38話 大魔法とは?
「モンスタードロップは勝手に揃うとして、武器セットを5回交換するとなると結構手間かなぁ〜。」
早速交換所へ皆で行って確認するけど、中々の要求数でいらっしゃる。イベントと言う事でモンスターは通常の倍速と言うかほぼ無限湧きに等しい。その代わりイベント限定モンスターの経験値は10固定。
当然雑魚として作られたイベントモンスターだけど、レベルと言う部分には嫌がらせを、変な指定があれば難易度を、集める個数で運営への殺意を抱かせる。
「また使うかも分からんイベント武器セットを覚醒狙いか?ワシはハンマーとアクセサリー類で諦める。」
「パンプキンナックル・・・、去年はパンプキンガントレットなんか違うのかな?それよりもカボチャアーマーの方が・・・。」
「僕でも武器セット5回交換って狙えますかね?」
「コツがあるけど、多分今回は銃系統がある程度優遇かな?ヘッドショットって事はそのまま頭を撃てって話だし弱点は多分そこか、或いはドロップするカボチャの数が増えるとか。フロムさんどう思う?」
「傾向から言えば数増やしじゃろ?弱点配置ならもっと数が少なくないと誰も完走出来ん。」
215 >> 要求数5千!
216 >> 坊や、トラブルは初めてかい?
5千ならコツさえ分かれば集められる
「コメントでカボチャ集めるコツって話が出てますけど、サーチ・アンド・ディストロイ!が手っ取り早いですね〜。巻き込みPK?先に街で5回死んでないのが悪い。更にコソッとコツを教えると、モンスターから採取すると、たまにそのモンスターからドロップするカボチャが倍増します。後は、最初にフィールドに飛び出さないとか?」
「なんで最初にフィールドに出たらダメなんですか?」
「篝火さん、実にいい質問です。早くフィールドに出れば早くモンスターが狩れる。それは間違いではないですけど、開始と同時にガチ勢がフィールドに解き放たれるんですよ。いや〜、昔イベントヒャッホーって先陣切ったらガチ勢がモンスター狩りまくってて美味しいところなかったなぁ・・・。」
昔はリポップ位置がランダムじゃなかったと言うか、ホップした位置から離れても10mくらいの所にリポップしていた。なので最初のホップ位置さえ見つけられれば後はひたすら目標まで狩るだけ。流石に運営もこれはマズイと思ったのか、本当にランダムにリポップする様になって、今度はそれを知ったガチ勢はフィールドを端から端まで走ればいいとどこまでも走って行く様になったとさ。
「今はアク抜きだと思っとれ。そういやぁツキさんは5回死んだか?ワシも篝火さんも5回死んだが。」
「今朝闘技場でちゃーんと死んできましたよ。誰がいい出したんでしょうね?安楽死室とか。」
243 >> 美少女のリョナ・・・、扉が開く?
244 >> 早まって変な扉開くな!
245 >> 扉閉じた!
「なに!?それは惜しい事をした。カンストプレーヤーはツキさんしかし知らないから手合わせ願いたかったなぁ。」
246 >> 美丈夫はバトルジャンキー!
247 >> 実際PVP好きな人は好きよなぁ〜
トラブルオンラインのイベントって結構
PVPチックなモノが多いし
「また日があったらやりましょうか。そう言えばハヤトさんは死にました?」
「4回死んだから後1回介錯頼むよツキさん。」
「了解で〜す。」
PKありモードでハヤトさんからの挑戦状が届いたので承諾して、さっさと胸をぶっ刺そうかと思ったら正座した。コレって本当に介錯っぽいなぁ・・・。まぁ、5回死んでればPKの対象にはならない。それは裏を返せば部外者からのフレンドファイヤーを回避出来ると言う事。
「介錯つかまつる。辞世の句は?」
「信長に習って、人生50年〜・・・。」
「それは敦盛!信長の辞世の句は是非に及ばず!当チャンネルでは誤情報を出来る限りなくします!その首貰った!」
250 >> 躊躇なくフレの首を刎ねる美少女w
251 >> アレは敦盛と辞世の句を間違えたハヤトが悪い
250 >> アレって辞世の句じゃなかったんだ・・・
本能寺で舞ながら歌ってるイメージだったけど
251 >> 舞は敦盛、辞世の句は切腹の時だから是非に及ばず
252 >> なにげにこの美少女(仮)頭いい?
