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123 風流洞攻略7日目6:ロード撃破

「よし、よく耐え切った。後は任せろッ」


 体力を使い果たして倒れ込むステフの前に立ち、ロードと対峙する――。


 ロードの頭部には大きな口がある。

 その口が一番の弱点で、そこに攻撃を集中させて止めを指すのがセオリーだ。


 しかし、高さ30メートルにあるロードの頭部に攻撃を加えるのは困難だ。

 近接職はもちろん、遠距離攻撃で狙い、有効なダメージを与えることも難しい。


 一見、手詰まりのようだが、ロードには他のモンスターにない特徴がある。

 その特徴を利用して倒すのが一般的だ。


 ロードの特徴――それは、ダメージを受けると少しずつサイズが縮むこと。

 まずは、幹に攻撃を集中させ、ロードを小さくしていく。

 最終的に2メートルを切るサイズまで縮めてから、口を攻撃して倒す。

 これがスタンダードな攻略法だ。


 だが、対ロード戦にはもうひとつ、極めてシンプルな攻略法がある。

 「言うは易し、行うは難し」のたぐいの攻略法だが――。


 開幕からしばらく、ロードの攻撃は硬殻実ハード・ナッツの撃ち出しだけだ。

 それが一段落すると、上部にある大きな口から、大量の手下モンスターを産み出す。


 ロードは硬殻実ハード・ナッツの撃ち出しとモンスター産出の攻撃を交互に行う。

 モンスター産出は「波」と呼ばれ、回数を増すごとに生まれるモンスターは数も強さも増してくる。

 時間をかければかけるほど、討伐は困難になっていくのだ。


 そして、波のとき、ロードの弱点である口は剥き出しになる。

 ロードが放つ第一波に合わせ、弱点である口に高火力を叩き込み、攻撃が本格化する前に瞬殺する――これがもうひとつ攻略法だ。


 俺はロードの口に向かって、両腕を構える――。


『風の精霊よ、集い、固まり、縮まりて、敵を穿うがつ弾となれ――【風凝砲ウィンド・キャノン】』


 ロードの口が大きく開き、無数のモンスターが産み出される、その瞬間――俺はガーディアンすら一撃で葬る【風凝砲ウィンド・キャノン】をブチかましたッ!!!


 特大の一発は吸い込まれるようにロードの口へ向かい、生まれたてのモンスターをものともせずに消滅させ、ロードの口内で激しく爆ぜる!!


 ゴゴゴゴゴゴゴゴッ。


 大きな音と激しい揺れ。

 それと一緒に、ロードは塵となって消え去った――。


 レベル285の【精霊統】にとって、ロード戦は戦いではなく、ただの作業に過ぎなかった。

 後ろを振り返ると、倒れたままポカンと口を開けているステフ。


「うっ、うそだっ……ロードが一撃でっ……」

「これが『精霊の宿り木』の力だ」

「…………」


 悔しそうに唇を噛みしめる。

 彼我の実力差は当の本人が一番良く分かっているだろう。


「これを見てもついて来るか? 今なら辞めても構わないぞ」

「クッ……」


 絶対に敵わないと思われる実力差。

 相手が仲間であれ、モンスターであれ――それを突きつけられるのはとても残酷だ。


 何度も死にかけ、それでも立ち上がってきた者。

 そのような者でも、実力差という壁の前では脆く崩れ去る。


――本当に戦うべき相手は、ダンジョンでも、モンスターでもない。自分の心の弱さだ。


 多くの者が心折られ、膝をつき――冒険者を辞めていった。


 だが、俺はあえてステフに壁を見せつけた。

 現実を突きつけること――これこそが、ステフと二人でロードに挑んだもうひとつの理由だ。


 ステフの跳ねっ返りな性格は、今までソロで多くのパーティーを渡り歩いてきた自信に裏打ちされているのだろう。

 きっと、今まで一緒に戦ってきた冒険者たちより、ステフは頭ひとつ突出していたはずだ。

 だから、自分は最強だと、負けなしだと思い込んでいる。


 だけど、それは思い上がり――井の中の蛙だ。

 ステフは知らなかった。

 【2つ星】冒険者という人間を。


 確かに、ここでは最強だったかもしれない。

 だが、ステフ程度、サード・ダンジョンにはゴロゴロいる。

 増長したままで俺たちについて来たら、あっという間に死んでしまう。


 だからこそ、『精霊の宿り木』の、ひいては、パーティーリーダーである俺の実力を、否定できないかたちで、はっきりと見せつける必要があった。

 ステフの鼻っ柱を一回粉々に砕かねばならなかったのだ。


 酷なことをしている自覚はある。

 下手したら、自信を喪失し、冒険者を廃業してしまう可能性もある。

 しかし、ステフはメンザに推薦された。

 あの人は身内びいきをするような人ではない。

 そのような人間では、ギルド支部長は務まらない。


 横たわるステフを黙って見下ろす。

 値踏みする挑発的な視線を、ステフは強い意志で跳ねのけた。


「私は……まだっ、諦めない」

「ほう」

「今はまだまだ足元にも及んでいない。それはハッキリと分かった。だがっ、必ず追いついてみせる。そして、追い越して見せるッ!」


 ――その気概や良し。


 高い壁を目前にし、じっと上を見上げ、立ち上がる――それが、それこそが冒険者だ。


 ステフの燃える瞳が、今までの失礼な態度を忘れるほど、俺には嬉しかった――。

 お互い少し歩み寄れた模様。


 次回――『風流洞攻略7日目7:【2つ星】ステフ』


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― 新着の感想 ―
[気になる点] 何故ステフが選ばれたのか [一言] 魔王を倒せるのは主人公のPTだけだと認識されていて 全ての冒険者PTで優先度が一番のPTと認識していて選ばれたタンクは ステフ程度、サード・ダンジョ…
[良い点] 酷な態度だけど今回ラーズは見極める側の人間だからこそか。 甘い採点でお情け合格なんてしても意味ないからな。 [一言] ラーズも失敗、もとい経験からの判断と行動なんだろうな。
[一言] 圧倒的強者による挫折を味合わせる。 勇者パーティーの反省も踏まえてるんですかね。
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