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412話 HPは増える


『ヒナタはブーメランを投げた スナイパルクに20のダメージ』


『ヒナタのフレイムスピア スナイパルクに87のダメージ』

『スナイパルクのカオスレイ あまり効いていない ヒナタに27のダメージ』


『ヒナタのフレイムスピア スナイパルクに88のダメージ』

『スナイパルクを倒した 経験値を482手に入れた』


 お、倒せたな。上層に入ってスナイパルクのHPが多くなってることをちょっと考えたが、変わらずフレイムスピア2発で倒せるんだね。ま、その方が楽でいいよ。

 さ、先へ進もう。次のフロアには何があるかな? お、ふんすいスイッチじゃん! これは助かるな。それじゃあある程度HPを回復させたら踏んで次の階層に行こうか。


『ふんすいスイッチ発動! ヒナタはふんすいに突き上げられた』


――

ユグドラシルの神樹 上層 3階層

――


『ヒナタは噴水に突き上げられた ヒナタに10のダメージ』


 おっと、クラウディアがいるな。まあクラウディアならフレイムスピアで倒せるから全然問題ないね。


『ヒナタのフレイムスピア かなり効いている クラウディアに178のダメージ』


 ……ん? ……倒せなかったな。見間違い……でもない。へぇ、そうなのか。フレイムスピアが遠距離攻撃でよかったよ。余裕だと思ってたら手痛い反撃をもらうところだった。

 さ、これで接触されたわけだが、……さすがにここからブーメランのダメージを耐えるなんてことはないだろ。


『ヒナタはブーメランを投げた クラウディアに20のダメージ』

『クラウディアを倒した 経験値を459手に入れた』


 お、倒せたな。ということはフレイムスピアでほとんど倒せていたと考えていいね。フレイムスピアは高威力スキルだし、相性でダメージが倍になるから倒せないことを微塵も考えてなかったな。まあこれがラストダンジョン上層の恐ろしさか。


 さて、次へ進みたいところだがそろそろ回復のタイミングなんじゃないか? 今俺のSPの残りは24。一応フレイムスピア1発分のSPは残っている。……不安だな。スナイパルクと遭遇したら面倒なことになる。アイツだけ2回撃つ必要があるからな。よし、回復しておこう。


『ヒナタはスイートメープルを使った ヒナタのSPが50回復した』


 これでよし、と。ちなみにこれでスイートメープルは全て無くなり、デッカメープルが残り6個になった。なるべく使わずには進みたいけど、それでハートのおまもりを消費する羽目になってもいけない。うまく立ち回らないとな。

 さ、先へ進もう。……うん? 見たことのないモンスターがいるな。


tips:

敵モンスターのレベルが上がればHPも上がっている。相手の総HPを知っておくのも攻略には大切だ。

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