「ツッコミが早い!」
「なにげにツキさん医療系の仕事しとるっぽいしなぁ〜。頭の回転は早いんじゃろ。」
「あ〜、医療系なら頭いいか。」
「こらそこ!私は巫女ですよ?医療系とか・・・、ヒールくらいしか出来ませんよ?」
「逆にヒールは出来るのかよ・・・。」
いつだったがフロムさんと話し込んでそんな話もしたっけなぁ〜。ゲームにリアルを持ち込む気はないけど、深夜だったり変なテンションだったりが、或いは仕事でミスして落ち込んだたりすると、関わりのない誰かに話を聞いてもらいたい時もある。
アバターとはペルソナで全員仮面被ってるからこそ、話せる話もあるし前置きに『知り合いがさ〜』とでも付ければ他人の話として語れる。自分語りウザいって人もいるけど、割とその自分語りって本音だったりするのよね。
「いや〜、死んだ死んだ。一撃全損お見事!」
「流石に座ってる相手ですっぴん状態なら一撃ですよ。さて、そろそろカボチャをヘッドショットしに行きましょうか。パーティーどうします?組んでもカボチャは共有されないから旨味は少ないですけど。」
「組んでも組まんでも変わらんし組んどきゃいいじゃろ。最悪フィールドボスと出くわしても救援飛ばせるしの。ワシと篝火さんは組むがハヤトさんはどうする?」
「俺も組んどくよ。よろしくな、フロムさんに篝火さん。肉弾戦やるなら呼んでくれ。リーダーはツキさんか?」
「流れ的にそうなるでしょうね。ではリーダーとして・・・、最後まで死ぬな!以上!」
289 >> カッコ良さげな事言って
全員で街の外まで歩くの草
290 >> でも走っても意味ないしな
291 >> そう言えばコレってトラブルオンライン板の
俺達って見てんの?
292 >> その時空の俺達はカボチャ集めてるぞ☆
流れるコメントを読みつつフィールドへ。インベントリにはグレネードも重機関銃もあるし、最悪武器倍率がイベント仕様に弄られててもどうにかなるだろう。ただ、スナイパーライル有利は辞めて欲しいな・・・。アレは芋ってなんぼの装備だからかなり扱いづらい。
「トリック・オア・トリート〜。カボチャの籠を受け取りゃがれ!いらんなら素通りしろ。」
「っ!」
「篝火さんどうどう。受け取ったらイベント参加の意思を示した事になますからね?ほら、籠を肩から下げる。」
カボチャ頭の怪しいNPCからジャック・オー・ランタンを模した肩掛けバスケットが差し出される。コレがあると離れててもカボチャが勝手に回収されるから便利なんだよなぁ〜。普段は宝箱とかあったら手動で開けないといけないし、モンスタードロップも取りに行かないといけないのに!
「しっかしなんでまたいきなり抜剣しようと?」
「フロムさんが怪しい奴は取り敢えず切っとけと・・・。実際メインストーリー進めてたら怪しい奴が怪いだけじゃなくて、本当に黒幕として降臨してきたんですよね・・・。」
「逆にその平坦ストーリーも気になるけど、到頭イベント開始です!・・・、は?」
「・・・は?」
324 >> は?
「コレは・・・、市街地戦か?」
「うぉぉーー!!ワシは滾るぞ!!!」
「トラブルオンラインってファンタジー系じゃなかったでしたっけ?」
「いや・・・、篝火さんそれは違うよ。ファンタジーSFだからゴーレムって言う名のロボも出てくるし、天空城塞都市かぐやへ行けば星渡りなんて事も出来る。でも、コレは・・・。」
去年はカボチャ頭のモンスターを倒し回った。その前はデカいカボチャを収穫しろと、カボチャそのモノと死闘を繰り広げた。ははっ、畑に行くだろ?2mくらいのカボチャがあるだろ?収穫の為に蔓を切ろうとすると、プレーヤーを食い殺しに来るだろ?
そんなハロウィンイベントだけど、今回は到頭運営ぶっ壊れた?フィールドは森からコンクリートジャングルへ。襲ってくるのは迷彩服着て銃を構えて隊列組むカボチャ頭の兵士達。そして、その背後には戦車と巨大ロボが・・・。アレって盛り上げる為の背景じゃないよな?ミサイル撃ってるし。
350 >> フロム民のフロムがアップ始めたな
351 >> その前にこの場に似つかわしくない集団に笑うw
352 >> 流石悪名高いトラブルオンラインの運営だな
平気で世界観ぶっ壊しやがる
今一度俺達のパーティーを見てみよう。巫女服着た狐娘、半裸のマッチョエルフ、髭モジャ筋肉ダルマのドワーフに、侍装備の青年。ありがとうございます、ファンタジー民の俺達には銃と硝煙の臭いはちょっと重い。
「えー・・・、取り敢えず運営は悪い文明!キャッキャウフフとカボチャ頭を討伐させろよ!」
「でもツキさん、結局あのカボチャ兵をヘッドショットして討伐するんだろ?銃はそこまで得意じゃないが、やってやれない事はない。じゃあ、おっ先ー!」
フェイスペイントなのか顔に赤いラインを3本引いて、パイルバンカー付きアサルトライルにモスグリーンのマントを羽織ったハヤトさんが突っ走って行く。メロウリンクかな?
