机上の空論
まさかゲーム内の資金がリアル所持金よりも少なくなるとはな。勢いというのは恐ろしいものだ。
しかしそれだけの資金を費やしたおかげで、各種像と設備のレベルが最大になった。もちろん、現時点におけると但し書きはつくけどな。
共有倉庫はコンテナが部屋に吸収され、空間が拡張されて元の部屋よりも広々としている。広すぎて逆に不便なのでは?とお思いの諸兄方、もちろんレベルアップした共有倉庫さんはそんな疑問に完璧なアンサーを提示してくれていた。
倉庫内に置かれたアイテムは自動で種類毎に分別され、適切な位置へと整理整頓されるのだ。それだけじゃないぞ? 入り口付近に生えてきた端末を操作すれば、倉庫内を探し回らずとも欲しいアイテムが向こうからやって来る。
基本的にいらないアイテムを突っ込んでおく場所としては、もう十二分な性能をしている訳だが……それもその筈。共有倉庫はクランのランクを上げなくても、最初から最大レベルまで上げる事の出来る施設だったのだから。どおりでお高い訳だよちくしょう!
……ふう、倉庫にかかった数億コルの事は忘れよう。それよりも他の施設だ。これはどれも10レベルまで上げる事が出来た。
まずは各種像。これは対応するステータスに、永続的なバフが掛かる物だった。像のレベルが1上がる毎に1%、なので今は全てのステータスが10%上昇している。一部のエリア、イベントでは無効化される場合もあるようだが、このバフの有る無しはゲームが進む程に大きな差になるだろう。ガチ勢の作るクランが俺のように散財する事間違い無し!
お次は訓練所。こいつはスキルとアーツの自然習得確率が上がるようだ。今までも結構な確率でスキルを習得出来ていたが、より簡単にゲット出来るってんだからお得だぜ。
アーツ? 知らない子ですね。スキルと比べて全然生えて来ないのが改善されるといいけど、今までの感じからステータス依存っぽいしそう変わらんでしょ。
今はまだ所持金不足で解放出来てないけど、そのうちクールタイムの短縮と威力の上昇もあるみたいだからこれも地道に育てていきたい。
転移門は特に言う事もないので飛ばすとして、最後は俺的大本命の生産所だ。
いやー、いいね! 道具が軒並み普段の生産所の物よりもグレードが高い! しかもクオリティやらレアリティにプラス補正までしてくれるんだぜ? 最高かよ?
試しに適当な素材で剣を造ってみたが、造り易いのなんのって……あ、結構売れそうな剣に仕上がったな。
竜刀蛇尾 ★★★★
ATK2400 耐久値400/400
竜頭蛇尾
非常に高い攻撃性能を誇る片手剣
しかしその威力は振るう毎に半減される
デメリットありとはいえ、ATKの数値四桁がステータスの制限なくで使えるのはかなり強いのでは? ちょっと真面目に検証してみるか。
王都に転移して、トップ層が現在攻略中の廃都付近まで移動する。俺がいつもモンスター倒してるエリアじゃないのは、あのATKの数値を試そうとするとモンスターが弱すぎるからだ。
「んじゃ早速……っと! おお⁉」
見つけたのはレベル30後半のモンスター。ボスモンスター程強くはないが、雑魚敵としては十分強い部類だろう。それがなんと一撃! クリティカルだったのを加味しても、アーツも使ってないような通常攻撃でこの威力は破格っしょ。
さて、問題は二撃目以降の威力だ。二撃目はまだいい。半減してもまだ四桁火力の武器は、能力上昇がない物でも貴重だから全然使える範囲だ。三撃目まではギリギリ使えなくもないとして、四撃目にもなるともう最初の火力は見る影もないな。
持ってる武器にもよるが、使えて3撃って所だな。一応戦闘中に武器の切り替えで半減がリセットされるかも試してみたけど、それはやっぱり駄目みたいだ。一回だけ元の威力に戻った気がしたんだけど、それは使ってたのとは別の竜刀蛇尾だっただけで……っ⁉
ここで俺に電流走る! だったら複数持ってればよりつよつよなのでは? ストレージは圧迫されるかもだが、十枠くらいなら潰れてもええやろ。
「むむっ!」
更に電流走る! 切り替えだけでなく最初から大量に取り出しておいて、そこから交換すると倍プッシュで強いのでは⁉
なんてこった、そんな夢の戦法が使えるジョブにも心当たりがあるぞ? マジシャンからの派生ジョブの一つ、大道芸人だ。
大道芸人のジョブスキル、ジャグリングナイフはジャグリングすればするほど武器の威力にバフが掛る。そこから四桁火力での超連撃で相手は死ぬ! 完璧だ……。完璧過ぎる戦法だぜこれは!
興奮覚めやらぬまま近場のボスへと突撃した俺だったが、まあ、その、うん。普通に勝てたよ?
勝てたんだけどさ、専用構築してまで使う程強くはなかった、かな。後半とか結局いつもの装備になってたし。
バフを増し増しにしてから竜刀蛇尾に持ち変えて剣の上級アーツ叩き込む一撃必殺型の方がずっと強いと思う。残念。




