表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
<R15>15歳未満の方は移動してください。
この作品には 〔残酷描写〕が含まれています。
苦手な方はご注意ください。

関係性RPG

作者: ぐぎぐぎ

AとBとCというキャラクターが出てくる。


それぞれのキャラクターでイベントを起こすと友好度が上がる。


しかし誰とも友好度を上げてない状態でBとのイベントを起こすとBは死亡する。

そのあとAとイベントを起こしてCとのイベントを起こすとAとCが死亡。

Aとのイベントを起こさずCとのイベントを起こしてAとのイベントを起こすと主人公とAが死亡。


最初にAとのイベントを起こしてからBとのイベントを起こすと、

好感度の上がったAが助けに来ることでBは生存。

でもAとのイベントを起こした直後Bとのイベントを起こさずにCとのイベントを起こすと、

AがCを殺害する形でCが死亡。


最初にCとのイベントを起こしてからBとのイベントを起こすと見捨てる選択肢を選ばされてBは死亡、

その後にAとのイベントを起こすと、Cが主人公を利用してAを殺害して主人公も死亡。

Cとのイベント後にAとのイベントを起こすとCの策略でAは死亡、

主人公がそれに疑念を抱いたままBとのイベントでCの策略を看破してCが死亡でB生存。


全員生存ルートは最初にAとのイベントを発生させ

その次にBとのイベントでBを生存させ

そのあとにCとのイベントを起こしてBの介入でCを生存させる。


っていう仕様のゲーム思いついたけど作ってる時間なさそうなので書きました。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

この作品はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。
この作品はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。

↑ページトップへ