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38_[お決まりの流れ]と[MMORPG]

「こないだと同じく、みんなの前で発表してもらうかんね。好きなジャンルと、あと“どのあたりが好きなのか”とかもリスナーさんにアピールするポイントになるからちゃんと説明してよ? 無いなら無いでもいいけど、とにかく言葉にしたことが無いんなら練習だと思って取り組むこと! ……上手く出来れば、このへんキッカケでファンになってくれる人だって出てくるんだから」



 ケーコさんはそんな風に四期生を()き付けたのでした。

 ……まぁ、正直なところ当プログラムとしても若干気になる話題です。何が、ってカオルの好きなゲームの話ですから。


 当プログラムが起動してから、PC内部にダウンロードしてあるゲームデータをスーに“食べ”られ乗っ取られて(といってもまだ起動自体は可能だそうですが)今に至るまで、けっきょくカオルが何らかのゲームに興じているのを見たことがありません。最近ずっと忙しかったというのはもちろんそうなのでしょうが……。

 となると、アバター役としてはやはり彼女の趣味嗜好(しゅみしこう)というのは気になってきます。職業的にもいずれモロに関わることが多くなるでしょうし……とはいえ知ってどうなるものでもないですが、やはり興味は湧いてくるのでした。



 と、ここでめぐみさんが挙手して質問を投げかけます。

 あ、それとちなみにですが。当プログラムはアバターであって喋りは担当しないので、呼び名に関しましてもカオルに一任して特に改めませんので悪しからず。


「あの! 質問なんですが、“上手く出来れば”ってどういうことでしょう? こういっちゃうのもアレだと思うんですけど、自己紹介だけでファンになってくれる人っているんですか?」


「もちろん! そりゃ当然、ウチくらいの規模なら取り敢えず興味を持って登録してくれる“事務所(ハコ)推し”勢リスナーもある程度いるってのはあるけどね」


「……むしろそれだけじゃない、ってことですか?」


 ケーコさんは快活に返事を返しましたが、めぐみさんはまだ釈然としない顔をしています。歳上組の二人はともかく、それはカオルも同じくでした。ですが構わずケーコさんは言葉を続けます。


「じゃあ考えてみて。“あなたはJSB(ウチ)に最近興味を持ったリスナーです。でも事務所の規模的にも所属ライバーが多いので、今から追い始めるのはちょっと大変そう。ところがそんな頃、ちょうど新人さんが入ってくるみたいなので見てみることにしました”……ってね。ここまで良い? じゃあめぐみちゃ、じゃないや、『ミヤビちゃん』に質問。ここから四期生のファンになるなら誰から追っていく?」


「え、イヤあの、それは当然…………あ」


「気づいた? そ、知らない人たちからしたら、あなたも同期たちも先輩たちも同じなの。つまり『何もわからない』。そこで先輩たちのファンになろうって人はアーカイブ見たりとかネットの紹介記事漁ったりするワケだけど、もちろん新人の四期生にそんなものは無い。ここで見るキッカケになってくれるのが“初配信での自己紹介”……ってとこまでがまず流れなワケね」


 めぐみさんはともかく、こう説明されても業界未経験者のカオルはここまでピンと来ていないようですが。というか当プログラムも全くなのですが。


「このへんは基本過ぎて説明するまでもないって感じ? まぁそうね、そりゃ基本だし。でももう一回考えてみて欲しいんだけどさ。そもそも『シシィ(カオル)ちゃん』はどういう配信者見たりする? ……で、もう一つ質問なんだけど、その人たちって自分と共通点の多い人が多いと思わない?」


 む?


「“視聴者(リスナー)配信者(ライバー)と『似たもの同士』だから惹かれる”って話があってね。言葉そのまんま、どっちもお互いに不思議と同じような部分に寄ってっちゃうモンなのよ。リスナーだけじゃなくライバー自身もね。だとすれば、最初の自己紹介の意味もちょっと変わってくるでしょ? それに“好きなゲームのどこが楽しいのか”を言葉で説明されるのって、そのゲームジャンルのファン的にも嬉しかったりするしさ」


 ここまできてようやく、カオルの眉が電気が通ったみたいにピクリと動きました。

 成る程、確かにその前提があるのなら話は別です。ちょうどお見合い(マッチング)みたいな話で。最初から好きなものを説明できていれば、少なくともそこが食い違うことはないということ。


「……初配信のあの流れって理に適ったヤツだったんだ」


 カオルが思ってもみなかったとでも言いたげにつぶやいたのが聞こえます。




 そういった感じの説明を経て、やっと四期生全員から納得を得られたところで、ようやく本題である各人の好きなゲームジャンルの話になりました。


 めぐみさん曰く「女性向けノベルゲーム・パズルゲーム」、


 サーナさん曰く「FPS・2D格闘ゲーム」、


 アメリさん曰く「ストーリー重視系のゲームであれば何でも」。


 ……そして、カオル曰く。


「なるほどねぇ。あんまりゲームはしてこなかったけど強いていうならRPG系と……でもやっぱりVライバーの主戦場ってゲーム・歌唱力・会話力の三つだからね。他に企画力とかも当然あるけど、そのあたりはもっとベテランになってから重視される“付加価値”って言ったほうが良いかな。だから業界慣れするまでの新人のうちは基礎から固めていく感じがいいって思ってる。ここはアタシの個人的な考えだけどねー」


 ケーコさんはカオルの話で四期生の自己紹介を総括して続けます。


「さっき言ったみたいに、自分の好きなものを魅力的に話せるようになるのはインフルエンサーとしてとっても大事。けどこればっかりはウチらでアレコレこうしなさいって言えないことでもある。みんな指示通りおんなじような喋り方してたらぶっちゃけ不気味でしょ? だから自分で探してもらうしかないんだけど……まぁだからこそ、そこは置いとくとしてね?」


 ここまで言って彼女は言葉を切りました。何か勿体ぶっているような雰囲気があります。


「さて今日からの講習後半、やっと『実践編』で何やるかってことに戻ってくるんだけど。みんなにはゲーム実況で練習してもらいます! もちろん、配信はしないし録るのも外には出さないクローズドの動画だけなんだけどね? それを研究して、自分にどういう強みや欠点があってどう活動していこうかの基礎を固めていこうってワケ」


 そう言って、ケーコさんはPC用ゲームソフトのパンフレット四冊を取り出したのでした。


 タイトルは……『イーリアス ODYSSEY(オデッセイ)』だそうで。

 ……随分とこう、大層な名前です。

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