メインヒロイン扱いにできるキャラは大体3人か4人位までが限度っぽい
さて、吉原の話や派遣社員のやり直しのような女性キャラがたくさん出てくる話を書いていると、役割的に必要だからと出してみたはいいものの、ほぼモブ的に埋もれてしまうキャラというのはどうしてもでてくるので、こういうのはあんまよくないよなーとつくづく思います。
吉原の話ですと藤乃・桜・桃香がメインかなという感じでしたし、派遣社員のやり直しだと斉藤・北条・浅井の3人以外はかなりモブキャラになってますので、今後は余計のその方向が進みそうです。
まあそもそも遊郭はその設定から主な登場人物が遊女であるため女性キャラである必要がありますが、派遣社員の方は別に女性である必要は特段ないとも言えますけど。
一応元女子校でこの時点で女性比率が高い学校であるからという屁理屈はつけられますけどね。
個人的に”僕達は勉強ができないは”緒方理珠、古橋文乃、武元うるかに先生の桐須真冬までがメインヒロインで小美浪あすみはメインヒロイン枠としては厳しいかなと思いますし、天地無用でも魎呼に阿重霞、砂沙美がメインヒロイン枠でその他はサブかなーと思うんですよね。
ISインフィニットストラトスだと極端な言い方をすればシャルロットとその他大勢の暴力ヒロイン達みたいな感じもしましたし、僕は友達が少ないだと夜空と星奈以外はモブっぽい感じがしたんですよね、なぜ新キャラを投入した後で理科に告白して幸村とつき合ったんだろうかといまでもおもいますけど?
それを考えると、ヒロインの数ではないですけど、銀河英雄伝説とか三国志とか本当にあれだけのキャラクターを、かなり個性的に書き上げられているというのはものすごくすごいなと思います。
ただ銀河英雄伝説でも三国志でも登場人物が次々退場していくからこそ出来ることだとも思いますけどね。
最後に大人数が集まってしまう水滸伝では明らかにモブキャラだらけという感じになってしまっていますし。
そして登場人物に明確な個性を出して記号でない魅力的な行きている感じがするキャラにするっていうのは、いつまでたってもなかなかむずかしいものだと思います。
遊戯王のキャラのように語尾に”ザウルス”とかつけたりするくらいやればそりゃ目立ちますけどw




