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冒険者ギルド

 冒険者ギルド。

 なろうでも特に嫌われる設定の一つ。あとはハーレムと異世界転生/転移。そしてチート。異論は認める。



 なろうの冒険者ギルドがどんな組織かというと、


・ 誰でも加入可能(登録料が必要な場合もある)

・ ギルド発行のカードが身分証明証になる(街の出入りに使える)

・ 国を超えた組織である(国外移動もギルドカードがあればOK)

・ ギルドには国も強く出れない

・ 冒険者は武器の購入が出来る(無くても買えることがある)

・ ランク制度がある(G~A、その上にSからSSSまで)

・ 依頼をこなすとランクが上がる(一部、試験有)

・ 依頼はランク制限がある

・ 護衛などの信頼が必要な依頼は中堅クラスじゃないと出来ない

・ 最初はだれでも最低ランクから(一部、試験でスキップ可能)

・ モンスターの大量発生にて強制依頼が発動するが、普段は何をするも冒険者の自由

・ 高ランクになると指名依頼がある

・ 酒場が受付に併設されている

・ 新人冒険者に粗暴な先輩冒険者が絡むけど、ギルド職員は助けてくれない(更に新人に塩対応をすることが多い)

・ あんまり公にしたくない情報・貴重品を持ち込むと、受付が叫んで周囲に広める

・ ギルドカードが意味不明なぐらい高性能

・ 街同士のギルド間で遠距離通信が出来る

・ モンスターの討伐証明部位を持ち込むとお金になる

・ 強いモンスターほど討伐時の褒賞金が高い

・ モンスターの資料室などがあるが、ほとんど誰も来ない

・ モンスターの素材になる部位を買い取る

・ 薬草採取とゴブリン退治の常設依頼がある

・ おっさんが受付にいると、大概ギルマス


こんな感じ?


 自分で書き出してみたけど、わりと理解不能。

 「こんな組織あるかい!」って言いたくなるのも分かるよねー。


 ゲームベースの冒険者ギルドの設定がごっちゃになった結果かな?

 自分で書くときは自分なりの筋を通さないと駄目だろうね。

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