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 飽きた。


 食べ物はあるし、泥炭も数日分を確保して乾かしている。

 水は入れ物が小さいから毎日汲んで来ないといけないけれど、汲むのはすぐ傍にある川からだ。

 食事の用意だって肉を火で焼くだけ。手間を掛けようにも野菜も調味料もない。

 だから、肉が少なくなるまで拠点で過ごそうとしても、やることがない。

 腕が痛い間だったら、寝て過ごしてもよかったかもしれない。

 本もゲームもない所で、寝て過ごすだけなのは意外に難易度が高い。

 そういえば、宿で働いていた時も、部屋に居てもやることがないからと、街をうろついたりしていたっけ。


 結局、暇に飽きてダンジョン探索をすることにした。

 泥炭を拾うところの奥は、水の中の魔物が怖いし、暗い通路は骸骨が面倒だ。だから行く先は少し街のほうに戻ってからの脇道にしよう。

 街まで往復した時に気づいた道だ。思い出せば、最初に来たときも、脇道があるのを見た気がする。ここに拠点を作ってからは、奥にしか興味がなくなってしまって、手前の脇道のことなんて、まったく思い出さなかった。

 奥の道は進むにもマイナスの感情が溜まってしまったので、まだ問題が見つかっていない手前の脇道のほうが楽そうに見える。

 本当はどうなのかは行ってみないと分からない。

 でも、泥炭の場所よりも奥に進んで、水の中から魔物が出て来たり、暗い中で骸骨を殴りながら進むことを考えたら、それよりは良いような気持ちになる。


 乾燥中の泥炭はそのまま、肉は探索中に食べる分だけを焼いて持って行く。

 残りは壁際に寄せて、今までと同じように泥炭の陰になるように置く。

 兵士達が通ったように、誰か通るかもしれないから、見え難いようにしなければいけない。

 背負い袋の中には桶も含めて道具は全部入れる。

 行った先で何か見つかったら持って帰るためだ。

 背負い袋に入るものなら袋に入れるし、泥炭のような柔らかいものだったら桶が必要になる。

 脇道を奥まで進み切るつもりなら、肉も泥炭も持てるだけ持っていったほうが良い。でも、いきなりそこまでやるつもりはないし、魔物に会った時に重すぎて逃げられないのも困る。

 だから、今日の夜には戻ってくるつもりで行く。

 食べ物は少し多めに持ったから、明日に戻ってくるのでも良い。ああ、でも、安全に寝れるか分からないし、やっぱり今日の夜には戻ろう。


 荷物を背負って歩きだす。


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