【GAME28-8】戦慄!ミュージックソルジャー・クインテット!!
――3on3決闘、戦場にきらめく楽器を携えし5つの色!
ムーンリバーバンドが召喚した5体のゴレンジャーじゃなかった、『ミュージックソルジャー』5つの属性のユニットが、不気味なまでに剣達の前に立ちはだかる。
――『HP回復』のソプラノ。
――『HPダメージ』のテノール。
――『手札削減』のバス。
――『トークン作製』のバリトン。
――『手札ドロー』のアルト。
白浪五人男も真っ青の演奏集団クインテット、ステータスは攻守非力ながらも、得意の【ユナイト】能力が揃えば怖くない。
そこでムーンリバーバンドの次男・ハーフムーンと末女・クレセント。
ミュージックソルジャーの『バス』以外のコントロールを管理する二人は、各々二体ずつ所有するミュージックソルジャーユニットにEGを②ずつ支払って発動する。そう【ユニットコントロール譲渡】だ!
「私はミュージックソルジャーの『ソプラノ』と『アルト』をフルムーン兄ちゃんに譲渡!」
「同じく俺はミュージックソルジャー『テノール』『バリトン』を譲渡! 受け取ってくれ兄貴!!」
クレセントは女性音域、ハーフムーンは男性音域の音程になぞらえて各々のミュージックソルジャーを全て長男のフルムーンに渡された。
もうここまでくれば5体揃って何とやら、一斉にフルムーンの元に集まっての音楽戦隊参上だ!
「ただでさえ隙が見えやすくなるチーム戦でわざわざ5体のユニットのコントロールを纏めるなんて……? 一体何の為に――!?」
それだけではなく、先程桜が奇襲防衛に放った《能力凍結の結晶》の効果で『ソプラノ』『テノール』『バス』の三体のミュージックソルジャーの[ユナイト]能力は無効となっている。謂わば状態異常の[封印]状態。
故にフィールド上に集まっても連携されるのは後から出した『アルト』と『バリトン』の効果のみ。
これだけでは意味不明と、綾乃が不審に思うのも不思議ではない。
「確かにこれだけではただの吹奏楽に過ぎない。しかしジャズの世界ではアドリブ、即ち『即興演奏』が場の空気を盛り上げるのです。そしてアメイジングもまた然り!!」
フルムーンがアドリブと豪語する場の展開にエッセンスを加えようとするカード1枚、これがとんでもないコンボを編み出した!
『フィールドカード、【英気栄えし酒場】!!』
何と出現したのは古風ながらも賑わいに賑わう陽気な酒場! そういえばジャズの発祥地・ニューオーリンズでは、売春宿の酒場をメインに演奏していた歴史が残されてますが、その名残にしてはブラックユーモアのあるこのカード。
だがその効果を見たら、苦笑い程度では済まないだろう……
◎――――――――――――――――――◎
<フィールドカード>
【英気栄えし酒場】EG:④
属性:無
効果:自分の全てのユニットは状態異常は回復し、
カード効果によるダメージは受けず、破壊されない。
◎――――――――――――――――――◎
『酒は百薬の長』と言うが、痛みも病も忘れてアドレナリンが溢れる酒場の盛んさに、ミュージックソルジャー一同躍起になっての英気を注入。そして恐れていた事が起こった!
「《英気栄えし酒場》の効果で、[封印]状態の『ソプラノ』『テノール』『バス』の能力は回復! よって私の場にいる全ての[ユナイト]効果は連携されます!!」
「何ぃッッ!!!?」
これには剣らも驚愕の一途、先に三体で攻撃を仕掛けたのは桜のように妨害をする為のカードを減らすため、更にEGを消費させる事で5体揃った時の反撃を出来なくさせる為の揺動であったのだ。
そして、剣たちにとって地獄のジャズセッションが始まった。
「ミュージックソルジャー5体で、桐山剣に一斉攻撃!! 必殺『ミュージックソルジャーハリケーン・楽器で人を殴らないでください』!!!」
いや、貴方らのユニット楽器で剣さんをボコす気満々ですけど!!?
とにかく戦慄の旋律、[ユナイト]効果を持つ5体のユニットが一斉に剣に攻撃してくる。どれだけこれがヤバイことかと言うと、
攻撃ダメージが通れば『HP回復』『HPダメージ』『手札削減』『トークン作製』『手札ドロー』、これらが一体ずつ備わっておりそれが5倍になって襲ってくる。全部受けようものなら命は無い。さぁ剣、どう抗うか!?
