第25話 その名は無敵対空、ドラゴンアッパー
ゲイルがラスボス形態になってしまった。
ラストバトルは、今の倍くらいのレベルで挑むようになっている。
中盤で戦える強さを何とか手に入れた程度のあたしでは、ラスボスには到底太刀打ちできない。
ヘニャニャンのねコークスクリューにしたって、あくまで中盤レベル。
ラスボス戦では勝負にならない。
あたし達はパンライに集まっていた。
エルドーラの復興支援のための、物資や人員を運搬するためだった。
「ゲイルの奴がまさかエルドーラを壊滅させるとは」
ウィンドが吐き捨てる。
これはゲームでも同じセリフだ。
ただし、ラストバトル直前のセリフ。
やっぱり展開が早まってる。
「神子様の回復魔法も当てにしていいか?」
このジェラルドのセリフに至ってはゲームでは聞けない。
何しろゲームでは、エルドーラ崩壊の時点でエリアルはすでに殺害されている。
エルドーラの人々の治療に当たるため、数日間はエリアルに主導権を譲る事にした。
その後、救急治療はメドが付いたので、あたし達はまたパンライへ。
物資の支援は続くが、エリアルは一休みだ。
「せいっ! やあっ!」
いても立ってもいられず、道場で鍛練に励むあたし。
しかし、ちょっとやそっと鍛練したくらいで、ゲーム中盤のエリアルが、ラスボスであるゲイル亡式に敵うとは思えない。
発動率1%のねコークスクリューで、運命の歯車が大きく歪んでしまった。
「ふぅ~っ!」
拳の動きが止まる。
やっぱり集中できない。
ゲイル亡式に打ち勝つ、いい方法はないのだろうか。
何気なく道場を見回す。
道場の壁には技の名前が書かれた板が並べられている。
ずらりと並ぶ必殺技の数々を眺める。
と、言ってもゲームでナタリーの習得する技は、ほぼ覚えた。
あとは終盤の、特別なイベントで解禁される最強技だけ。
もう、覚えられる技なんてない。
あれ?
でも板の数がゲームでナタリーが使える技の数より多い気がする。
よく見てなかったけど、実は闘神流には他にももっと技がある?
あたしは板を一つ一つ見て回り、技の内容を確認してみた。
まだ凄い技があるかも知れない。
「快眠てきめん:竜王体操」
一つ目はよく眠れる体操だった。
睡眠の質は確かに重要だけど、今求めているものじゃない。
他の板も見てみる。
「快食てきめん:竜王体操第2」
「快便てきめん:竜王体操第3」
竜王体操シリーズの続きだった。
どちらも大切な事だが、ゲイル亡式を倒す決め手になるとは思えない。
そもそも強力な技なら、ゲームに登場しているはずだよね。
そんなにうまい話が転がってる訳ないかあ。
と、思っていたが、次に見た板に書かれていたのは、竜王体操シリーズではなかった。
「無敵対空:ドラゴンアッパー」
これは……、何だろう?
ファンタジックコスモスには出て来ない技なんだけど。
「はかどってる、エリアル?」
ここで、ナタリーがお茶の入ったお盆を持って現れた。
ちょうどいいタイミングなので聞いてみた。
「ナタリー、このドラゴンアッパーって?」
「ああ、それ?
空中の相手には、無類の強さを誇る必殺技なんだ。
でもあたしは、隙が多いから使わないかなあ」
ナタリーはすでに習得していた。
存在するけど使わない、そんな技があったなんて。
ゲームに出て来ない技……。
ゲームそのままの世界で、またあたしの知らない事実が現れた。
でも、なんでこんなものが。
RPGっぽくない、どっちかと言うと格闘ゲームっぽい技。
…………待って。
ドラゴンアッパーってどこかで聞いた事がある……。
ナタリーが、「ドラゴンアッパー!」と何度も叫ぶ声をどこかで……。
この格闘ゲームみたいな技をあたしは知っている?
そうだ! 格闘ゲーム!
