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ゲームセンターよもやま話  作者: 山本遊佑
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ドンキーコング(1981)・・・いや、クレイジーコングだね

 ドンキーはとにかく・・・。


さて、私を確実にゲームっ子へと導いたゲームがドンキーコングになります。

・・・多分(笑)。

この歯切れの悪さは、バッタもんにあります。

恐らく当時の子どもたちのほとんどは、本物のドンキーコングをやった事はなく、海賊版のクレイジーコングを楽しんでいたんです。

だいたいデパートや駄菓子屋に置かれているコングはクレイジーでした(笑)。

それが筐体ごとに色が違うですよね~バージョン違いなんでしょうか。

緑、青、白だったかな~。

コングもスリムだったような。

で、マリオがジャンプする時、ぴょーんじゃなくて「ホイヤー」って叫んでいました(笑)。

最初の面の25mのワープが、はじめの階段を半歩ずらして見えない階段を降りるのではなく、階段をのぼりきったあと、半身ズラして右へジャンプすると、面クリになっていました。

そんな微々たる差異はあるものの、子どもとしてはドンキーが楽しめるのなら、なんでもいいのです。

ひたすら、デパートや駄菓子屋で10円を握りしめ遊びまくったものです。

思い出としては、じいちゃんたちと川へ遊びに行った時、近くの駄菓子屋にクレイジーコングを見つけ、泳ぎそっちのけで遊んでいたとか、デパートで親が買い物しているあいだ夢中でクレイジーしていました(笑)。

それから、私がファミコン本体を買わずに、購入したカセットがドンキーコングです。

これを持って友人宅に押しかけ、親御さんに嫌そうな顔をされてたなあ(笑)。

このファミコンドンキー解せぬのは、50m(2面)がカットされている事です。

何故、入れてくれなかったのかっ!25、50、75、100mあってこそのドンキーでしょうがっ!

はあはあはあ(汗)。

・・・以上です。



 大好きっ!

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