054:次元の迷宮10
.....ろ、..て
暖かな午後の日差しの中、いつもの指定席に寝転がる
うぅ、ん
気持ちがいい、、、暖かな手で撫でられる
うみゅ、ん
...ろー、もぉ
美味いものを食べた後のひと眠りは最高だ、顎をこりこりされる
ごろごろ
クロ、置いてっちゃうよー
いやなのだ、一緒なのだ
ガシッ、意地悪な手にしがみつく、かみかみ、お仕置きなのだ
もー、寝ぼけてるのー?
簡単に引き剥がされ、もうひとつの指定席に移される
ぷにぷに、背中をぷにぷにする
くすぐったいってー、そんなに眠たいなら今日はもう帰ろっか?
!!!
「眠くないのだ!」
クロ君すばやく肩に移動してきて、頭をぐりぐりと押し付けてくる
「ほら、カーサも起きて、それともちょっとお昼寝する?」
こっくりこっくりと舟をこぎ始めていたカーサにも声をかける
「んー、」
目をこすりながらカーサが返事をする
「カーサ、おきろ!、迷宮が呼んでるぞ!」
クロがカーサの頭に飛び乗り、てしてしと叩いている、げんきんだね
昼食をとっていた冒険者PTを待ってたら結構時間がかかった
まあ、気にせず先に入ってもよかったんだけど
斥候らしきひとが気配察知を持っていたこともあり
念のため安全策をとって彼等が先にいってからにしたのだ
食後のデザートまで用意してたのは計算外だったけどね
彼等も出発して少し時間も経ったし、そろそろ行こうか
出発の準備をしているその時、、、
チャキーン!
変な音がした、どうしたの?
カーサの方を振り向くと、、、地面に首が転がっている、、、え?
驚きに見開かれた目は、自分に何が起こったか理解できていない
「え?、なに?、どういうこと?」
カーサの首の横でクロが呆然と自分の前足を見つめている
「てしてししてたら、変な音がして、、」
クロがしどろもどろに説明を始める、なにそれ?
「ク、クリティカルが出て、首が跳んだのかも?」
なにそれ!
とさっ、と音を立ててカーサの胴が倒れる
カーサ、、、、、安らかに眠れ!
「あ、丁度いいから蘇生の呪文試してみようか?」
「うむ、丁度いいな!」
「あ、クロもしかしてわざとやったの?」
「そ、そんな事はないのだ!、ぴゅー、ぴゅー」
ネコなのに口笛を吹き始める、器用だね!
と言うようなことを想像して話してたら
「ちょ、クロちゃんやめて!、首が跳んじゃう!、やめて!」
カーサが必死にクロの前足をつかんでてしてしを止めている
「ちゃきーん、ちゃきーん!」
クロが口で効果音を喋りながらカーサをてしてししている
「やだー、しぬしぬ、やーめーてー!」
楽しそうだね、そんなこと起きないから大丈夫だよ、、、、多分
「リン、たすけてー!」
カーサがこっちに逃げてくる、準備できたのー?
「ほら、私蘇生呪文あるから大丈夫だって、ね?」
「ぎゃー、そういう問題じゃないー、リンのバカー!」
カーサがぺしぺししてくる
「ちゃきーん、ちゃきーん!」
「バカってひどいー、ちゃきーん、ちゃきーん!」
クロのまねをしてカーサをぺしぺしする
「リンまでなにするのよー!、やーめーてー!」
あきた、
「じゃ、行こうか」
「うむ!」
「へ?」
「ほら、いつまでも遊んでないで行くよカーサ」
「カーサは子供だな、116歳のくせに!、ぷぷぷ!」
「な、な、な」
「ちょっと大声出さないでよ、見つかっちゃうでしょ?」
「無用心だな!」
「むきー!」
ピンと立った耳まで真っ赤にし、全身で悔しがるカーサ君
冗談はこのくらいにして、そろそろ迷宮に行きましょうか
隠密と認識障害で受付の前を通り過ぎ次元の迷宮に入る
魔法陣に乗り、、軽い浮遊感の後に景色が変わる、鑑定!
地の迷宮(1/5):
「地の迷宮だって階層は5Fもある、土でも大地でもなくて地かあ」
周りを見た感じ土属性の魔物がでるっぽいけど、地の迷宮とは
「土の迷宮は既にどこかにあって、著作権の関係で地なのでは?」
著作権の関係って、なにそれ?
「たしかに土の迷宮は他の場所に存在するけど、著作権ってなに?」
だよね!
「秘密なのだ!」
意味わらずに使ってたね!
「知らないんでしょ?」
「知ってるのだ!」
なんか会話が始まるとすぐに漫才に発展するのは気のせいだろうか
少し進むと地面が砂地に変化している
「...地中になんかいるよね、これ」
「うむ、あからさまだな!」
「サンドワームかな?」
砂ミミズ?
「んー、まあいいかウォーターレイン!」
雨を降らせるが降ったそばから地面に吸収される、、こんなところか
「クロとカーサは水の壁を、ってクロ水魔法無かったっけ」
「ぐぬぬ!」
「水の壁!」
カーサが地面に水の壁を張ったところに雷魔法を放つ
「雷の矢!」
威力高めの電撃が水を伝い地中に広がる
ズッ、
地面が不自然に盛り上がりそこから、なにか異様なものが、、
「うぉぉぉ!、必殺の一撃ぃぃぃ!」
チャキーン!
サンドワームの首?、が跳ぶ
ズッ、チャキーン!
ズッ、チャキーン!
ズッ、チャキーン!
チャキーン!
なにこれ?
