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JKのアタシが異世界転移(以下略)ゲームブック版  作者: 加瀬優妃
第2章 アタシと、ローナ村
354/777

2-≪ 230 ≫

≪ 230 ≫


 さて、冒険の途中ですが、失礼いたします。

 このゲームブックの作者、加瀬優妃です。


 ここまでの冒険で、【 Kew word 】はどれぐらい集められましたか?

 最大20個までパンパンになっている方もいれば、まだまだ余裕があるよ、という方もいらっしゃいますよね。


 さて、これまでは

  【 Key word 】の入手

がメインでしたが、ここからは

  【 Key word 】の使用

がメインになっていきます。

 以下は、例です。


   ◆ ◆ ◆


【 Key word 】の【 赤 】を使いますか?


  使う     …… ≪ 25 ≫ へ進んでください。


  使わない   …… ≪ 73 ≫ へ進んでください。


  持っていない …… ≪ 41 ≫ へ進んでください。


   ◆ ◆ ◆


 このような選択肢が現れるようになります。持っている場合は使うか使わないかを選べますが、持っていない場合は選べません。

 使った場合ですが

 ・その【 Key word 】が消滅する

 ・その【 Key word 】が消滅し、代わりの【 Key word 】を入手する

のいずれかの結果になります。


 その場合の所有する【 Key word 】の変化について説明します。

 現在の状況が【 ① ② …… ⑧ 赤 ⑩ …… ⑯ 】だったとします。


★チヒロは【 Key word 】の1つ、【 赤 】を失いました。


 この場合、【 ① ② …… ⑧ ⑩ …… ⑯ 】となります。空欄ではなく、間が詰まります。新しい【 Key word 】を入手した場合、⑯の右に並ぶことになります。


★チヒロは【 Key word 】の1つ、【 赤 】を失いました。

★チヒロは【 Key word 】の1つ、【 白 】を手に入れました。


 この場合、【 ① ② …… ⑧ ⑩ …… ⑯ 白 】となります。【 赤 】の場所に【 白 】が入るのではなく、新しい【 Key word 】として右に並びます。


 所有個数の限界を超えた場合は、左にある【 Key word 】から消えていきます。並び順は重要なので、間違えないようにしてください。



 ここで注意していただきたいのは、

 ・消滅するのが悪い事とは限らない

 ・【 Key word 】を入手するのが良い事とは限らない

ということです。つまりそれは

 ・使うのが良い事とは限らない

 ・残しておくのが良い事とは限らない

ということでもあります。


 どの【 Key word 】を残し、どの【 Key word 】を使用するのか、自由に楽しんでみて下さいね。


 それでは、いよいよ「5th Scene Start」です。

 このまま、≪ 190 ≫ へ進んでください。

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