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第12話 ぴよりの生き残り作戦、始動する

 エルドーラを脱出する途中で、ついにわたし達はラスボスである剣士、ゲイルに遭遇する。

 ウィンドにとって師匠の仇である因縁の敵だが、ゲイル自身はエリアルの命を狙っている。

 ゲイルの本当の目的は、世界を滅ぼす事。

 それを阻止できる始まりの民の神子であるエリアルが邪魔なのだ。


(あいつの存在も、ゲームの物語通りって訳ね)


 ゲームの通りに物語が進むと、エリアルはゲイルに殺害される。

 エリアル殺害の悲劇を回避するには、そしてあたしが生き残るためには、何とかしてこの物語を変えなくてはならない。


 さて、運行を再開した汽車によって、わたし達はパンライの街に着いた。

 ここはウィンドとナタリーの生まれ故郷。

 開発の進んでない寂れた街だが、まだ空気が汚れていない街でもある。

 エルドーラで喘息を患ったバーンズの娘、ヴィエラもここに移り住んでいる。


 エリアルはここで、始まりの民の迎えを待ち、他の街へ演説に向かう。

 エルドーラでは演説の手応えを得られなかった上に、ホープインダストリーから追手を差し向けられた。

 しかし、まだ開発の始っていない街なら、話が通じるかも知れない。


 まず、わたし達はバーンズの娘が移り住んでいる場所に向かっていた。


「やっぱ変わらないなあ」


 先頭を進むのは、ピンク髪のセミロングの少女。

 格闘少女ナタリーだ。


 田舎の街をさらに、山の方に向かう。

 山のふもとの坂道にその場所はある。


 瓦屋根に、赤い柱の、立派な門がお出迎え。

 屋根の真下には茶色くくすんだ木の看板が。

 看板には筆で文字が書かれていた。


「闘神流武術道場」


 それが施設名。

 ここは格闘少女ナタリーの生家である、武術の道場なのだ。

 漢字の看板があるなんて、どういう世界観なんだろう、と思うがゲームの通りだ。


「あっ、ナタリーだ」


「ヴィエラー!

 元気してた?」


 黒髪で褐色の肌の、幼い女の子が駆けて来て、ナタリーに飛び付いて来た。

 満5歳のバーンズの娘、ヴィエラの可愛らしさもゲームそのままだ。なごむ~。

 あたしもヴィエラと遊びたいし、一休みしたいところだが、今はやらなければならない事がある。


(もうじきゲームではエリアルの出番がないタイミングになるんだ)


 あたしは心の中で、エリアルに話しかけた。


(出番、って何よ?)


 この道場は飛行船を手に入れるまでは、主人公達の拠点となる場所だ。


 そして、ロールプレイングゲーム、ファンタジックコスモスは3人パーティーのゲームだ。

 仲間を3人選抜して冒険し、4人目以降はこの道場で待機する。


 ただしプレイヤーが選抜できるのは、仲間になるキャラクターがある程度、揃ってから。

 それまでは、誰が抜けるかについては、ストーリーの展開で決まっている。


(最初に抜けるのは、始まりの民の迎えを待つエリアルなの)


 剣士、ウィンドを主人公とする物語において、エリアルの出番がない期間がもうじき訪れるのだ。


「おーい、神子(みこ)様」


 そこにバーンズが現れる。


「始まりの民の聖地から連絡があって、ある街で演説の手配ができたらしい。

 この道場に迎えに来るから待っていて欲しいそうです」


(こういう訳)


(これもゲームの物語通りって訳ね)


(そう!

 そして、この期間に、この場所で、あたし達の運命を変えるの!)


(一体何をするつもり?)


 あたしが向かったのは、ヴィエラと遊んでいるナタリーのところだった。


「ナタリー、ちょっといいかな?」


「どしたの? エリアル」


 ヴィエラの手を握り、きょとんとしているナタリー。


「一つお願いがあるんだ」


 その後、わたしはナタリーに連れられ、道場の奥に通された。

 板張りの大広間があり、正面の額縁には「闘気竜王如」の文字が。


 その下には白髪の老人が、腕組みをして座っている。


「おじいちゃん、連れて来たよ」


 白いカンフー服のような道着を着たその人物は、ナタリーの祖父、パイロン。

 別名竜王斎。

 闘神流武術の師範である。


「お主が闘神流を学ぶのか?」


 片目を開け、渋い表情でこちらを一瞥する竜王斎。


「おす! エリアルっす!」


(わたしが武術?!

 本気言ってんの、ぴより?)


(ふっふっふー、これが作戦その一だよ)


 闘神流武術を学んで、中盤までに強くなって、ゲイルをやっつける。

 これがあたしの生き残りをかけた作戦だった。

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