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062 残された3つの”夢” <04/05(金)PM 02:27>


 ※※※ 注意 ※※※


 ただいま [夢の洞窟] 中です。



 大量だったり、黒かったり、テカってたり・・・そういうのが苦手な方は、しばらく読み飛ばしていただいた方が良いかと思います。ご注意下さい。


 [夢の洞窟]終了まで目印として、無理矢理サブタイトルに”夢”の文字を付けていこうと思います。よろしければ参考にして下さい。



 出会いの街[ヘアルツ]の西(←)の岩山にある[夢の洞窟]を探索中の俺達3人は、最初の小部屋で宝箱を2つ、次の小部屋で更に2つの宝箱を発見し、”G百足”の急襲を受けるも撃退し、合計4つのアイテムを入手した。

 小部屋を出て北(↑)へと進んだ先のT字路を右(→)に進んだ俺達は、その”中部屋”の中に、さらに3つもの宝箱を発見し、今回の探索の成功を予感する。

 そして宝箱の回収前に”中部屋”の中に居た、たくさんの”オイシイ”モンスター”G竈”LV16を、”条件”を満たしたケイ1人の”無双”により一掃し、ドロップを回収したのだった。



 ”G竈カマド”LV16のレアドロップである、”鉄のブーツ”が3つもドロップしていたため、1人1つずつという事にして、それぞれ入手した俺達は、いよいよ”お楽しみ”の3つの宝箱を調べる事になった。

 今回もヒイラギは”右隅の方”の宝箱から取りかかるようだ。ケイは”中部屋”の出口の方を警戒、俺は回復の用意をしながら見守る。


「さてっと・・・分析:罠[トラップアナライズ]」

 ヒイラギがスキルを使用し、宝箱の上面部から下底部に向けて、お馴染みの”光る板状のモノ”がス~っと降りていく。


「罠は”スプリング”で、罠LVは30、だな」


 「………」”スプリング”、春。スプリング・ハズ・カム、春がやって来た「いやぁすっかり”春”ですねぇ」・・・では無く、鉄、鋼製の細い棒?を螺旋らせん状に巻いたモノ。”バネ”である、ビヨヨ~ン。


 この宝箱を開けたり、トラップの解除に失敗したりすると、バネの先に取り付けられた”岩”や”鉄球”などが、前方に向かって勢い良く飛び出してくる。ようするに”ビックリ箱”なのだが、この罠は”おまけ”で”別のバネ”の力によって、勢い良く”フタも開く”のである。


 通常のトラップは宝箱の”前面、前方”に対して被害を及ぼすモノが多い。

 だから「宝箱の背後にいれば安全、背後から開ければ安全」などと考えていると、バネの力によって勢い良くフタが開き、背後に居るプレイヤーにも直撃する。当然フタの軌道上であれば同様なので、何を考えてか知らないが、宝箱の上部を覗きこんだりしていても直撃する。


 このトラップも、”識別していない”場合は、”不意打ち”補正でクリティカルヒットする。”ただのビックリ箱”だとあなどっていると、シャレにならない事態になるので要注意だ。スプリングトラップ・ハズ・カム。バネの罠が(正面にも背後にも)やって来た、ビヨヨ~ン。



「楽勝だな・・・解除」

キンッ!

 いつもの謎の金属音(罠解除成功音)がして、宝箱の前面の錠前がポトリと地面に落ち、錠前は霞んで消滅していく。トラップの事を考えている間に、ヒイラギはさっさと解除してしまった。


「え~っと、ケイの番だな」

「そうか」

 ヒイラギが宝箱の前を譲り、ケイが宝箱をガバッと開ける。ケイが不満そうに取り出したのは・・・”10cmほどの小さなビン”だった。一応じっと見てみつめてみると、


《名:瓶(小)(不確定名) 所有者:ケイ 〈警告〉取得すると窃盗となります》


 ・・・とヒイラギの時と同様だ。今回は罠LV30で、確かヒイラギの時は罠LV29だったはず。つまり”罠LV30ぐらい”の宝箱から、”瓶(小)(不確定名)”が出れば”蟻酸”・・・かも知れない。



「また”蟻酸ぎさん”か?」

「蟻酸?ですかね?、おめでとうございます」

「防具が良かった」

 う~ん、ケイは不服そうだが、”初回鑑定ボーナス経験値”の事もあるので、やはり羨ましい。まぁまだ”3部屋目”だ、なんとか俺にも1つ”蟻酸”?が出てくれると良いのだが。



「よし、どんどんいくぞ、次はあいつだ」

 ヒイラギはそう言って奥まった所にある宝箱に向かっていく。再びケイが”中部屋”の出口の方を警戒し、俺は回復の用意をしつつ見守る。


「さて・・・分析:罠[トラップアナライズ]」

 ヒイラギがスキルを使用し、宝箱の上面部から下底部に向けて”光る板状のモノ”がス~っと降りていく。


「罠は”警報”、で・・・罠LVは37だ」

 また”警報”、なのは良いとして、罠LV37!?、半減してLV18だ。先ほどよりLVが高いから、DEX10では少々足りない。ヒイラギのDEXが11以上無ければ”運”まかせになりそうだが・・・