なかなか大きな砂ミミズが4匹、クロのぐぬぬの餌食になった
いやまって、ちゃきーん1回多くなかった?
「クロ、もしかして自分で言ってたの?」
「うむ!」
うむって、、、
クリティカル、見た限り必ず発動しているわけではない
それにクロが受けた時もそうだったけど、必殺というわけではない
攻撃が何倍かになるのか、防御を無視するのかのどちらかみたい
もしかしたら両方なのかも、それなら必殺と言う説明も頷ける
不意打ちとか攻撃がまともに当たるとかのときに発動しやすいみたい
クロは敵が痺れて地上に出たところに風属性の引っ掻きで発動してる
5本の爪による実質5回攻撃なのかな、んー1回かな?
とりあえず発動しなかった引っ掻きで死ななくても
何回か攻撃してるとチャキーンとなって敵が死ぬ、悪くない
私も糸での感覚を早めにつかんでおいたほうがいいかな
魔法はどうだろう、とりあえず雷の矢では発動しなかった
いや発動したのかな、効果音なるわけじゃないからわからないけど
1Fは砂ミミズだけみたい、たまに砂地になっている所を注意すればいい
ボスも同じかなあ、鉄魔法があれば鉄の壁で楽できそうなんだけどな
1Fボス部屋は、一面が砂地これは怖いと思ったけど
扉が閉まり、部屋の奥に敵が湧く、あらあらあら
「クロ、カーサ!」
「うむ!」ドンッ!
自爆歩法でクロが開幕ダッシュを決める、爆裂歩法なのだ!
「うん!」
カーサがなれた動作で矢を放つ、風魔法で速度を上げているのかな
私は敵が地面に潜る前に、最速の一撃で一瞬だけ動きを止めればいい
「雷の矢!」
風の上位魔法雷だ一番早い、早速地面に潜ろうとしていた敵に当たる
速度を重視したため威力は低い、が感電し一瞬動きが止まる
ズンッ!
カーサの放った矢が刺さる、なかなかの威力やはり弓はDEX判定か
DEX150と風魔法付きだからINT200も加算されるのかな
斬!
「うぉぉぉ!、爆ぜろ!」
最後にクロが攻撃する、クリティカルは出なかったみたい
火の玉を残し爆裂歩法で敵の体を爆発させながらクロが飛びのく
ドンッ!
敵もろとも火の玉が弾け爆発する
地中に潜られたら面倒だったろうけど、あっさりと片が付く
なかなかの大きさだったしあの口で地中からいきなり来られたら
下手しなくても私もカーサもひとくちでぺろりと食べられちゃう
オマエオレサママルカジリの実現でしたね
ていうか、なんかこの迷宮難易度高くない?
1Fでこれって、5Fどうなっちゃうの?
宝箱:罠:爆発
「開けるよー、アンロック!」
「?巻物」「?腕輪」
鑑定!
「土魔法の巻物」「大地の腕輪」
んー、鑑定
大地の腕輪:HP20
「んー、HP20だって、カーサのしてる体力の腕輪と同じだね」
「けど、大地のってついてるからシリーズものか?」
「うん大地シリーズだね」
変なシリーズだね!
「土魔法はみんな持ってるから売ろう、大地の腕輪はカーサ体力の腕輪と交換したら?」
「そうだな、同じ効果ならシリーズものの方がいいだろう」
「え、いいの?、リンの力の腕輪と交換のほうがいいんじゃない?」
「んー、じゃあ私が体力の腕輪装備しようか、あ、いやSTR落ちるのはクロがまずいかな」
「パワーダウン反対!、力こそ正義!」
このノウキンネコめ!、いいけど
「あ、そうかリンとクロちゃんってステータス一緒なんだね」
カーサが大地の腕輪を装備する事にし体力の腕輪を売却にする
少し休憩し、2Fへの階段へと向かう
あ、ちなみに私レベルが上がりました、さくさくだね!
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名前:楠木 凛 種族:人族 性別:女 年齢:16
レベル:9(1up)
HP:150/150(10up) MP:280/280(20up)
STR:95(10up) VIT:110(10up) DEX:115(10up)
MND:110(10up) INT:280(20up)
スキル:(特殊)言語翻訳、アイテムボックス、鑑定
(技) 隠密2、罠解除1
(魔法)召喚魔法(式神)、空間魔法2
火魔法1、水魔法2、雷魔法1、土魔法1
光魔法4、闇魔法1
(自動)HP回復、クリティカル
装備:普通の服、偽りの宝石、魔法の鞄
聖なる糸 :HP50、VIT25、MND25、HP回復
白のローブ:INT20
素早さの靴:DEX10
魔力の腕輪:MP20
力の腕輪 :STR10
ウサギの尻尾:DEX20、クリティカル
金貨:26225
使い魔:クロ
スキル:(技) 隠密2
(魔法)火魔法4、風魔法3、土魔法1
光魔法2、闇魔法1
(自動)HP回復、クリティカル
名前:カーサ 種族:ハイ・エルフ 性別:女 年齢:116
レベル:30
HP:70/70 MP:250/250
STR:15 VIT:30 DEX:150 MND:30 INT:200
スキル:(特殊)鑑定
(武技)弓術3
(魔法)火魔法1、水魔法2、風魔法4、土魔法3
(生産)錬金4
装備:偽りの宝石、魔法の鞄+5
エルフの弓:MP20、DEX20、INT10
深緑のローブ:DEX10、INT10
エルフの衣:DEX20
エルフの靴:DEX10
巨人の腕輪:VIT20
大地の腕輪(new):HP20
セット効果:HP30、MP30、DEX30、INT30
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