掲示板回(7)
【上位職】abundant feasibility online【上位種族】part7
1. 名もなき人族
VRMMO「abundant feasibility online」の上位職・上位種族について語るスレ
上位職・上位種族に関わるクエストは確率による発生もあるようなので、狙った職業のクエストが発生しなくても情報提供者を批判しないように!
※今の所、転職報告は何人かありますが、転生に成功した話は皆無です。
2. 名もなき人族
1≫スレ立て乙。
3. 名もなき獣人
パート7までスレが伸びているのに、いまだに上位種族に転生したっていう報告は無いんだな?
そう言う俺はいまだに転職もしてないんだが……。
4. 名もなき巨人
ちらほら上位種族に関わる情報は出てきてるんだが、転生できるクエストについてはほとんど情報が出ていないな。
――例の種族は地域的にやばそうだしな。
5.名もなき人族
最初の国にある図書館に手記の写しとして登場したハイエルフだな。
内容の中に皇族が知っているという趣旨の情報があったからエルフのプレイヤーがいるパーティーがエルフの国を目指したよな。
6. 名もなきエルフ
……その結果、皇族に接触するどころか大規模戦闘(戦争?)に巻き込まれてそれどころじゃなくなったけどね。
戦闘が無い時でも、国が緊張状態だからか皇族が住む区域の警備が厳重で近づくことすらできなかったからね。
7. 名もなき獣人
エルフのいるパーティーでも特定の種族がいるパーティーは入国すらできなかったらしいのよね。
ファンタジーな世界観だからそういったトラブルも定番といえば定番なんだけどね。
8. 名もなき樹人
結局エルフの人たちは戦争状態が落ち着くのを待つか、戦争状態を終わらせるために奮闘する人に分かれたけど進展があったって話は聞かないよねー。
9. 名もなき鬼人
ゲームのプロローグで言っていたけど、一応設定として俺たちは種族間の交流を活発化するのが目的で呼ばれたはずだ。
ある意味最初の説明通りのクエストが発生しているともいえるが……。
10. 名もなき獣人
他の上位種族は情報すらほとんど無い状態だから、ある意味バランスはとれていると言えるのかな?
転職より転生が難しいのは当然だけど難しすぎるよね。
11. 名もなき人族
近年まれにみる難易度だと思うよ。最近のゲームは簡単に達成感を得られるものや課金による無双ゲーがほとんどだったからな。
同じように職業のあるゲームでも転職なんてレベルアップで自動的にできる。
このゲームは最近の流れに対するアンチテーゼになるかもな。
12. 名もなき魚人
それができるのも体感時間の延長に成功したのが大きいのだろうけど……。
様々な分野に転用できる技術だけどあまりそういった話は聞かないね。
……真っ先に軍事利用とか言われそうだけど。
13. 名もなきドワーフ
あの財団に無理言って奪おうとする国も機関も無いだろう。
世界の経済を牛耳っていると言ってもいい財団だし、そのうえで健全な経営をしているから財団に所属していない企業も表立っては敵対できない。
そんな財団に敵対するのは愚策っていうのは誰が見ても明らかだろう?
14. 名もなき人族
独禁法なんかの問題もあるけど、技術がどこかに流出したらヤバイのはどこの組織もわかってるからな。あえて突っつかないよね。
今みたいにゲームで使ってるくらいが一番平和だ!
15. 名もなき蜥蜴人
おいおい、だいぶスレチになって来てるぞ!
ここはゲームの話をするスレッドであって、世界情勢を語るなら他のスレにいってくれ!
お前らが小難しい話をしだしてから誰も突っ込みを入れられなくなってるぞ!
16. 名もなきドワーフ
おお! すますまん
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143. 名もなき火人
転生は進展がないから、転職の話に移ろうか。
144. 名もなき小人
転職方法はだいぶ判明してきてるね!
一番確実なのは職業ギルドのランクを上げて転職クエストを受ける事かな?
145. 名もなき人族
そうだね。ただし、ギルドの試験で転職した上位職はあまり面白みがない感じかな?
大体の職業が単純に基本職の特性をそのまま強化したようなものばかりだからね。
ハイなんちゃらとか高位なんちゃらみたいなのばっかり。
146. 名もなき巨人
まあ、時間さえあれば達成できるクエストでそんなに特殊な転職は出来んでしょ。
ただ、必ずしも特殊な転職先が強いとは言えんがな?
