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03 グロ中尉①


 壁や床が脈打ってる。

 明らかにこれ、生命的なものだよねえ。

 でもゾンビ犬が襲ってきたことから察するに、アンデッド的なものなのかな?

 どっちにしても、あんまり詳しく観察したいものじゃないね。

 『鑑定』もしてみたけど、よく分からないし。


 ともかくも精神的によくなさそうだ。

 近づくだけでも、健康的にもよろしくなさそうだし。

 汚染とかあるんじゃない?

 病原菌とか撒き散らしてたら困るなあ。

 ってことで、とりあえず消毒してみよう。

 これまでの石壁と違って、壊せるかもって期待もあるし。

 『万魔撃』、発動!


《行為経験値が一定に達しました。『魔力集束』スキルが上昇しました》


 文字通りの肉壁が、魔力ビームで焼き払われる。

 やった! これなら簡単に消し飛ばせる!

 と、喜んだのは一瞬だった。

 肉壁の下には、硬い石壁があった。

 そう、二重になっていただけ。

 石壁の方にも傷はつくけど、そっちはすぐに修復されてしまう。


 どうあってもボクを脱出させたくないらしい。

 いや、ダンジョンに意志があるとも思えないけどね。

 ないよね?

 ダンジョンマスターがいるとか。

 じわじわとボクを追い詰めようとしてるとか。

 もしもそうなら、『死滅の魔眼』を叩き込んでやるのも躊躇わないんだけど。


 ともあれ、壁の破壊は無理だと分かった。

 こうなると進むか退くか決めないといけない。

 まあ、進むしかないかな。

 このダンジョンは普通じゃない。

 いや、そもそも普通のダンジョンなんて知らないけどね。


 なんにしても不気味だ。

 こんなのが地下にあるんじゃ落ち着けないよ。

 ゾンビ犬の大量発生とか起こったら困るからね。

 ほら、いまも肉壁のところから出てくるし。

 毛針で迎撃。

 『徹甲針』に『破砕針』、おまけで『焼夷針』も撃ち込む。


《行為経験値が一定に達しました。『八万針』スキルが上昇しました》


 どうもゾンビ犬は”現れる”というより、”生み出される”とか”作られる”とかいった方が正しいみたいだ。

 もしくは、”解放される”かな?

 肉壁の一部が裂けて、ぐちゃっと出てくる。

 敵に対する防衛機能みたいなものかな。

 人間で言うなら白血球だっけ?


 って、それだとボクが悪性のウイルスみたいだね。

 イメージがよろしくない。

 まあカルマはマイナスぶっち切りだけど、けっして悪じゃないよ。

 ゾンビ犬なんて生み出してる方が悪じゃない?

 生命への冒涜だし。


 うん。『死滅の魔眼』のことは置いておこう。

 あれはゾンビじゃないし。

 死毒の塊にするだけだし。

 それにほら、時間が経てば勝手にいなくなるからね。

 環境に優しい兵器ってことで。

 よし。ボクは悪くない。


 ってことで、この悪い肉壁を排除していこう。

 『焼夷針』を撃ったのは、それも狙ってのことだからね。

 ダンジョン内で火は使いたくなかったけど、これが一番効率が良さそうだし。


 もちろん酸欠で倒れるつもりはないよ。

 魔術で風を起こして、煙なんかは通路の奥へ流れていくようにする。

 炎を広げていく効果もある。

 何処まで空気が続くか、不安は残るけどね。

 でもかなり広いダンジョンなのは、これまでの探索で明らかだ。

 しばらくは肉壁を焼き払いながら進んでも大丈夫なはず。


《行為経験値が一定に達しました。『魔力大強化』スキルが上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『風雷系魔術』スキルが上昇しました》


 風の魔術を維持しながら通路の奥を目指す。

 何体かゾンビ犬も生み出されるけど、ほとんどはボクに近寄ってもこれない。

 炎に巻かれて倒れていく。

 残りも、『破砕針』で排除していく。


 それでも慎重に進んで、焼け落ちた肉壁の破片に目を向けた。

 毛針で突つく。

 念入りに観察してみる。

 ちょっと怖いけど、ゆっくりと『吸収』を発動。


 ん……? おお、悪くない味だね。

 柔らかな肉みたいな感覚が伝わってくる。

 まあ実際に肉なんだけど、『吸収』で味わってるにしては珍しい感覚だ。

 それに、壁の方はどうやらアンデッドじゃないみたいだね。

 スケルトンの時に味わったスカスカの感じがしない。

 生命力が詰まってるみたいだ。

 毒とかの危険なものも混じってないっぽい?

 じっくり焼いたのが良かったのかな。


 ともかくも、これなら食料として申し分なさそうだ。

 こうなると通路全体がお肉ってことだよね。

 一面のステーキ。

 お菓子のダンジョンならぬ、お肉のダンジョン。

 食いしん坊が大挙して押し寄せて来そうだ。

 見た目的に臓物だから、食欲をそそるかどうかは知らないけど。


 ボクはそんなに食事に拘るタイプじゃないんだよね。

 甘い物は好きだけど。

 それでも飢えるのは勘弁して欲しいし、その問題が解決したのは嬉しいね。


 ただ、やっぱり直接に食べないと空腹感は満たされない。

 『吸収』するのとは違って、それはまた別の勇気が必要になるよ。

 でも、食べておこうか。

 ゾンビ犬くらいは脅威じゃないけど、何が起こるか分からないからね。

 可能な限り、万全な状態は整えておこう。


 ってことで、久しぶりのお肉に齧りつく。

 ん……やっぱり毒とかは無さそうだね。

 むしろ美味しい。

 ちょっと脂身が多いけど、程好く口の中でとろけていくね。

 前世でも食べたことがないくらい上質のお肉かも。

 ゾンビを生むのに。

 なんだろう、このアンバランスさは。

 至高のゲテモノ料理だね。


《行為経験値が一定に達しました。『悪食』スキルが上昇しました》

《行為経験値が一定に達しました。『極道』スキルが上昇しました》


 って、妙なスキルが上がってる?

 んん? だけどやっぱり体に異変は無いよ。

 ちょっと舌がピリッとするくらい。

 スパイスが利いてるのかな~って程度だし、問題はまったく無い。


 それに『極道』って、『懲罰』系への耐性スキルだったはずだよね。

 ボクの弱点だし、そんな攻撃が混じってるなら気づくはず。

 あ、でも、もしかして……、

 『懲罰』じゃなくて、『獄門』系の影響を受けてる?

 カルマに応じた攻撃って考えると、この二つは同じ枠組みなんだよね。

 で、それに対するのが『極道』、『我道』系の耐性スキル、と。


 なるほど。この予測が正しいなら納得できるね。

 肉壁は、カルマがプラスの相手には毒になる。

 だけどボクはマイナスに吹っ切れてるから美味しく食べられる、と。


 よかった。

 これまでの行為は無駄じゃなかったよ。

 そうじゃなかったら空腹で倒れてたかも知れないし。

 やっぱり日頃の行いって大切だよね。



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