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JKのアタシが異世界転移(以下略)ゲームブック版  作者: 加瀬優妃
第4章 アタシと、コルデア家
426/777

第4章のルール説明

 こんにちは、加瀬優妃です。


 ここでは、「第4章」の遊び方について説明していきたいと思います。

 この章の各ページは、だいたい以下のようなつくりになっています。



 ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ 


①≪ 1 ≫


②カセユキは高校1年生。

 学校の帰り道、ふと向かいの通りに片想いの相手、タロウくんを見つけた。



③★カセユキの【 K point 】は、【 1pt 増加 】しました。


④★カセユキは【 Key word 】の1つ、【 せっかち 】を手に入れました。





⑤●○●CHOICE TIME!●○●


「声をかけようかな? でも恥ずかしい」

        …… ≪ 32 ≫ へ進んでください。


「こんなチャンスないよ! 早く行かなきゃ!  

        …… ≪ 21 ≫ へ進んでください。



⑥KONOSAKUHINHARISAIKURUSAKUHINDESU.


 ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ 



①……段落番号

 サブタイトルと同じになっているはずです。念のため入れてあります。

 各「Scene」の始まりの段落の場合は「○th Scene Start」と書いてあります。



②……本文

 その段落で起こった内容ですね。



③……【 point 】の【 増加 】・【 減少 】

 一部の段落にあり、選んだ選択肢によって、チヒロの【 point 】が増えたり減ったりします。

 この数値により、途中で起こるイベントが変わることがあります。



④……【 Key word 】の入手

 一部の段落に設定してあり、選んだ選択肢によって、チヒロの【 Key word 】が増えていきます。

 どのような【 Key word 】を手に入れるかで、ルートが分岐します。

 GAME OVERになることはありませんので、あまり深く考えずに進めていってください。



⑤……選択肢

 このように、2つか3つの選択肢が現れますので、自分がいいと思う方を選んで下さい。

 ただし、【 point 】の数値や【 key word 】の所有状況によって決まることもあります。

 そして


  「このまま、 ≪ 52 ≫ へ進んで下さい。」


のように、選択肢が登場しない段落もあります。



⑥……ナゾのアルファベット文字

 一部の段落にあります。暗号ヒントではないですよ。

 これは「200文字以上ないと投稿できない」というシステムをクリアするための苦肉の策です。

 意味はないので読む必要は全くないです。



 今回は「Bad End」はありません。

 チヒロが新たな地、マルトゥスで奮闘する様子を存分にお楽しみください。


 さて……注意事項は、以上です。


 それでは、≪ 1 ≫ へ進んでください。

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