伊賀崎ヒトハ:カードリスト(8月19日更新)
使用者:伊賀崎ヒトハ
系統:四葉
系統が持つ専用能力:【ブルームスキル】(自分のデッキから、このカードと同名カードを墓地に送る事で、次の効果を発動する。)
●モンスター
一つ葉ライラ
系統:四葉
P1000 ヒット0
効果①:このカードの戦闘によって【貫通】のダメージは発生しない。
効果②:このカードを召喚した時に【ブルームスキル】を発動できる。
◆自分はデッキからカードを1枚ドローする。自分の墓地に『一つ葉ライラ』が2枚存在するなら、代わりに2枚ドローする。
//Lyra
二つ葉アイリス
系統:四葉
P2000 ヒット0
効果①:このカードの戦闘によって【貫通】のダメージは発生しない。
効果②:1ターンに1度【ブルームスキル】を発動できる。
◆このターン、自分が次に受けるダメージを2点減らす。自分の墓地に『二つ葉アイリス』が2枚存在するなら、代わりにこのターン中に自分が受ける全てのダメージを5点減らす。
//Iris
三つ葉フェンネル
系統:四葉
P3000 ヒット0
効果①:このカードの戦闘によって【貫通】のダメージは発生しない。
効果②:このカードが攻撃した時に【ブルームスキル】を発動できる。
◆相手モンスターを1体選んで、このターンの間そのモンスターの効果を無効にする。自分の墓地に『三つ葉フェンネル』が2枚存在するなら、その後相手モンスターを1体選んで手札に戻す。
//Fennel
四つ葉エリカ
系統:四葉
P4000 ヒット0
効果①:このカードの戦闘によって【貫通】のダメージは発生しない。
効果②:このカードの攻撃時に【ブルームスキル】を発動できる。
◆相手のモンスターを1体選んで手札に戻す。自分の墓地に『四つ葉エリカ』が2枚存在するなら、代わりに相手の場のモンスターを全て破壊する。
//Erica
十つ葉パーフェクト・ライフ
系統:四葉
P10000 ヒット0
召喚コスト:自分の場に存在する系統:《四葉》を持つモンスターを2体選んで破壊する。
効果①:お互いのスタートフェイズ開始時に発動できる。自分の墓地からモンスターを1枚選んで除外する。
効果②:系統:《四葉》を持つ自分のモンスターが4種類以上、合計12枚以上除外されている場合、自分はゲームに勝利する。
●魔法カード
ラック・ライフ・ウォール
系統:四葉、防御
効果①:相手モンスターが攻撃した時に発動できる。自分のデッキを上から1枚破棄する。それがモンスターカードであれば、相手のアタックフェイズをただちに終了する。それ以外のカードが破棄された場合、そのモンスターの攻撃を無効にして、次に自分が受けるダメージを2点減らす。
効果②:同じカード名を持つカードが自分の墓地または除外に3枚以上ある場合、このカードを墓地から除外する事でゲーム中1度だけ発動できる。このカードの①の効果を使う。
ピース・リーフ・リバイバル
系統:四葉、回収
発動コスト:自分のライフを2点支払う。
効果:自分の墓地からヒット0のモンスターカードを1枚選んで手札に加える。それが【ブルームスキル】を持つカードであれば、次の中から一つを選んで適用する。
・自分のライフを2点回復する。
・自分のデッキを上から2枚破棄する。
『ピース・リーフ・リバイバル』は1ターンに1枚しか発動できない。
パラレルサモン
系統:召喚
発動コスト:自分の場のモンスターを1体選んで墓地に送る。
効果:自分のデッキから、発動時に墓地へ送ったモンスターと同じ系統、同じヒット数を持ち、パワーが異なるモンスターを1体選んで召喚する。この効果で召喚したモンスターは、このターン攻撃できない。
『パラレルサモン』は1ターンに1枚しか発動できない。
ザ・アグレッサーゲート
系統:侵略界
効果①:自分のライフを1点支払って発動できる。自分のデッキから系統:《侵略界》を持つモンスターカードを1枚選んで手札に加える。
効果②:このカードを墓地から除外して、自分の手札を1枚捨てる事で発動できる。自分のデッキから【絶名侵食】を持つアームドカードを1枚選んで手札に加える。
●アームド
【零号型試作剣】マリス・ディスペア
系統:絶名、侵略界、感染、終焉
顕現コスト:自分の手札から魔法カードを1枚捨てる。
効果:このカードの顕現コストとして『【暗黒感染】カオスプラグイン』を手札から捨てていた場合に発動する。お互いの墓地に存在するカードを全て除外する。
【武装条件:元々のパワーが10000以上のモンスター】
【絶名侵食:〈【暗闇の訪れ】クイーン・トラジェディ〉】
武装時効果①:このカードが場に存在する限り、お互いの場から墓地へ送られるカードは全て、代わりに除外される。
武装時効果②:このカードを武装しているモンスターが破壊された場合、自分の他のモンスターを1体選んで破壊する事で、このカードを回復状態で場に残す。
武装時効果③:自分は相手のターン中、相手の効果によって一度に2点以上のダメージを受けない。
//【絶名侵食】を持つアームドを武装したモンスターは、元々の名前を失い、指定された新たな名前へと書き換えられる。
//また、【絶命侵食】されたモンスターは元々の系統に加えて、武装したアームドカードの系統も得る。
※本来アームドカードを武装しても、系統は追加されない。