(……無茶言うなアホ!! 俺のEGが③しかない、除去が効かない、ユニットでブロックしても効果は起動するとなりゃ……キツイがこれしかねぇか!!)
覚悟を決めた剣、所有ユニットの《太陽の騎士》にブロックコマンド、そしてカードを1枚カードスキャン!!
『アクションカード、【聖なる盾】!!』
◎――――――――――――――――――◎
〈アクションカード〉
【聖なる盾】
・属性:黄 EG:①
・効果:相手ユニット1体の攻撃を無効にする。
◎――――――――――――――――――◎
隠し持っていた攻撃無効の盾、だが効くのは5体のうちの1体。そしてユニットのブロックよって二体の攻撃を通さないとしても残りの3体のユニットの効果が4倍になって返ってくる。剣が選ぶのは――?
「対象は《ミュージックソルジャー・テノール》! ダメージ効果が5倍通るのだけはゴメンだぜ。そして俺の《太陽の騎士》のブロックは《ミュージックソルジャー・アルト》だ!!」
ダメージ付加のテノールの攻撃を《聖なる盾》で防ぎ、ユニット同士でカード補充のアルトを先に潰す事を選択した剣。
応戦の果てに《太陽の騎士》の[ファーストアタック]の先制攻撃で、ノーダメージでミュージックソルジャーを1体は仕留めて命拾いしたが、他のユニットの通常ダメージが剣に与えられる。
〔エース(剣) HP1500→1000〕
さぁこれで、攻撃ダメージを受けて発生する[ユナイト]能力の効果はどうなったのでしょうか!?
「《ミュージックソルジャー》たちの[ユナイト]効果! まずは『ソプラノ』の効果で私のHPを300回復の4倍で、1200回復!!」
〔フルムーン HP2000→3200〕
「更に『バス』の効果で[ユナイト]4体分、手札を4枚捨てさせる! 対象は弥風綾乃!!」
おおっと、飛んだとばっちりパート2は綾乃だ!! 対戦相手の中で最も手札を温存している綾乃がハンデスの餌食となった。
「ふぇえ〜!! 4枚って、私の手札1枚しか残んないじゃないですか〜〜!!!」
どうしてこうも不幸な事が続くのか綾乃、とうとう涙ちょちょぎれて、泣く泣く手札は墓地送り。
「最後に『バリトン』! 同じく4体分の[ユナイト]ユニット分AP/DP100の《バリトントークン》を出す!!」
更にぞろぞろ湧き出るトークンの群れ、これぞ[ユナイト]ユニットの連携で為せるとんでもないパワーの荒業なのだ。
(なんて事なの……)
(桐山さんのお陰で難は逃れましたが、それでもダメージ付加やHP回復のユニットが残ってる。これは想像したくないけれど……)
(これ、どっちにしてもヤバぎひんか……!?)
剣ら三人に過る不安の影、剣ですらも悍ましく感じるほどの驚異に恐れ慄いているようだ。
「ふぅ……決まったぜ。俺の人気の為せるジャズセッション!」
「まぁ一体消えたけど、それでもパワーはあるし後は弱そうなの一人倒して押し切っちゃうって感じぃ? と言う事は……」
「「対戦ありがとうございました。ムーンリバーの勝ちデース☆★」」
いい歳したゲーム戦士がウザさこの上なく煽る次男と末女。対して剣、精神も鍛え上げてそこらの挑発も受け流すかの如く無表情。……しかしこれはポーカーフェイスに過ぎなかった。
(う る せ ぇ ボ ケ し ば く ぞ ?)
顔で笑って心で青筋立てまくって怒る、剣の魂に倍返しの時を誓う!
果たしてミュージックソルジャー、討伐なるか。そして剣に続けるか桜に綾乃。
三人の力を合わせてムーンリバーバンドの連携に勝て!!
一先ずは一旦幕を下ろして、次回にて続きをお送りしましょう。その時は丁度卯月、4月になっての更新となります。
本日は【GAME28 ゲーム戦士チーム激戦・前編】を持ちまして、失礼を致しますッッ!!
▶▶▶ SEE YOU NEXT GAME...!!▽
▶▶▶▶ NEXT GAME WARRIORS ▽
シャッフル・立海・瑞鳳連盟VSムーンリバーバンド!!
途切れぬジャズバンドの連携セッション!
そして遂に最初の脱落者が……まさか、あいつが!?
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