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Trick 11  トラップトラッシュ

とあるファンタジーゲームに、敵を転ばすための魔法がある。

それを唱えると、敵の足元が隆起したりして、敵は足をとられて転ぶ……

というものだが。


これって、魔力消費して起こすような魔法か?

単に、トラップとして事前に仕掛けておけば済むではないか。



敵を足止めするなら、安直な案としてはまず、

  落とし穴 だろう。

    竹やりなどのトラップを施すと、とても脅威となる。


さらに、目印を。

  なにもないところにも、思わせぶりに、

    目印だけを多々設置して偽落とし穴とする。

敵が慎重に移動して回避するなら、

無害な偽物でも足止めになる。



ほかにひねった足止め策としては。

行き先にほうれん草畑があると情報を流す。

  なぜって、そこには肥料として、

    鉄のクギがばらまかれているかもしれないから。

      進軍の速度がどうしても遅くなる。

錆びたクギなんぞ踏み抜いたら、破傷風ものである。



同じく、ゲームには魔法の施錠や、魔法の開錠があるが。

そんなことせずとも、

閉めた扉の鍵穴に粘土詰める。

釘を打ち付け固定する。

敵の施錠を防ぐ手立てとして、開いた扉の鍵穴を埋める策も。


仮に鍵のかかった部屋に閉じ込められたとして。

鍵の錠前に接着剤流し込めば? 

開かなくなる。すると、

開けるとしたら、後で溶剤を使うとかだろう。

粘土詰めるのも同様、管理側は壊すしかないからいつか開く。

あるいは粘土を焼いてやる。膨張して圧力で鍵穴壊れるかも。



悪質な手が並んだが。

魔法の本質とは、まず考察からだろう。


そもそも『武』とは戈(か、矛)を止めることである。〆

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― 新着の感想 ―
 見事な考察ですね。  多分常識の範囲内ならばどれも有効的だと思います。  ただ、実際のところは相性もありそれ次第では全く効果のないことも。  例えば落とし穴は穴に落ちることが前提であり、穴よりも大き…
感想一覧
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