冒険者ギルド
冒険者ギルド。
なろうでも特に嫌われる設定の一つ。あとはハーレムと異世界転生/転移。そしてチート。異論は認める。
なろうの冒険者ギルドがどんな組織かというと、
・ 誰でも加入可能(登録料が必要な場合もある)
・ ギルド発行のカードが身分証明証になる(街の出入りに使える)
・ 国を超えた組織である(国外移動もギルドカードがあればOK)
・ ギルドには国も強く出れない
・ 冒険者は武器の購入が出来る(無くても買えることがある)
・ ランク制度がある(G~A、その上にSからSSSまで)
・ 依頼をこなすとランクが上がる(一部、試験有)
・ 依頼はランク制限がある
・ 護衛などの信頼が必要な依頼は中堅クラスじゃないと出来ない
・ 最初はだれでも最低ランクから(一部、試験でスキップ可能)
・ モンスターの大量発生にて強制依頼が発動するが、普段は何をするも冒険者の自由
・ 高ランクになると指名依頼がある
・ 酒場が受付に併設されている
・ 新人冒険者に粗暴な先輩冒険者が絡むけど、ギルド職員は助けてくれない(更に新人に塩対応をすることが多い)
・ あんまり公にしたくない情報・貴重品を持ち込むと、受付が叫んで周囲に広める
・ ギルドカードが意味不明なぐらい高性能
・ 街同士のギルド間で遠距離通信が出来る
・ モンスターの討伐証明部位を持ち込むとお金になる
・ 強いモンスターほど討伐時の褒賞金が高い
・ モンスターの資料室などがあるが、ほとんど誰も来ない
・ モンスターの素材になる部位を買い取る
・ 薬草採取とゴブリン退治の常設依頼がある
・ おっさんが受付にいると、大概ギルマス
こんな感じ?
自分で書き出してみたけど、わりと理解不能。
「こんな組織あるかい!」って言いたくなるのも分かるよねー。
ゲームベースの冒険者ギルドの設定がごっちゃになった結果かな?
自分で書くときは自分なりの筋を通さないと駄目だろうね。




