閑話4 運営さんはもどかしい
カタカタカタカタ。
カタカタ、ターン。
PCファンのブオーンという低周波の合間から、キーボードを叩く音が聞こえる。
その日は珍しく、電話をしている者も、話し合いをしている者もなく、その部屋は静かだった。
カタカタカタ、ターン!
やがて静寂に耐えかねたのか、一人の男が口を開く。
「班長」
「ん?」
「監視っていつまでやるんすか」
「ああ」
「ああ、じゃねえっすよ。数日って話はどこいったんすか」
夜勤の度についでにやらされる監視作業。始めは数日だけという話だったはずのそれは、二週間を過ぎても続いていた。
「開発チームがなぁ」
「開発チームがなんだっていうんすか」
「新しい街のリソース管理のほうが重要だと言ってきてなぁ」
ターン!
「関係なくないっすか!」
関係なくはない。
NPC殺害が今後の大きな問題になる可能性も、新しい街に関連してリソース不足になる可能性も、現時点ではどちらがより深刻だとは断言出来ない。つまり、開発チームから見ての問題としては同質だ。
そしてリソースの問題は、街の建築が進むにつれてタイムリミットが発生する。
「そんないつまでも監視とか、やってらんないっすよ」
だが、そこには運営チームの『現状維持』への負担は考慮されていなかった。
「開発チームには伝えとくよ」
「伝えとくじゃねえっすよ。いつまでやるんですか」
「ああ」
「ああ、じゃないっすよ、ああ、じゃ。なら監視用に人追加してくださいよ。カメラの数が多すぎるんすよ。どっかでNPCが倒れてても、気づけませんよ。あれ」
「だよなあ」
カタカタカタカタ。
「たのみますよ、本当にもう」
カタカタカタカタ、ターン。
「よし、送った」
「なにをっすか」
「監視しきれないから早急な対応か、人員の増強をお願いしますってメール」
「え?」
「上のやつらも全員CCに入れてやったからな、これで動くんだろ」
「メールで大丈夫なんすか?」
「メールのほうがいいんだよ。聞いてないって言い張るヤツが出るからな」
「そういうもんっすか」
「そういうもんっすよ」
ターン。