「あ~、ちょっと高いな。だが”警報”だ、”チャンス”ではあるが、どうする?」

 識別したヒイラギが振りかえり、ポリポリと頬をかきながら、俺達2人に相談してきた。

 確かに”警報”自体には直接的な攻撃力が無い、他のトラップのように”LV37の攻撃を食らう”訳では無い。しかし「”何”が、”何体”やって来るかわからない」、のと「”仮FA”が誰になるかわからない」ので、やはり”かなり危険”な罠なのだ。



「そうだな・・・失敗しても”G竈カマド”LV16と”G百足”LV18は俺が倒す。他のはヒイラギが倒せ」

 ケイが背中の”鉄の大剣”を見ながらそう言った。

 ”警報”の”解除に失敗”した際に、やって来るのは付近に出現(POP)するモンスターである。つまりこれまで見てきた”5種”の内から”ランダム”で選ばれてやって来るため、LV15のケイが倒せない(倒したくない)、”LV14以下の3種”が来る可能性も高いのだ。(3種/5種類、つまり50%以上である)


「わかった。それじゃ装備は、”鋼の剣”に戻しとくか」

 ヒイラギは腰に差した”鋼のメイス”をインベントリに収納し、代わりに取り出した”鋼の剣”を装備して腰に差す。LV14以下の3種の内、”Gフライ”、”Gブラック”は、柔らかいが”素早く”回避力が高い。先に素早くて厄介な2種を片付けてから、動きが緩慢で硬い”G亀”を”鋼のメイス”で処理すれば良い、という事だろう。


「多少なら俺が倒す。回復は頼む」

 ケイは”万が一”の時には、”貯金”を使用するつもりの様だ。

 ”リスク”、”代償”があって「そうホイホイ使えない」とは言え、こういった場合に「”奥の手”がある」というのは、パーティに”気持ち的な余裕”が出来るので”大きなメリット”と言えるだろう。


「わかりました。回復は任せて下さい」

 例によって”回復しか出来ない”俺は、せいぜい”仮FA”(第1村人発見)にならない事を祈るくらいだ。


「よしっ、それじゃいくぞ」

「あぁ」

「OKです」

 俺達(ケイ)が いつ戦闘になっても良いように、”心構え”が出来ている様子を確認してから、ヒイラギが”罠LV37”の”警報”の”解除”にとりかかる。



「・・・・・・解除」

キンッ!

 謎の金属音(罠解除成功音)がして、宝箱の前面の錠前がポトリと地面に落ち、錠前は霞んで消滅していく。どうやら上手く”解除”出来た様だ。ヒイラギも”自信が無さそう”だったから、”運”が良かったのだろう。


 「………」一応、”解除”には”INT”も関係しているらしい・・・のだが、普通”みならい斥候”系は”INT”に振る事は無いので、基本的には”DEX”・・・と”運(LUC)”頼みである。


 INTが関係している?のは、おそらくソロや”みならい斥候”系が居ない時に、”スクロール[分析:罠]”等を使用して、他職で”解除”を試みる場合の”救済”なのでは無いだろうか。まぁただ単に「”器用さ”(と運)が一番だが、”知識”が優れていても解除出来そう」だから、とかいう理由かもしれない。


 しかし”運(LUC)”の数値はプレイヤーには分からない。勝手に「運(LUC)+10ぐらいはあるはず」などと考えて、実は”0”だったりすると大惨事になるので、”無いモノ”として考えるのが常識だった。



▼▼▼補足、解説▼▼▼

 『罠LV(識別してあれば半減した値)』と『DEX+LUC+(INT/2)+(1~100のランダムボーナス)』を比較して、罠LVと同じか上回れば”解除成功”、罠LVの方が上であれば”解除失敗”となります。


 この解除時に「1~100のランダムボーナス」が加算される、というのはプレイヤーへの「ボーナス、救済のためでは無く」、毎回”同じLVの罠”が解除出来ると、解除を利用して「各プレイヤーの運(LUC)」が”簡単に推測出来てしまう”からです。


 この「1~100のランダムボーナス」が加算されるという”正確な解除処理”がプレイヤーには分からない為、「前回は解除出来たのに、今回は失敗した」という事例が数多く報告され、逆に「絶対に無理そうなのに、何回かやってたら解除出来た」という報告も多々あり、長らく混乱していました。


 しかし最終的には”みならい斥候”系スレ、攻略サイトで『確実に解除したい時は、”DEX”以外は信じるな』、と”テンプレ化”され”常識”となっていたので、主人公達”TJO経験者”は”DEX”基準で、解除の”可否”を判断している訳です。


