採掘者
調理人を始め、薬を作れる錬金術師、武器や防具を作れる鍛冶師、大工なんかに混ざって会計士や管理人なんてものもある。
クラスも職業も、一度決めれば転職するのにはかなり苦労が必要だからここでミスをするとだいぶ痛い目に合う。ゲームの自分の場合、初めは鍛冶師を選んだ。
鍛冶師は名の通りドロップアイテムから武器防具を作れる。
もちろんモンスターから直接ドロップもするが、確率が低いのでこれもとても有能な職業………だった。
そう、序盤では有能だったが……ゲーム内だと後半になるにつれて…装備入手チャンスが出てくるんだよなあ。
必死こいて作った武器が、普通にゲットできた時はなんの悪夢かと思ったものだ。
そんな苦々しい経験の果てに学んだこと。
それは採掘者が職業の中では一番いいと言うことだ。
というわけで採掘者をタップすると
本当に採掘者でいいですか?
という確認ウィンドウが出てきて迷わずイエスをタップ
-プレイヤー夕凪いすずの職業が採掘者になりました
-スキル採掘を覚えました
「おおー」
あの神様の再現率すごいなあ。
職業を選定しただけで、スキルを覚えたのを感じる。
道具は必要そうだがまずは地面を色々ほって採取が出来るようになったようだ。
採掘レベル1
-武器を使って土を採取出来る。なお採掘成功率は感知に依存する
---NEXTレベル2 成功率が上がる。
うん、スキル内容もゲームとほぼ一緒。
ステータス画面も
夕凪いすず
メインレベル3(ステータスポイント残り3)
スキルレベル3(スキルポイント残り3)
クラス--
職業採掘者
スキル
採掘レベル1
HP10/10
MP10/10
に変化した。
この勢いでクラスも決めたいところだが……採掘者と相性がいいクラスは…金食い虫なんだよね。
もう少し金策が安定してから選びたいのでここはあえてまだ触らないでおく。
その代わりメインレベルをタップして、レベルアップでもらったステータスポイントを割り振る。
表示されたステータスは5つ
筋力3
魔力3
速度3
感知3
耐性3
だ。
各ステータスを強化することによる影響は確か…
筋力 攻撃、HP依存
魔力 魔攻,MP依存
速度 移動速度、攻撃速度
感知 遠距離攻撃、クリティカル確率
耐性 状態異常耐性、効果依存
だったかな?正直、採掘者をやるなら感知一択なのでそれ以外の効果はあまり覚えてない…。
なので迷わずポイントは感知振り。
筋力3
魔力3
速度3
感知3(+3)
耐性3
まあレベル3で出来ることなんてこんなもんだよね。
そう思いながら最後の一口を口に放り込むとステータス画面を閉じて立ち上がる。
「……あれ、腕の痛みがだいぶ消えてる?」
すると先程まであった腕の痛みが明らかに減っていた。
……ご飯の影響か、時間経過によるものか。
どちらが原因なのかは分からないが、まだまだレベリングは可能そうだ。にんまりと微笑みながらとりあえずもう一軒の店や…雑貨屋へと向かった。