俺の友人なんて転職先がトリッキー過ぎて基本職に戻ろうか真剣に悩んでいたからな。
147. 名もなき鬼人
合わなかったらそれもありかもね? このゲームはタイトル通りに数多くの職業があるみたいだし? 自分が納得いくまで転職していってもいいんじゃない?
148. 名もなきエルフ
俺はあんまりホイホイと転職することには賛同しかねるな。
俺もそうだが、特殊転職先には一発勝負だったり、凄まじい修行の果てに転職できるものもあるからな!
そういった職業になったらひとまず極めてみるのもありじゃないか?
149. 名もなき人族
ウェーイ! 特殊転職できたゼ!
150. 名もなき人族
プレイスタイルは人ぞれぞれなんだから、好きにすればいいんじゃない?
151. 名もなき火人
≫149
おっ? ここで報告するってことは珍しい特殊職にでもなれたのか?
152. 名もなき人族
ウッス! 自分テイマーなんすけど、結構強い上位職に転職できたと思うんすよね!
その名もワン・テイマーッす!
153. 名もなき魚人
ワン・テイマー? 字面から言えば、1つもしくは1匹のテイマーってことか?
154. 名もなき蜥蜴人
なんかテイマーとして矛盾しているな。
テイマーと言えば、種類や数が物を言う職業の印象が強いが……。
155. 名もなき獣人
それってテイムできる従魔の数に制限があるってことか?
前に知人がテイマーの上位職になった時に何体か逃げ出したとかで意気消沈してたけど、そういった類の職業なのか?
156. 名もなき人族
従魔が逃げ出したってことは無いっす。ただ連れていける従魔の上限が1体になった代わりに、その1体のステータスを5倍にするって上位職業っす。
このスキルを使っていると他のプレイヤーをパーティーに入れる事も出来ないっす。
157. 名もなき獣人
5倍はすごいな! そこそこの従魔がいれば1匹で無双できるんじゃないか?
157. 名もなき小人
確かに強そうですけど、テイマーとしてのデメリットもかなり大きいですよね?
その1匹が出払ってる間にテイマー本体を攻撃すればいいわけですから。
斥候系の能力に長けた敵なら瞬殺されそうですね。
158. 名もなき鬼人
テイマーが倒されれば従魔も一緒にリスポーンするからね。
完全にテイマー自身がウィークポイントになっている職業だよ。
159. 名もなき人族
そうなんすよねー。実際それ以外にもデメリットもありますし……。
さすがに、常に従魔のステータス5倍は強すぎるようなんで。
それでも戦闘時の無双感は快感なんすよ。
160. 名もなきドワーフ
まぁ、本人が納得しているならいいんだが……。
ちなみに、取得方法なんてわかっているのか?
無理にいう必要は無いが。
161. 名もなき人族
それは簡単すよ。 と言っても確実にワン・テイマーになれるクエストじゃないっすけど。
この掲示板でも出たことがある弟子入りクエストっすよ?
162. 名もなき吸血鬼
あー、自分の基本職の上位に位置する職業のNPCに弟子入りする奴か。
たしかテイマーの場合は負け確イベントが発生するんだっけ?
163. 名もなき巨人
他の職業でも敗北から発生するものも報告があるが、テイマーのほとんどは強力なモンスターに鉢合わせるところから始まるらしいね。
164. 名もなき人族
それっす。俺の時は豪快に斧を振り回すおっちゃんに救われたんすけどね。
テイマーのはずなのに従魔よりも前に出て戦うんすよ。
165. 名もなき人族
大丈夫か、それ? お前がテイマー系に転職できてるんだから間違いないんだろうが……。
ていうかそのおっさんもワン・テイマーのはずなんだから従魔の方が圧倒的に強いはずだよな。
166. 名もなきエルフ
意外とそういった戦闘狂のパターンの方が、生涯の相棒とか言って1匹の従魔を共に連れたりするんじゃない?
167. 名もなき火人
確かにそれっぽいかもね。
168. 名もなき人族
そうっすね! 確かに連れて居たライオンを生涯の友なんて言って溺愛してた気がするっす。
169. 名もなき魚人
ライオンに斧か……。
なんとなくお前の師匠の人物像が想像できるな。
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久しぶりに掲示板回です。
以前チャットっぽいッと指摘を受けたので自分なりに改善してみました。