同じメーカーの格闘ゲーム「ナンバー1ファイト」に、人気キャラのウィンドとナタリーがゲスト出演した時だ。
ドラゴンアッパーはナンバー1ファイトの技だ。
ファンタジックコスモスには登場しない技だが、闘神流の技としては存在はしていたのだ。
ジャンプしながらアッパーを繰り出すこの技は、RPG的ではないし、隙も大きい。
しかし、エリアルの祈りを邪魔しようとするゲイルは、地下祭壇目掛けて降ってくるのだ。
無敵対空……。
もしかして、空中から敵が来ることが分かっているあたしにとっては、好都合な、うってつけの技なんじゃ!
「師匠! あたしにドラゴンアッパーを教えて下さい!」
さっそく竜王斎師範にお願いしてみた。
「この技は、ただ拳を繰り出すだけでは無意味!
闘気を高め、闘気を纏い、お主自身が竜王となって、初めて真価を発揮するのじゃ!」
おお! なんか強そう!
「竜王の闘気を纏い、竜王となって放つ。
それこそが無敵対空ドラゴンアッパーじゃ!」
おお! 無敵って言ったら、それはもう無敵じゃん!
「無敵対空! 覚えたいっす!」
「よくぞ言った!
そうと決まれば滝の下で修業じゃ!」
「おす!」
滝で修行なんてそれっぽい!
って、滝……?
「流れる滝の下で特訓するのじゃ!
ドラゴンアッパーを極めれば、滝は逆流して、間欠泉となる!
そこまでできたら、合格じゃ!」
えー--っ!
めちゃくちゃつらそうなんですけど。
「安心せい!」
お、なんかいい方法があるのかな?
「竜王の闘気を纏う事さえできれば、滝の逆流などたやすい!」
根性論だけだった。
こうしてあたしのドラゴンアッパーの修行は始まった。
滝に打たれるだけで十分キツいのに、そこでジャンプしながらアッパーとか、正気の沙汰じゃない。
わたしは何回も足場から滑って、滝壺に落ちた。
「ワンチャン死ぬしー」
この修行はマジにキツイ。
竜王の闘気を纏う事自体はできた。しかし、
(ここまで気を高められるのは数秒が限界ね)
エリアルでも限界の力を引き出さなければならない。
さすが無敵対空。一筋縄ではいかない。
エリアルが竜王の闘気を纏っていられる時間に、ジャンプの頂点で、拳を振り上げる。
タイミングを合わせて、お互いの力を出し切る。
失敗すると滝壺に落ちる。
「恐れを捨てるのじゃ!
竜王は滝を昇る事など恐れぬ。
竜王になるのじゃ!」
「おす! 竜王になるっすー!」
(簡単に言ってくれるわね……)
こうしてあたし達は修行に励んだ。
「ドラゴンアッパー!」
「ドラゴンアッパー!」
「ドゥラゴンナパー!」
来る日も来る日も、あたし達は滝に打たれながら、ジャンプして拳を放った。
そして………!
「ドラゴン! アッパーー-ッ!」
ジャンプと拳の頂点のタイミング、さらに竜王の闘気を纏った瞬間が重なった。
その瞬間、あたしの身体は滝の勢いに勝っていた。
あたしは竜王になっていた。
そして、滝は逆流し、一瞬だけ空中に打ち上がった。
まるで、間欠泉のように!
「よくやった、エリアル!
竜王が滝を昇る姿、しかと見た!」
「おす!」
で、できた!
やっとコツつかんだ。
こうして、無敵対空ドラゴンアッパーは完成した。
(ふう……。
どう? これでゲイルに勝てそう?)
(どうかな。
でも出鼻を挫く事はできると思う。
他にもできる事がないか考えてみるよ)
ファンタジックコスモスには登場しない、あたしの知らない技が見つかった。
まだ他にもできる事があるかも知れない。
未来は変えられる事が分かったんだ。
例え、ラスボスが相手でも、生き残る方法を探す。
諦めないで、頑張るしかない!
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