418話 引き返すしかない
『ヒナタはブーメランを投げた テオラメテオに20のダメージ』
『アクアのアクアウェーブ かなり効いている テオラメテオに102のダメージ』
『テオラメテオのフレイムアロー あまり効いていない アクアに20のダメージ』
お! フレイムアローできたか。いいね、ダメージをかなり抑えられた。そうか、接触していたら基本ナスティネイルが撃たれると思ったけど、そうでもないんだな。クロワッサンが節約できるからこの差はデカい。
さ、次のアクアウェーブで倒れてもらおうか。ブーメランは……、要らないか。投げなくていいね。
『アクアのアクアウェーブ かなり効いている テオラメテオに104のダメージ』
『テオラメテオを倒した 経験値を777手に入れた』
よし、先へ進もう。
……うん? ちょっと待てよ。この道はテオラメテオが通って焼け落ちたから俺らも通れるのであって、この先はフロアに繋がっていないのでは? ……うわ、やっぱり行き止まりだ。
しかもあと2マスでフロアじゃないか。なんでそこで引き返したんだ? さっき倒したテオラメテオに説教してやりたいよ。……ちなみにギリギリまで近づいたらフロアの中がここから見れたりしないかな? ……さすがに無理か。よし、引き返そう。
そういえばこの引き返してるタイミングでも遭遇の可能性ってあるんだよな。同じようにテオラメテオのこじ開けた道を通ってきたモンスターとか、ウィルフレムが壁を透過してくるとか、……もちろんテオラメテオがもう1体来る可能性もゼロじゃない。
できれば誰にも遭遇せずに戻りたいところだが……。あ、クラウディアか。だったらいいや。
『ヒナタのフレイムスピア かなり効いている クラウディアに176のダメージ』
『クラウディアのデュアルホーン 2回当たった ヒナタに60のダメージ』
……痛ぁ、いや普通に手痛い攻撃を食らっちゃったな。俺はアクアと違ってそれほどHPは高くない。
フレイムスピア1回で倒しきれないのは分かっていたけど、まさか一撃で半分以上のHPを持ってかれるとはね。ま、ブーメランで倒せるからいいんだけどさ。
『ヒナタはブーメランを投げた クラウディアに20のダメージ』
『クラウディアを倒した 経験値を459手に入れた』
ふぅ、無事に倒せたね。……ここからフロアに戻るまでに誰にもモンスターに遭遇しないっていう保証はないな。回復しておこう。
『ヒナタはこんがりクロワッサンを使った ヒナタのHPが100回復した』
tips:
通路内で部屋攻撃を撃った場合、その攻撃範囲は自分を中心に2マスとなる。




