かれてゆっくり沈む。コントローラーを重ねた両手の……存在しないバットを振る。第3の目から快音が脳に届いた。


「手応え、あり」


 あるはずが無いが、彼の中にはある。


 そして……ノックで飛んで来た存在しないボールを、ちくわの上での鮮やかな宙返りで避けた鎌倉にとっても、脅威として存在した。






「「やはり同類かッッッッッ!」」


 同類なのだろうか?


 どちらが深刻なのだろうか?


 年齢の分だけ鎌倉の方が深刻だろう。


 蟹の赤と塩の白。2本のちくわが横転などの理由で停止したデコトラや家屋の間を、縫うように疾走する。


 フルスイングが存在しないボールをノックで放つ。鎌倉は弓を構えているだけで反撃はしない。しかし、ちくわ捌きがわずかずつ洗練されていく。


 フルスイングの額に汗。普通は何度も何度もサーキットで疾走って、失敗して、反省して、研究して、練習して、修得して、また失敗する。それの繰り返しで上手くなっていく。


 なのに弓を構える鎧武者ーー鎌倉は、向かい合って疾走るだけで……徐々にではあるが洗練されて行く。異常な成長速度だ。


 理由はわかる。菊池フルスイングが水準以上のちくライダーであり、善き手本になっている。


 長引くとまずい。フルスイングだって菊池白菊と同じように、異なるワールドクエストを受けている。失敗は致命的だ。


 フルスイングはエスケープに設定したシートに膝を付き、軽いダウン。それを3度繰り返す。弓を向ける鎌倉が先行する。


 鎌倉の駆るちくわの原料がまさかの『塩』だとフルスイングは知らないが、スペックが劣っているのは察している。


 ならば背後を取る方が有利。ましてチートとも呼ぶべき蟹ちくわ100%。


「だがアクティブシザーは使わねー!」


 プライド由来の舐めプレイでは無い。素性のわからないこの敵に学習させるのは危険だ。


 敵だ。ワールドクエストにて、敵対しているのだ。恐らく利害が一致することは、遠い将来にしかあり得ない。


「あくまでもッッッッッ!」


 別のワールドクエストを受けているにしては、あまりにも鎌倉は稚拙。絶対に別の誰かーートップクラスのちくライダーが背後にいる。蟹ちくわの情報は、もうこれ以上与えられない。


 トップクラスのちくライダーが、たとえば『菊池毒皿』や『光線銃』だったら……


 フルスイングは考えるだけで身震いする。あの2人がこの『第3の目が覚醒した鎧武者』と連携すれば。





















 一応説明しておく。


 鎌倉の謎弓技は、殺気を対象に送ることで()()する。ただし対象が殺気を知覚しなければ意味は無い。気配とか気とか感じ取れなければ効かない。


 従って、菊池白菊、カオザツ、菊池毒皿、菊池光線銃、ママの仇討ちには通用しない。


 菊池フルスイングに効いたのは、彼がイメージを強く受け取りやすい性質の持ち主だからだ。


 逆に菊池フルスイングの謎ノックも鎌倉くらいしか通用しない。岐阜と仙台は……どうだろう。


 …………離凡は、イメージを受け取り……曲解するのならば圧倒的に上回っている。


 別に鎌倉とフルスイングは超能力者とかでは無い。






















「ここでぶちのめすッッッッッ!」


 杞憂であっても本人には深刻。そして深刻さがフルスイングの力を引き出す。


 小刻みに体を動かして重心を変え、最大効率でデコトラやその他諸々を避けて仙台を追う。蟹ちくわはちくライダーにとって鬼に金棒。


 鬼ぃさんと化したフルスイングは、あっさり仙台の背後を取る。


「知っているぞッッッッッ!」


 若君が逃げるアニメで見た。


「弓を持ってる奴はッッッッッ!」


 フルスイングがクロック。シートの背もたれに掴まりフルスイングは立った。仙台はシートに股がったままだ。


「右斜め後ろはッッッッッ!」


 左手に弓を持ったまま馬に股がった状態で射とうとすると、体を捻り切れないからどうしても。


「死角になるッッッッッ!」


 存在しないボールを左手で浮かせる。


 同時に仙台が体を捻ろうとする。


「俺の勝ちだッッッッッ!」


 存在しないバットを握りレベルスイングで振ろうとしたが。


「甘いぞ」


 仙台は斜め後ろに弓を向けていた。


 体が柔らかいわけでは無い。とても単純な話だ。






 通常は、ほとんどの人は、左利きであっても弓を左手で持ち、右手で矢をつがえる。(逆のケースも無いわけでは無いとは思うが、作者は見た記憶が無い)


 鎌倉は右手に弓を、左手に矢を持っていた。正確に記述する。右手に存在しない弓を、左手に存在しない矢を持っていた。


 存在しない弓を持ち変えた。それだけだ。


 こうして簡潔にまとめるとたいしたこと無いように思えるが、弓の持ち変えは普通はやらない。野球のスイッチヒッターよりも難しいのは確かだ。


 そして矢は放たれた。






《菊池フルスイングがリタイアしました》

そう。

けして、別の作品と混じったわけでは無いのだ。

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