 ここで言う「確実に解除したい時」とは、識別されたのが”高LV罠”や”危険な罠”だった時で、解除に失敗したら、”即死”や”パーティが全滅”する様な場合は、信頼出来る”DEX”だけで判断しろ、という事です。

 今回の様に即死はしない、それほど被害が無い罠・・・といった場合は、たとえ”解除”に失敗しても罠が発動せず”再挑戦”出来たり、罠が発動しても”中身のアイテム”は無事で”入手出来る”事もあるため、多少ステータスが足りなくても「”解除”に挑戦チャレンジしてみる」という事は珍しくありませんでした。


 ちなみに例外として「”ウサギの足”は”運(LUC)+1”と考慮して大丈夫」とされていたので、”みならい斥候”系スレでも「100,000Gの価値がある」派と「無い」派、「好きにしろ、議論スレでやれ」派で、延々と議論(不毛)されていました。

▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲



「ふぅ~、上手くいったか」

「グッジョブです」

 無事に解除に成功し、ヒイラギは”ほっとして”胸を撫で下ろしている。


 「………」罠の”解除”については”謎”が多い。ガンガン解除出来ていたのに、突然失敗したり、たまに絶対に無理っぽくても”解除”出来たりする。しかし運営側は絶対に”詳細な処理”を公表しなかった。


 公式サイトの「解除に必要なのは、DEX・・・それと少しだけINT、あとは運だよ」、みたいな”適当な説明”が「”解除”に対する公式発表の全て」である。


 ・・・というか運営側は”内部的な事”は基本的に何も答えず、教えてくれなかった。まだ出ていないレア職とか、条件とか”ヒント”すら何も無しだった。


 それらについて雑誌インタビューで「発見したプレイヤーの”努力”と”挑戦”、”開拓”を、我々が”台無し”にする事は出来ない」などと回答していた。まぁヤマコウだからなー(洗脳済み)。


 まぁ確かに、様々な条件、制約を自分に課して、ようやく見つけた”レア職”や、苦労して見つけた”法則”を、ある日突然”運営に発表”されたら・・・怒るだろう。

 『我々運営ヤマコウは、そんな”ネタばらし”は”絶対にしない”から、安心して どんどん挑戦し開拓してくれ』、という事であるのだ。実際、最後の年となってしまった5年目でも、キャラクターを削除しては、様々な”条件”や”制約”、”変なプレイ”を試して「解明されていないレア職を発見しよう」としているプレイヤーは数多く居た。


 そうして見つけだした者は、TJOにおいて「大いなる先駆者」であり、”名誉”、”ステイタス”であった。また”発見したレア職”を秘匿(偽装公開)していても、レア職には”狂戦士”の”仮初の不死[ワンス・イモータル][P]”の様に、”特殊なスキル”が備わっている事も多く、その”職の特性”や”スキルの詳細”がわからない者にとっては、”羨望の的”であり”脅威”だった。



「ほらっ、次はマサヨシの番だろ?」

「あ、はい」

 ヒイラギがそう言いながら宝箱の前を譲ってくれた。この宝箱の”罠LVは37”だった、蟻酸?は”罠LV30”ぐらいっぽいから期待薄だろう。宝箱をそっと開けると・・・

LV:12(非公開)

職業:みならい僧侶(偽装公開)(僧侶)

サポートペット:ミケネコ/三毛猫型(雌)

所持金:4,961G

武器:なし

防具:布の服

所持品:13/50 初心者用道具セット(小)、干し肉×21、バリ好きー(お得用)90%、樽(中)90%、コップ(木)、サクランボ×1、鋼のナイフ、鉄の斧、青銅のブーツ、賞金首の首輪[†カムイ†]懸賞金:94,000G、鬼王丸×2、弓(不確定名)、鉄のブーツ



分析:罠[トラップアナライズ] 宝箱等に仕掛けられた罠の種類と罠LVを識別し、罠LVを半減させる(小数点以下切捨て)

  補足:ミミックだった場合は、そのミミックのLVも識別する、ただしミミックのLVは半減出来ない。



「ご主人さま~、INTもかんけいしている ”らしい”ってなに~?」

「公式サイトには”書いてあった”んだが、もし”DEXと同等の効果がある”とすると、スクロール[分析:罠]を使用したINT極振りタイプの”みならい魔法使い”系は、”みならい斥候”系プレイヤーと”同LVの罠が解除出来る”はず」

「ん~?」

「解除に必要なのが「DEXかINT」だったら、罠LV10は”DEX10”でも”INT10”でも”解除出来なければおかしい”という事だ」

「おなじ~?」

「あぁ、でも実際には”INT”では解除に失敗する。だが一方で高LV、高INTプレイヤーは、低LV罠の解除成功率が高い、だからINTも関係している”らしい”なんだ」

「ふ~ん?」

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