ガチャ52 レアガチャと疾走
日が沈みかけている中、リュウはグレイウルフの群れを倒し、遮るもののない草原を再び南に向かって走っている。
リュウは夕日が大地を照らす間は走っていようと決めていた。
しばらく走り続けていたが、とうとう太陽が完全に地平線の下へと沈み切ってしまう。
リュウはその場で足を止めた。
(もう夜か……。ここら辺で野営しよう)
特別、夜目が効くわけでもないリュウはグリードムントの指環から綺麗に折りたたまれた純白の聖天幕を取り出す。
(開け。聖天幕)
リュウが内心で命じると、聖天幕が一瞬にしてドーム状に展開された。
聖なる気を放ち煌めく天幕へ近づき、リュウは入口にある操作板へ魔石を掲げて室内拡張、防音、温度調整機構を稼働させ、中へと入る。
屋敷ほどもあるスペースとなった天幕内に、リュウは以前レアガチャで入手したマジックアイテムの家具をグリードムントの指環から取り出して設置していく。
(クラウドパラダイスとアクエリアスの泉はここに置いてと……。なんというか、まだまだ物がおけそうだな。床まで純白な布ってのも味気ないし、絨毯なんかも欲しい。次はファニチャー系ガチャか……。
いやいや。何を考えているんだ。俺は。
今回は高難易度ダンジョンと言われる飛龍の巣への挑戦。探索に使える能力、アイテムを用意すべきだろ。
回復系は前回揃ったしな。
攻撃手段は特に必要ないと思っていたが……。余裕があれば武器を増やすのも手かもしれんな)
リュウはそんなことを考えながら、オーガ討伐報酬、国王シュバルツからの恩賞、マルコとリィオスからの紹介料をダンジョン攻略のために使うことに決める。
(レアガチャスキル、起動)
リュウが念じると虚空からスマートフォンが出現した。
残りのGPは40万。リュウは所持している金貨45枚の内42枚をスマートフォンにかざしてポイントへと変換させていく。
バージョンアップでGP取得時に1.1倍の補正が入り、ポイントの合計が500万を超えた。
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GP5,020,000
探求者の心得キャンペーン
※ガチャ1回につき、1,000,000使用 いずれのガチャもC~Aランクが排出されます。キャンペーン限定ガチャはミックスガチャです。詳細は下記をご覧下さい。
キャンペーン限定! スペシャルミックスガチャ(単発不可)
※5連の場合はスキル、アイテム、武器、防具の中からいずれかがBランク以上で排出。内1つはSランク以上確定! GP5,000,000必要です。
※10連場合はスキル、アイテム、武器、防具の中からいずれかがBランク以上で排出。内1つはSSランク以上確定! GP10,000,000必要です。
スキルガチャ
魔法ガチャ
武器ガチャシリーズ(欲しい武器種ごとのガチャ)
防具ガチャシリーズ(欲しい防具種ごとのガチャ)
アイテムガチャ(欲しい種別ごとのガチャ)
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(ミックスガチャか。今回初だな! 10連なんていつになったらまわせるかわからんぞ……。
まあいい。
とにかく、Sランク以上確定でも十分だろ。有用なSSランクの何かが手に入る可能性もあるっ。5連ガチャを回すぞ!)
リュウは逸る気持ちを抑え、間違えて他の項目を連続で押さないよう、慎重に指先をキャンペーン限定ガチャへと移動させ『5連を回す』をクリックする。
スマートフォンの画面中央に鎮座する黒猫の口が大きく開き、高ランク排出時のファンファーレと共に金の卵が連続で5個排出された。
連続で5個も卵を出して苦しかったのか、黒猫の目には涙が浮かんでいる。
(よし! 全て金の卵だな!!)
リュウは興奮した様子でスマートフォンを覗き込む。
画面には入手したモノがリストとなって表示されていた。
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残りGP20,000
探求者の心得キャンペーン
キャンペーン限定! スペシャルミックスガチャ(5連)
※※5連の場合はスキル、アイテム、武器、防具の中からいずれかがBランク以上で排出。内1つはSランク以上確定!
1 ランクA :魔粒銀糸のバンテージ
2 ランクA :ウォールラン
3 ランクA :殺気消し
4 ランクB :ダマスカス鋼のタワーシールド
5 ランクS :気配察知
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(来たな、Sランク!! 他にも中々面白そうなものが混ざってるな。確認だ!)
リュウはスマートフォンの画面に表示されている項目をゆっくりと確認していく。
魔粒銀糸のバンテージ
使用者のMPを消費することでケース内に魔粒子の銀糸をバンテージ状に生成できるマジックアイテム。バンテージは薄くて柔軟性があり、なおかつ防刃性に優れ、衝撃吸収効果も若干備えている。属性の付与も可能。装備時、各効果に補正がかかる。
※込めるMP量によって補正値が変わる。
ウォールラン
MPを消費して壁を走ることができる。一歩ごとに消費するMPが増大する。スキルlvが上昇すると消費MPが少なくなる。
殺気消し
美しい白銀の筒。魔法銃専用オプション装備。銃口に取り付けると魔弾を撃つ瞬間の殺気を消すことができる。威力、弾速、反動微増。消音効果極小。
ダマスカス鋼のタワーシールド
ダマスカス鋼で作られた重厚な大型の金属盾。非常に重い。物理、炎攻撃に耐性あり。装備時、耐久に補正。
気配察知
近くにいる生物の気配を察知できる。隠蔽系統のスキルやマジックアイテムを使用していても、相手のスキルよりlvが高ければ察知可能。敵意ある生物の場合は警報音が聞こえる仕様となっているが、使用者の意思で警報音はオンオフできる。
(魔粒銀糸のバンテージか。これを使えば上手くグリードムントの指環を隠せるな! 衝撃耐性次第ではできることがかわってくるぞ……。期待しておこう!
ウォールランは、使い勝手の良さそうなスキルだな! 壁を走れるというだけでとれる戦術が増える。その分MP消費が多いんだろうが、まあ、その位は仕方ない。
殺気消しは、正直なところ、使う場面が想像できないな。今のところ、銃が何かを知っている奴がいないし、殺気を感じ取れてもリィオスくらいの強者じゃなきゃ避けれないだろ? ……威力と弾速が上がるらしいし、ダンジョン内では一応つけておくか。狭い場所限定って感じがするな。
ダマスカス鋼のタワーシールドを常時持ち歩くのは無しだろう。ゴブリンキングの持ってたサイズときっと同じくらいだろうしな。防御力は確かに高そうだが、その分、重いとなると……。グリードムントの指環に入れておいて、いざという時に取り出せばいいか。
気配察知は間違いなく有用だ! Sランクというのも納得の効果。何処に敵がいるかがわかれば、戦闘に入る前から準備ができる。圧倒的アドバンテージだろうが!!)
リュウはスマートフォンの画面に映るモノを眺めながら、少年のように興奮して右手を思い切り握りしめてガッツポーズを取るのだった。
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