未探索遺跡 B6
「――ちょっとイベント交換アイテム見ていこう」
まだサニーよりは進んでいる自信がある。
正直ずっと走ってたし。
『普通は最初の方に見る気がするが』
『なおサニーも一切目もくれず突貫した』
『↑鳩良くない』
『まあ、これくらいは』
『アイテム結構豊富だった』
サニーは最後に一気に交換するよ。いつもの事だ。
鳩行為――伝言鳩が起源であろう言葉――は、配信のコメント欄で他配信者の話とかをすること、だっけな?
まあ、サニーは良いよ。今は同じ企画してるし。
取り敢えず、システムウインドウからアイテム交換のページに進む。
そこに表示されたアイテムは――
「各種素材に、回復アイテムに、……限定アイテムもある」
今回のイベント限定アイテム、それはアクセサリーだった。アクセ好きだね、運営。武器種よりも融通が効かせやすいからかな? 武器は種類色々必要そうだし。
――――――
《種別:装飾》ヴォイド・カウンター レア度:レア
AGI:3
MND:2
耐久:――
特殊:暗視(軽微)付与
特殊領域の素材から形成されたネックレス。
所有者に特定領域への耐性を与える。
――――――
必要『迷宮片鉄』は1000。まあ、それ以上の価値があるでしょう。耐久とか無さそうだし。
『ヴォイド』へのカウンター性能でヴォイド・カウンター。安直だけど嫌いじゃない。
今の手持ちは、641個。
全然足らないのでまた後で。
「MPポーションとかは必要になったら交換しようか。今結構手持ちあるし」
これからどんどんモンスターのレベルも上がっていくだろうから、MPポーションは必要になるだろうけど、ストックが20本あるからもう少し後で大丈夫なはず。
HPポーションは即時回復するけど、MPの方はじわじわと回復するから、そこまで数いらないし。
あれだね、MP回復速度を上げるってイメージ。
『一応近接特化だしね』
『スキルで使うからな。ラピスの戦闘速度的に消費凄いからな』
『すぐに再開するん?』
「消費は確かに他の近接の人とかよりも激しいかもね。――あ、でも、他の人はアーツ使うでしょう? 『纏魔斬』と消費どれくらい違うんだろうね?……まあ、後でいいか、再開するよ」
――歩法 迅雷
扉を開け放ち、思い切り地を踏みしめた。
「アーツ全然使わないから、本当に消費MPがどれくらいか分からないや。初期の方のアーツは『纏魔斬』の一回あたりMP10消費よりは軽いでしょう?」
自由度が高いし威力もいい感じだから良いけれど、これで威力低かったら訴えるよね。一撃毎に10は重いよ。流石に。
私の最大MP現状600だからね?
紺碧正近の『吸練魔』の影響で、連続50回も使えないからね? いや、結構あるな。
『確か初期技3。次6、その次9って進んで、一次スキルレベル30の21で一旦停止だっけ?』
『二次スキルからは細分化された武器種毎に違うスキルでまちまち。搦手とかも出てくる』
『大事なのは武器種にもよるけど、アーツは連撃が多いってこと』
『一次でも最後のアーツは結構強力。『片手剣』スキルで5連撃。21ならコスパ良い方』
……ああ、連撃とかも出るんだったね。全然使わないし、そもそアーツの欄開いたこと無いや。
試しに開いてみるか。付近にモンスターいなそうだし。
『一式・袈裟』……初期技。袈裟斬りを放つ。威力倍率10%。
『二式・逆袈裟』……スキルレベル5で使用可。逆袈裟を放つ。『一式』と連続使用可(『一式・袈裟』の技後硬直を『二式』の後に回せる)威力倍率10%。
『三式・避流』……レベル10。他者からの攻撃を受け流す。(半自動で軌道をアジャストする)
『四式・真突』……レベル15。真正面に突きを放つ。威力倍率15%。
『五式・扇薙』……レベル20。前方120度に横薙ぎを放つ。威力倍率20%。
『六式・連真突』……レベル25。『四式』を二連続で放つ。威力倍率15%(一撃毎)。
『七式・蜻蛉斬』……レベル30。蜻蛉の構えから高火力攻撃を放つ。威力倍率30%。
これが『刀』スキルでのアーツだね。……やべぇ、全部太刀上流の技で出来る。要はいらない。
『八式・輪閃』……『刀術』初期技。カウンター技。威力倍率25%。消費MP15。
『九式・爪刃』……スキルレベル5。三連縦斬り。威力倍率20%(一撃毎)。消費MP27。
『十式・零音』……レベル10。居合による横薙ぎ。威力倍率25%。消費MP21。
『十一式・渦巻』……レベル15。相手の武器を巻き取って、跳ね除ける。消費MP21。
ここまでが今の所私が使える『刀術』のアーツ達。……うん、こっちも全部できる。
「――いや、本当にいらないな!」
ちょっと悲しみが籠もっていたのか、コメント欄は『草』で埋め尽くされた。
お読み頂きありがとうございます。
今後も読んでくださると幸いです。
なぜアーツの設定を用意しておかなかった……?!




