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キャラメイキング

まだまだゲーム始まってすらいないので予定を大幅に早めて更新…………

ブックマーク三つもいただけてうきうきしたからとかじゃないんですよ!!!

 

◇◇◇◇◇◇◇◇


「『Infinite creation』の世界へようこそ」


 気が付くと、真っ白な空間に立っていた。

 目の前に大きなパネルが浮かんでいる以外、本当に何も無い。

 まあ、キャラメイク用の空間に華やかさなんて必要ないもんね。


 初めに、プレイヤーネームを入力する。

 安直かもしれないが、本名の深雪から『ユキ』にした。いつも奏から呼ばれていて、馴染みが深いってのもある。


 次は、容姿の設定。

 一応、体格とかも変えられないことは無いのだが、現実と差を作りすぎると色々な方面で支障が出かねないので推奨はしない……とのこと。

 顔の作りに関しても、結構いじることができる。漫画に出てくるようないわゆる美男美女を作ることもお茶の子サイサイだ。

 尤も、私はそうした外見に大きなこだわりはない。

 ので、現実と寸分違わぬ容姿を投影する。それだけだと流石に味気ないから、そこから髪の毛を金色に、瞳を青色に変えた。


『次はステータスの設定へ移ります。画面をタップしてください』


 プロフィールの設定が完了したところで、いよいよお待ちかね、能力値の設定。

 パネルをタッチすると、ステータスが表示された。



◆◆◆◆◆◆◆◆

 名前:ユキ

 職業:冒険者

 レベル:1

 HP:401

 MP:120


 VIT:25

 STR:15

 DEF:12

 INT:12

 DEX:12

 AGI:12

 MIN:12

 所持技能:無

 称号:無


◆◆◆◆◆◆◆◆


 ふむ。事前のリサーチで知ってはいるけど、一応再確認しておこうか。

 今既にステータスが割り振られているが、これを自身の好みにあわせて振り直すことが出来る。

 初期値のバランスは良いので、基本はこれを弄らずに始めるのが無難だとか。

 零でも素養のない一般人レベルはあるらしいので、極論使うつもりのない能力値は零でも構わないそうだが……色々なステータスが様々な場面で使われるこのゲームにおいて、それをするとかなり不利になってしまうことが増えるらしい。

 まぁ、その分、他より秀でることが出来る部分が生まれるわけだけども。

 レベルが一上がる毎に貰えるポイントは、5だ。


 職業に関しては、みんな初期では同じ。冒険者ギルドというところに行けば、戦士や魔法使いといった、所謂一次職と呼ばれるものに就くことが出来る。

 また、なにか特別な条件を満たせば、特殊な職業になることもあるらしい。まぁ、私には関係ないことだろう。


 因みに、各能力値には計算式が割り振られていて、下記の通り。

 物理攻撃力=STR×3+補正値

 物理防御力=DEF×5+STR+補正値

 魔法攻撃力=INT×3+МIN+補正値

 魔法防御力=МIN×5+INT+補正値

 HP=VIT×10+STR+DEF×3+補正値

 МP=INT×5+МIN×5+補正値


 補正値っていうのは、装備やら職業やら職業やら、まぁその他もろもろ……あれ?職業二回言った?えっと、称号ね、称号。

 けっこう計算細かいんだなって思うけれど、確かに言われてみれば、攻撃力上げるために筋力つければそりゃあ防御力も多少上がるだろうし、納得する。


 ここまで踏まえて、私のプレイスタイルなんだけど……

 まず、奏とプレイするのがメインになるのは間違いない。まぁ、私が余程ハマったら別行動も出てくるかもしれないけど……可能性の低い未来は取り敢えず置いておこう。

 奏はどうせ脳筋魔法職をすると思うので、私はサポートに寄るのが無難かな?

 となると、神官あたりが良さそうだけど……うん。どうせ滅多にやらないゲームだし、私もちょっとはっちゃけたことしてみたくなってきた。

 大コケした時はキャラクター作り直せば良いし、余程足を引っ張りでもしない限り、あの廃ゲーマーならなんとかしてくれるとも思う。もしかしたら、配信のネタになるかもしれないし。


 ……よし。決めた。


 ポチポチと操作をし、ステータスを設定する。

 ちょっと馬鹿みたいだけど、ゲームだし。


『初期技能を三つ選択してください』


 技能ってのは、世界でのプレイヤーの行動に合わせて習得していけるものらしい。例えば、ひたすら剣の修行をしていたら剣術スキルを貰えたりね。

 他にも伝授とか、秘伝書のようなものもあるらしいが、まぁその辺りはおいおい分かることだろう。


 まあそんなこんなで少なからず習得に手間がかかる技能を、開幕サービスで三つ貰えるというわけ。

 高度なものはもらえないけれど、さっき言った剣術を初めとして、属性魔法とか、軽く万を超える技能から選べる……って話だった。


 便利なことに、条件を絞って検索もできるので、さっき考えたプレイスタイルに合うように技能を選んでいく。

 うん。まずはこのパッシブで能力が上がるスキル。%で上昇するスキルは最後まで腐りにくいって、いつか奏が言ってた気がする。

 あとは…………おっ!これ、いいかも。名前がちょっと謎だけど、これはいい。……えへへ。ちょっと面白いこと思いついちゃった。



『お疲れ様でした。これで登録は完了です』


 そんなアナウンスが流れ、ほっと一息つく。

 時刻は14時を回ったところ。

 んー……ちょっと時間あるし、先に家事を済ませておこうかな。


 ログアウトを選択し、現実に戻ってくる。

 配信の準備もバッチリ。あとは、起動してログインし次第、ゲーム内から配信をオンにするだけ。

 そうだ、タイトルどうしようかな。ちょっと奏のも参考にして…………決めた。


『【インクリ】全部ライフで受ければ、初心者なんて関係ないよね』


 さあ。なんだかんだで、ワクワクしてきたよ──!





???『脳筋魔法職→アタッカー→ならヒーラーが必要?→神官がベターだよね!』


前衛どうするつもりだったんだろう



本作において「VIT」→「生命力」→「HPに直結」

では「物理防御に直結は?」→「DEF」



<本編でいつ描写するかわからないので補足>

各職業、ステータスに関わらず初期HPが100設定されています。





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2023年1月20日に、第1巻発売されます!➡︎告知https://twitter.com/komaru0412/status/1584742818631012352?t=No8qGuhtVt37w2Jk0SwIKg&s=19
― 新着の感想 ―
[気になる点] 深雪て何て読むんですか?(・ω・)ノ
[気になる点] 初期ステータスのHPの401の1が物凄く気になりました。 普通こういう時って、HPやMPって10の倍数固定じゃないんですかね……。
[一言] つまらない
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