「フロムさんどうします?」
「どうするも何も殴ればモンスターは死ぬ。ワシは久々にムーンライトで切に行くぞーー!!」
「お供しますフロムさん!ここが!この戦場が、僕の魂の場所だ!」
365 >> 悲報!
ツキちゃんパーティーフィールド出て即解散w
366 >> 身体が闘争を求めてるからしゃーないw
367 >> 流石に姫プではないと思うけど・・・、どう?
「・・・、はん!制限確認・・・、制限なし。バフ・・・、なし。マジックパワー、スタック。刹那の会心、スタック。我、魔導の極みに至る、スタック。ピンポイントシューター、スタック・・・。」
どんなゲームにも理論的には最強でもピーキー過ぎて使えない物はある。使用MPが回復量に勝りコンマの世界でのみ成立するコンボやら、出が遅くて当たれば強いけど見え見え過ぎて回避余裕なロマン砲とか・・・。要は理論値に近づける為には下準備と行動予測と何より成立させる条件をクリアする事が大事。
389 >> なんかいっぱいバフ掛けてる?
390 >> まだ掛けてない。スタックは遅延魔法だから
効果切れるまで発動しない
391 >> トラブルオンラインで遅延魔法とは珍しい
昔やってたけど、バフ掛けて殴り合うゲームだと
思ってた
392 >> その認識で間違ってない
システム上、動き回って乱戦が基本だから
悠長に下準備とかさせてくれるのは稀
それに、バフが強力なら強力な程
効果時間が短い
バフとスタックを同時使用するからMPはガンガン削れ、覚醒大麻の回復速度を越えて空になりつつある。しかし、まだ時間はある。スタックは解放までに10カウント。その後のバフの効果時間を計算して一番長いもので15カウント。つまり25カウント以内に全て終わらせればロマン砲が撃てる!
MP回復ポーションを取り出しゴクリ。普通のゲームなら御用達だろうけど、トラブルオンラインはMPが自動でガンガン回復するのでイマイチ人気もなく、使うのは供物族とか?その供物族にしても上手いスナイパーはショット&ムーブで自動回復に任せる。
なにせ時間計算さえ間違わなければポーション飲む動作を起こさなくていいしねぇ。まぁ、そうは言っても大体の人は1本くらいなら緊急用にインベントリに忍ばせてるかな?回復ポーション使い切ってもヒールが使えればそれで回復も出来るし。
「我、代価捧ぐ・・・MPオールイン!・・・、スタック!」
秒間4MP回復なら間に合わない。しかし、その倍の8回復だから繋げられる。更にMPポーションを取り出してゴクリ。下準備は整った、後はそのロマン砲の引き金を引くだけだ。大麻を大きく振り掲げ踊るように舞ながら大魔法発動モーションを作っていく。
「天空より来たりし朱き者、空よりいでて消し去る者
はるか古の夢よ・・・、契交わした者が汝に願う
悠久の眠りより目覚め・・・。」
426 >> 詠唱?
427 >> 大魔法と言う名のロマン砲
428 >> トラブルオンライン板のガチ勢が見に来たー!
でも、ゲームとして大魔法って普通なんじゃ
429 >> 普通に使うけど、モーションと詠唱付けて始めて
大魔法は大魔法本来の威力になる
クイック発動してるのは不完全発動だから
威力も効果も普通のよりは高いけど
完全版に比べると低い
バフモリモリだからダメ伸びるなぁ〜
他の攻撃の奥義的なスキルは確かに準備やらも必要だけど、大魔法程面倒じゃない。それは例えば接近戦してる時に悠長にモーションが組み込めない様に、例えば弾幕張りながら突撃している時にわざわざそのモーションの為にモンスターの攻撃に当たりに行かない様に。
魔法スキルも例外に漏れず不完全発動と言う形で大魔法を乱射したり出来るけど、本来は詠唱とモーションが1つとなって初めて本来の数値が叩き出せる。オートモーションなんかないからコレステップ覚えるだけでもかなり大変なんだぞ!
「熱き包容と地に帰る歓喜を謳おう!
宇宙より来たりて私と汝の前に立ち塞がりし愚かなる者に
滅びを与え、悠久の平穏をここに!
メテオストーム・フォールダウン!!!」
クイックでメテオストーム・フォールを使えば小さい隕石が1個落ちてくる。しかし、フル詠唱、フルモーションで尚且つスタックしたバフが時間経過で発動し、最後の詠唱完了と共に全部乗る。
そうすればフィールドの見えている範囲の空は巨大隕石で埋め尽くされ、綺麗な流星群が高速でフィールドに降り注ぐ。普通ならランダムなんだけどピンポイントシューターを盛ったからある程度の狙いも付いてるのよね。
「それでは視聴者さんもご一緒に。さんはい、たっまや〜。」




