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223:マジ、アップデートの前倒しをする。

「トリトンさん、居ますか!」


 開拓村へとテレポした俺は、そのまま大賢者宅へと直行した。

 残念ながらレジェンド素地はゴミ山になく、だがレア素材なら見つかった。

 あとでゆっくり吟味して、いくつか貰っていこう。


 そんな事を思いながらやってきた大賢者宅で、出てきたトリトンさんにさっそく尋ねてみる。


「どうかしましたか、マジックさん」

「トリトンさん、教えて欲しいんです。移住してきた開拓民の人たちは、どうやって土地を豊かにしたのか」


 港町周辺も、もとは荒れ地だったとディオに聞いた。

 それをどうやって草原にしたのか。

 学者であるトリトンさんなら知っているんじゃないか?

 あと風邪薬の事とか。


 俺の読みは……当たってる?

 それとも外れてる?


 その答えはなかなか出ない。

 トリトンさん、シンキングタイムが発動したまま動かないんですけど?






 某所某都会のビルの一室――


「チーフ。AIシステムが実装待ちデータの開放許可を求めていますが、どうしますか?」


 日々進化するAIは、プレイヤーの行動によってシステムそのものを変化させていく。

 だがそのシステムは人の手で作られた物であり、その他実装待ちデータももちろん人の手によって作られたものである。

 実装待ちデータとは、後のアップデート等で実装予定の、既に完成はしているものの出番待ちのデータの事だ。


 呼ばれたチーフは自身のデスクに座ったまま応える。

 彼は現在開発中の新エリア、新システムを上役にプレゼン紹介するための原稿を作っていた。


「どのデータだ?」

「はい。マイホームシステム内の、農場システムなんですが。農場そのものではなく、農場を作る過程のシステムでして」


 チーフはキーボードを叩く手を止め、報告のあったスタッフに視線を向ける。


「農場を作る過程?」


 ここがゲーム内であれば、チーフの頭上にはきっとクエスチョンマークが浮かんでいる事だろう。

 尚『Imagination Fantasia Online』ではエモーションは未実装であったりする。


「あぁ、だからですね、何もない荒れ地から畑を耕すための工程ですよ。肥料となる骨粉を巻いて、水を撒いてっていう」

「あぁ、それか。……いや何故それ?」


 NPCの畑はどこも枯れていないし、枯れる予定もない。豊作が約束されている畑ばかりだ。

 それともプレイヤーの中に、本気で農業をしようという者でもいるのか?


「はい。それがですね……」


 AIシステムの判断チェック担当スタッフがモニターを見つめながら説明を続ける。


「学者のトリトンさんがプレイヤーから尋ねられたそうなんですよ。荒れ地をどうやって豊かにしたのかを」

「今か?」

「今です。こちらの許可待ちで硬直中です」


 プレイヤーの中にはこの事を『シンキングタイム』と呼ぶ者もいる。


「許可を出さなければトリトンの学者としての面目も丸潰れか」

「そうですねぇ。あ、ちなみにそのプレイヤーっていうのは、やっぱりというかまたかというか……」


 その時点でスタッフが言わんとするプレイヤー名を、チーフは悟った。

 そして思いついた。


「彼≪・≫はどこの荒野を耕そうとしているんだ? いや、耕すでのはないかもしれないが」

「さぁ、そこまでは……」

「ではAIに実装待ちシステムの前倒し実装を許可したまえ。そのうえで彼がどこを弄ろうとしているのか、トリトンに誘導させたまえ」

「え、誘導……くくく。なんだか楽しそうですね」


 スタッフはカチカチとキーボードを操作し、システム実装の許可と、トリトンのセリフ指示を支持する。


「どこかが判明したら、その荒れ地レベルをマックスに設定したまえ」

「マ、マックス!?」


 荒れ地レベルとは――

 マイホームシステムはそもそも、プレイヤーが今後実装される未開拓の土地に自分だけのマイホームを建築できるというものである。

 そのマイホーム脇に、生産系コンテンツとして農場を作ることもでき、自由に畑を耕せるのだが――


「農場を作る位置の荒れ地レベルに応じて、一メートル四方の土壌改良に必要な骨粉の数が……マックスだと百個必要になってしまいますよ!?」

「そうだな。平均レベルは3で、必要な骨粉の数は20ぐらいであったか?」


 スタッフは頷く。

 レベル1はその辺の土という認識で、骨粉は一メートル四方に一個もあれば十分である。

 レベル2で十個。作物は育つが、生育は余りよくない土。

 レベル3で二十個。雑草ぐらいしか生えない土。

 レベル4で五十個。雑草も生えない土。

 レベル5マックス。百個の骨粉が必要という、かなり難点な土。しかも骨粉だけでは土は肥えず、水撒き、土起こし、そして風。様々な工程を得て、ようやく緑豊かな大地を手に入れられる!!

 そのぐらい難易度の高い土壌改良なのだ。


「システムを前倒し……彼にはその責任を――いた、土壌改良システムを十二分に楽しんでもらおうではないか」


 再びキーボードを叩き始めたチーフ。

 その顔は心なしか楽しそうであった。






「――分かりました。私の知る限りの事をお話ししましょう」

「お? 動きだした!?」


 や、やっとか。

 あまりにも返事が遅いから、暇つぶしにペットフードの合成してたんだが……。完成したペットフードの数からして、十五分は固まってたな。

 それで、荒れ地を豊かにする方法は?


「骨です」

「……はい?」

こうしてマジックは運営のヘイトを貯めていくのであった。


チーフ、作者の脳内ではまぁまぁダンディーなイケメンおじさん(作者と同年代なんだが)設定なんですよね。

禿げ、カワイソス。

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